Burst Witch

Burst Witch

8.5 score

In "Burst Witch", you can experience the...

直接在这写我的想法吧,你们能注意到的话我会很乐意继续玩下去,氪点金啥的。

1. 可以有「搭档」「仆从」「式神」之类的设定,把R卡作为值得培养的角色,弄个延迟跟随主机的效果,跟SSR一起战斗,R卡具体上场效果和能力数值看情况设置,R卡的装备不影响能力 这样子。可以让每个SSR固定使用不同的多个R卡,比如羁绊里的作为搭档,这样可以让R卡也有一定培养价值。

2. 可以有「狂暴化」「魔人化」「里人格」之类的设定,在战斗时可以开启关闭,不同于大招,效果可以是:改变弹幕外观、类型、速度、范围、追踪,敌我易伤等buff,改变自身外观...弄得花里胡哨、帅翻全场的感觉,根据每个角色和效果特点,这个时长设置可长可短,可恢复或不可恢复,让一局内使用时间受限,在特殊情况和关键时使用。

3. 可以有「联机模式」,群殴是个快乐的事。

4. 可以有「助战」,打本困难时可以召唤好友,自己控制,或者电脑控制他,两人一起殴打。

5. 让武器装备在战斗中有视觉体验,弄一点特效、主被动小技能啥的。

6. 感觉装备之间的要素太过相似,升级方式也一样,弄一点区别出来吧。

7. 移动自机时,总是会脱离我的手指越飘越远,不精准,对擦弹玩家不友好,希望能修正一下,这是重点。

8. 战斗视角弄远一点吧,或者至少打boss的时候拉远点,有点史诗战斗感,还便于操作。

9. 剧情文案角色设定方面,你懂的。。

10. 可以有「剧情关」「体验关」之类的,强制使用R卡或者SSR,让玩家能感受一下自己用不到的角色(不然有些R卡自始至终都不知道她是啥样子啥效果)。

11. 可以有「额外模式」之类的,固定能力数值,不使用大招,纯拼操作。

12. 多创作点音乐吧,好音乐升华好游戏,冷鸟的歌我真的挺喜欢。

暂时想到这么多,主要是想要丰富华丽的战斗体验吧,让那些装备或者其他系统能在战斗中有所体现,不仅仅是伤害数值方面,让这个游戏不仅仅是一个氪金抽卡养成的游戏。操作精准、氪金体验、剧情文案,加强一下吧,以上。

Replies

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  • 夜莺森林女仆

    感谢被选定者大人向我们提出的建议与反馈~~目前我们的夜莺修葺部已经在着手对魔女世界进行优化与调整了,十分欢迎大家向我们提出更多建议,我们也会不定时更新修葺进度的公告的~

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