RAGNANIA

RAGNANIA

4.8 score

"RAGNANIA" version 2.0 sincerely launche...

2小时52分,你玩就知道我已经有资格评论这游戏了。

1.画质,描边太明显,但是人物建模讨人喜欢,看板娘(我指图标那位)和主角(白送那位)的表情还算到位。

2.玩法,我也玩过三蹦子看过战双的视频,我还是比较喜欢神位纷争的操作方式の说,跳跃喷气前进,说实话惊到我了,但也有随之而来的问题--远程攻击の精度,攻击路径s与我与地面高度h夹角∠在40~60°左右才能命中目标,不然对绝大多数人物来说就是空耗体力(首充那位和一个用匕首的大汉不受以上限制,首充貌似能自瞄,匕首大汉攻击范围大),还有就是喷气不能急刹车,必须停下1s才开始回复喷气值--也就说:一旦喷气闪避,接下来的超流畅平砍会把喷气值一次性耗光,大概不到7s,

优点--能跳跃了,有空中单位可以秀了。

3.物资,一说资源。这游戏最大的弊病,新手7天签到给的东西(3个第一次人物战力提升资源)还不如月签到给的多(10个,一场资源本8~15个)。还有就是给的抽卡货币,我在第2小时38分终于攒出了1200货币能抽卡了,1个4星人物,1个5⭐装备,2个4⭐装备,剩下6个石头全是3⭐铜装¬_¬`,还有前期一天能死刷41000金币,强化一个人物大概42000一破(共12层)。😂😂😂😂。再有就是升技能要12个资源,前期能打的只有简单2-7,我刷了一个小时破了4个人物,平均每场6.3个物资😂😂。

4.地图,1章地图各种楼顶场景跳跃转移,后来就是各种无双圈地乱斗。但是地图比人物略精细。

5.战力系统迷茫,原来推荐战力就是3刀一个怪,我1w3,轻松3⭐1w5,等到我拿1w3打1w3,勉强把15hit打满,差点让怪死于暴击😂😂😂,策划绝对手残党,我感觉策划绝对在侮辱我钢琴块黄金联赛全国第一的实力。

最后,还是决定给个二星,毕竟我还比较喜欢这游戏,给肝人物声优不出戏一分吧。

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