Albireo

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7.8 score

一间坐落于天鹅湖畔的咖啡厅, 「你」机缘巧合下成为这家咖啡厅的主人, 面对濒临倒...

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作为一个对美术相对要求比较高的游戏,天鹅座的美术非常不行。

作为一个卡牌游戏,天鹅座的卡牌更是拍脑袋做的策划,随便画的美术。

1.UI过度追求美观性而不追求实用性。

包括:

红点提示很多(包括升星提示,全部都是锁卡为什么还要一直提示升星;故事那里永远有红点),而且有些让人难以适从(尤其是菜品升级,找了很久,需要升级的菜品还不会自动置顶)

主页界面没有任何实际操作需要,但有些成就、活动(新手7天那个)只能从主页进,但是从咖啡厅到主页之间需要读条,很慢。

克洛斯明明在手机里有,但是手机中却没有办法打关卡只能查看排名,甚至手机里无法进入兑换商店,不知道有何意义。而从故事界面进又需要读条。

——转场读条太慢了!

同时,UI整体的设计比较凌乱,对于新手而言很难上手,养卡、养男人、养咖啡厅彼此割裂,兑换商店层层嵌套,神奇的是已经如此嵌套了却没有包含所有兑换,活动兑换商店有单独入口而且不会红点提醒,如果忘记兑了就是忘记兑了。

尤其是活动界面,之前那个跨次元的联动、包括后来的元宵节联动,都不会自动蹦出活动框,而是需要手动去翻找,这对于不关注微博等社交平台的人来说,可能要活动好几天了才知道开活动了。

2.卡牌平衡问题

这个游戏的SSR非常的不值钱,一个月光白嫖都是3张SSR起步(竞技场每天买20钻5次第一个月可兑2张,后续养卡上去了一个月甚至可以更多;好友祈愿1张)

而且大量出6人SSR活动,刚刚开服不到一个月,SSR已经贬值到了很多游戏半年都达不到的地步,令人惊叹。

3.卡牌定价与美术

即使SSR已经如此泛滥,定价仍居高不下。

春节抽卡限定卡概率不up和普卡混池,最后大部分人都靠吃保底,100抽一张也就是2w钻一张,闻所未闻的操作,ALL党更惨,硬氪10w钻。

情人节限定倒是up了,概率采用2%,50连不出新之后按2%往上叠……但是没有保底没有兑换商店……嗯?

概率递增、保底、兑换商店,这些东西矛盾吗?

2k钻十连无打折,一张卡按现在的定价差不多是2w钻起步,也就是2k人民币一张卡……

策划真的对自己的卡牌定价有13数吗?

是我有什么误会吗,天鹅座的美术……卡牌AB面总有一面不那么好看,有的时候还两面都拿不出手,但是却定价如此之高?

4.氪金体验

氪金体验不用说,这游戏天天送SSR,但池子都搞无保底的混池,当然是白嫖最开心啦,拿到就是赚到。

这游戏一张卡动辄2w,累充条最高才3k。

最骚的是,目前累充的一张SR、SSR,商店的6个6元SR礼包,以及首充月光石送的SR——

这些卡,普池里全部可以抽到!

是!全!部!哦!

我懂了,这游戏就是做给白嫖玩的。

一星给曦月,一星给你们初期福利不错,一星给cv老师。

作为一个对美术相对要求比较高的游戏,天鹅座的美术非常不行。

作为一个卡牌游戏,天鹅座的卡牌更是拍脑袋做的策划,随便画的美术。

1.UI过度追求美观性而不追求实用性。

包括:

红点提示很多(包括升星提示,全部都是锁卡为什么还要一直提示升星;故事那里永远有红点),而且有些让人难以适从(尤其是菜品升级,找了很久,需要升级的菜品还不会自动置顶)

主页界面没有任何实际操作需要,但有些成就、活动(新手7天那个)只能从主页进,但是从咖啡厅到主页之间需要读条,很慢。

克洛斯明明在手机里有,但是手机中却没有办法打关卡只能查看排名,甚至手机里无法进入兑换商店,不知道有何意义。而从故事界面进又需要读条。

——转场读条太慢了!

同时,UI整体的设计比较凌乱,对于新手而言很难上手,养卡、养男人、养咖啡厅彼此割裂,兑换商店层层嵌套,神奇的是已经如此嵌套了却没有包含所有兑换,活动兑换商店有单独入口而且不会红点提醒,如果忘记兑了就是忘记兑了。

尤其是活动界面,之前那个跨次元的联动、包括后来的元宵节联动,都不会自动蹦出活动框,而是需要手动去翻找,这对于不关注微博等社交平台的人来说,可能要活动好几天了才知道开活动了。

2.卡牌平衡问题

这个游戏的SSR非常的不值钱,一个月光白嫖都是3张SSR起步(竞技场每天买20钻5次第一个月可兑2张,后续养卡上去了一个月甚至可以更多;好友祈愿1张)

而且大量出6人SSR活动,刚刚开服不到一个月,SSR已经贬值到了很多游戏半年都达不到的地步,令人惊叹。

3.卡牌定价与美术

即使SSR已经如此泛滥,定价仍居高不下。

春节抽卡限定卡概率不up和普卡混池,最后大部分人都靠吃保底,100抽一张也就是2w钻一张,闻所未闻的操作,ALL党更惨,硬氪10w钻。

情人节限定倒是up了,概率采用2%,50连不出新之后按2%往上叠……但是没有保底没有兑换商店……嗯?

概率递增、保底、兑换商店,这些东西矛盾吗?

2k钻十连无打折,一张卡按现在的定价差不多是2w钻起步,也就是2k人民币一张卡……

策划真的对自己的卡牌定价有13数吗?

是我有什么误会吗,天鹅座的美术……卡牌AB面总有一面不那么好看,有的时候还两面都拿不出手,但是却定价如此之高?

4.氪金体验

氪金体验不用说,这游戏天天送SSR,但池子都搞无保底的混池,当然是白嫖最开心啦,拿到就是赚到。

这游戏一张卡动辄2w,累充条最高才3k。

最骚的是,目前累充的一张SR、SSR,商店的6个6元SR礼包,以及首充月光石送的SR——

这些卡,普池里全部可以抽到!

是!全!部!哦!

我懂了,这游戏就是做给白嫖玩的。

一星给你们照顾白嫖体验,一星给你们初期福利不错,一星给cv老师。

作为一个对美术相对要求比较高的游戏,天鹅座的美术非常不行。

1.UI过度追求美观性而不追求实用性。

包括:

红点提示很多(包括升星提示,全部都是锁卡为什么还要一直提示升星;故事那里永远有红点),而且有些让人难以适从(尤其是菜品升级,找了很久,需要升级的菜品还不会自动置顶)

主页界面没有任何实际操作需要,但有些成就、活动(新手7天那个)只能从主页进,但是从咖啡厅到主页之间需要读条,很慢。

克洛斯明明在手机里有,但是手机中却没有办法打关卡只能查看排名,甚至手机里无法进入兑换商店,不知道有何意义。而从故事界面进又需要读条。

——转场读条太慢了!

同时,UI整体的设计比较凌乱,对于新手而言很难上手,养卡、养男人、养咖啡厅彼此割裂,兑换商店层层嵌套,神奇的是已经如此嵌套了却没有包含所有兑换,活动兑换商店有单独入口而且不会红点提醒,如果忘记兑了就是忘记兑了。

尤其是活动界面,之前那个跨次元的联动、包括后来的元宵节联动,都不会自动蹦出活动框,而是需要手动去翻找,这对于不关注微博等社交平台的人来说,可能要活动好几天了才知道开活动了。

2.卡牌平衡问题

这个游戏的SSR非常的不值钱,一个月光白嫖都是3张SSR起步(竞技场每天买20钻5次第一个月可兑2张,后续养卡上去了一个月甚至可以更多;好友祈愿1张)

而且大量出6人SSR活动,刚刚开服不到一个月,SSR已经贬值到了很多游戏半年都达不到的地步,令人惊叹。

3.卡牌定价与美术

即使SSR已经如此泛滥,定价仍居高不下。

春节抽卡限定卡概率不up和普卡混池,最后大部分人都靠吃保底,100抽一张也就是2w钻一张,闻所未闻的操作,ALL党更惨,硬氪10w钻。

情人节限定倒是up了,概率采用2%,50连不出新之后按2%往上叠……但是没有保底没有兑换商店……嗯?

概率递增、保底、兑换商店,这些东西矛盾吗?

2k钻十连无打折,一张卡按现在的定价差不多是2w钻起步,也就是2k人民币一张卡……

策划真的对自己的卡牌定价有13数吗?

是我有什么误会吗,天鹅座的美术……卡牌AB面总有一面不那么好看,有的时候还两面都拿不出手,但是却定价如此之高?

4.氪金体验

氪金体验不用说,这游戏天天送SSR,但池子都搞无保底的混池,当然是白嫖最开心啦,拿到就是赚到。

这游戏一张卡动辄2w,累充条最高才3k。

最骚的是,目前累充的一张SR、SSR,商店的6个6元SR礼包,以及首充月光石送的SR——

这些卡,普池里全部可以抽到!

是!全!部!哦!

我懂了,这游戏就是做给白嫖玩的。

一星给你们照顾白嫖体验,一星给你们初期福利不错,一星给cv老师。

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