Blood Family

Blood Family

8.8 score

“这次,和三年前不同了,爸爸。” 当莉萝艾踏上寻找她的父亲——血族最后元老拉斯特...

稳住

说实话一个老游戏能在现在还有如此亮眼的成绩已经很不错了。刚开始的新手教程实在偏长,但是只要稳住的,光明就会到来。黎明前的黑暗。

游戏画风老式,操作性不高,但是现在的游戏呢?目的只是为了骗氪,不好好的做游戏,目的只是为了钱。游戏体验只有一股金钱的味道,反而到是在血族里,我感觉到了……

游戏内容并不会因为时代而随时代的潮流跟随。在血族中我感受到了那一份逝去的对游戏的那份纯执的爱。让我了解到世上还有世外桃源存在。

我希望大家能够好好享受游戏,请多指教。

(以上只是个人观点,如有触及同学们的心情,就在此抱歉了。血族赛高!!!)

Replies

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  • 奶茶好好喝

    借楼抒发下感想。我玩过很多14.15.16年代的卡牌手游作品,在yys和王者荣耀成为现象级手游之前,这是一个百万亚瑟王为卡牌手游天花板,崩2是国产之光的年代,那时的卡牌手游市场真的是群魔乱舞,除了本土出的三流卡牌游戏,很多日本的手游也想来中国分一杯羹(亚瑟王,黑猫,阿姆什么之怒,锁链战绩,猎魔人?)我在那段时间接触过很多品质优良的卡牌手游,没记错的话血族是14年公测的,那个时候什么福利也没有,画面粗糙,ui老旧(跟现在的界面完全一样,就算放在当年也是很古老),极度逼氪(公测那会五星卡超难获取,只要氪了友美就可以在jjc横行霸道,甚至有一张战争姬就可以当爹,大师卡必须要砸几千才有可能出)而且卡面也是说不出的劣质,具体水准可以参考序号200之前的旧卡。。讲个笑话,隆音内测版本真的很丑,丑到最后的公测版本隆音由作者亲笔操刀。若不是靠着原作情怀我可能真的不会玩下去。。。。。。但是,5年过去了,当年那些只想捞一笔金的劣质国产游戏面对更大的资本面前(yys)几乎全部倒下了,而血族却在一点一点的变好,卡牌逐渐丰富,世界观也在不断的补完,尽管最初的血族是那么的下水道,但它却像它的名字一样活了这么多年,熬死了亚瑟王,锁链战记,和崩2一样成为元老级卡牌手游,甚至在现在yys类手游当道的年代,血族已经靠他的不断自我完善收获了一批忠实粉,因为我看到传世工作室真的在用心做游戏。而我也相信,血族在未来依然是一款不错的划时代手游作品,至少在发展畸形的国产手游市场面前它显得是那样不骄不躁,有自己的节奏,不会为了卖卡而整天调整角色强度逼玩家氪金,或者过分加强新卡强度。而老大师卡在某些版本里依旧可以发光发热

  • 柒卿澪序

    嗯,很同意,血族其实也并没有因为外界因素而改变很多,血族仍然活的很好。

  • 旁观者

    血族其实是变了,不过是越变越好了,以前这游戏还挺氪的,平衡也不行,突然发现这游戏还没有关服,我又下了玩玩,结果发现现在比以前好多了

  • Witcher

    可惜没公屏一个人玩的难受

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