King of Glory

King of Glory

4.8 score

"King of Glory" is the world's first 5V5...

从s1玩到现在,从初三玩到大一,从以前的满腔热血到现在都心灰意冷,王者从某种意义上说陪伴了我很长的一段路,但王者却让我越来越失望,身边的朋友玩王者的人越来越少。我个人感觉以下几点很头疼。

1,角色平衡问题,有些本来就比较强势的英雄不削弱甚至还要加强

2,游戏环境太差,本来一个很好的心情,想玩几把游戏消遣一下,还没开始,就有人化身邪键仙,什么好心情全没了,想着结束游戏出来举报,还举报不成功

3,匹配机制,连胜必跪这也不知道是不是所有moba游戏的特色,但也不至于连胜后匹配的队友都是憨批吧,感觉看着都像人机,全场梦游

总体来说,王者在某些方面还算是可以的,或者说是所有moba游戏的共同优势

Replies

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  • 极简

    其实这些问题几乎所有MOBA游戏都有。。。

  • 方生方死

    游戏环境不是游戏能决定的,主要取决玩家本身

    没有哪个moba游戏能做到完美的平衡,就算哪个英雄太弱,总有人能玩的比强势英雄还厉害,比如元歌,,,

    匹配机制,天美的出发点有两个,一是系统不是人工,它做不到总是能给你匹配到实力相当的四个队友,五个对手,它只能分析你最近的游戏状态,给你匹配弱或强的队友,小学生的肆意不是天美能管的,二是,王者是要维护热度的,哪个游戏不希望一直火热?也许这个手段对部分人来说,实在有点ex,但也要理解

  • 方生方死

    如果把排位的星星看作能量,排除保段卡和排位积分的干扰,遵循能量守恒定律,一堆高星段位,必有一堆低星,谁希望成为后者,只能用匹配的机制来干扰

  • 贝奇

    就是

  • 月色

    唉╯﹏╰

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