整体游戏设计还可以,画风我也挺喜欢的
核心玩法是种菜炼金
抽卡元素是抽高星精灵
说一下问题
最严重的问题就是游戏内容极度不平衡
包括 金币的产出严重不足,精灵升级需要巨量金币,探索地升级也需要,总之就是不够用,不过这个慢慢玩还好
另一个就是基础材料的种植,比如草,一小时探索30多个个草种子,种一次3分钟,能种8个。还有雨仙小麦要种
意味着如果你要平衡种子和种植的数量,你需要时刻在线盯着收菜,这点属实有些烦,一小时收一次菜的频率挺好的,但是你让我几分钟收一次,有点太肝了
另外抽卡概率属实不高,且不提高星,普通精灵都不够用的,综合一下给3星吧
炼金术师的建议我们也都收到啦!会尽快反馈上去并改正优化!
炼金术师有什么心愿想法也可以告诉我们哦~我们都会尽力去实现的!
最后也希望炼金术师还能继续支持我们,我们会不断努力的~~