刀使巫女:隐世之乱(测试版)

刀使巫女:隐世之乱(测试版)

5.8 score

自古以来就存在着危害人类生命的异形“荒魂”,同时也有着依靠“御刀”来驱除这些荒魂...

比上次测试要好,耗电问题解决了。

如果是选择动漫中出现的人物作为初始人物的话建议把主角队都放上。

打击感过于弱。一个是动作延迟,还有一个是打击音效,建议先解决这个。

不知道官方有没有考虑过氪金问题,我看人物不是很多,像fgo那样玩恐怕不行。现在二次元游戏氪金方向要么是皮肤,要么是一些加速道具。这点建议官方好好考虑一下。

再来是进阶问题了,官方可无视:

剑术招式和架构问题错误严重,比如益子熏的药丸自显流,起手架构错了,有些偏向示现流的蜻蜓,而不是自显流的右蜻蜓,这应该是受了动画影响。

北辰一刀流也有这个问题,问题不大,非专业人士也看不懂,无所谓了。

先解决游戏性本身问题再说吧

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