Mobius & Elegy Belongs to Nobody

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9.2 score

莫比乌斯之环是一部讲述了欲望失控与命运悲歌的动画级视觉小说 PF著名画师swd3...

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毕竟游戏不完整吧,想要具体详细地评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

4.游戏可能缺少一点参与感

“让玩家身临其境地徜徉在故事里”自是每个剧情型游戏制作人的目标

那么对此,我的回答是什么呢?

“我对这个世界产生了兴趣

对这个故事有了思考”

可对于半魔孩子和若娜,我是否有从他们的视角进入世界呢?

“大概……是没有吧”

这如果放游戏性上来说,应该是参与度的问题

不过如果放在叙事、剧情上来看,应该就是节奏的问题了

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点,如有骄妄之言,还望见谅~)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

因为这种类型的游戏

另外一个名字叫做“视觉小说”

所以她显然不该拘泥于“过ppt”式的表现形式

对于什么才叫做好节奏,我才疏学浅,难以表述,不过,我倒是有一例证——

京都动画的剧场版动画《薇尔莉特·伊芙加登》

(我爱死这部作品啦啊啊啊啊啊啊,咳咳言归正传)

客观来说——

艾米和泰勒的故事并不算新颖,剧场版在高潮部分的表现张力也略显不佳

但是架不住京都动画在叙述节奏上的掌握精妙绝伦啊!

故依旧能在故事性不足的情况下,通过BGM与场景切换、人物特写及对白的结合,将情感准确传递入观影者心中

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之环

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

四星观望~期待新篇章~

毕竟游戏不完整吧,想要具体详细地评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

4.游戏可能缺少一点参与感

“让玩家身临其境地徜徉在故事里”自是每个剧情型游戏制作人的目标

那么对此,我的回答是什么呢?

“我对这个世界产生了兴趣

对这个故事有了思考”

可对于半魔孩子和若娜,我是否有从他们的视角进入世界呢?

“大概……是没有吧”

这如果放游戏性上来说,应该是参与度的问题

不过如果放在叙事、剧情上来看,应该就是节奏的问题了

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点,如有骄妄之言,还望见谅~)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

因为这种类型的游戏

另外一个名字叫做“视觉小说”

所以她显然不该拘泥于“过ppt”般的表现形式

对于什么才叫做好节奏,我才疏学浅,难以表述,不过,我倒是有一例证——

京都动画的剧场版动画《薇尔莉特·伊芙加登》

(我爱死这部作品啦啊啊啊啊啊啊,咳咳言归正传)

客观来说——

艾米和泰勒的故事并不算新颖,剧场版在高潮部分的表现张力也略显不佳

但是架不住京都动画在叙述节奏上的掌握精妙绝伦啊!

故依旧能在故事性不足的情况下,通过BGM与场景切换、人物特写及对白的结合,将情感准确传递入观影者心中

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之环

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

四星观望~期待新篇章~

毕竟游戏不完整吧,想要具体详细地评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

4.游戏可能缺少一点参与感

“让玩家身临其境地徜徉在故事里”自是每个剧情型游戏制作人的目标

那么对此,我的回答是什么呢?

“我对这个世界产生了兴趣

对这个故事有了思考”

可对于半魔孩子和若娜,我是否有从他们的视角进入世界呢?

“大概……是没有吧”

这如果放游戏性上来说,应该是参与度的问题

不过如果放在叙事、剧情上来看,应该就是节奏的问题了

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点,如有骄妄之言,还望见谅~)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之环

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

四星观望~期待新篇章~

毕竟游戏不完整吧,想要具体详细地评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

4.游戏可能缺少一点参与感

“让玩家身临其境地徜徉在故事里”自是每个剧情型游戏制作人的目标

那么对此,我的回答是什么呢?

“我对这个世界产生了心情

对这个故事有了思考”

可对于半魔孩子和若娜,我是否有从他们的视角进入世界呢?

“大概……是没有吧”

这如果放游戏性上来说,应该是参与度的问题

不过如果放在叙事、剧情上来看,应该就是节奏的问题了

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点,如有骄妄之言,还望见谅~)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之环

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

四星观望~期待新篇章~

毕竟游戏不完整吧,想要具体详细地评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产的和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

4.游戏可能缺少一点参与感

“让玩家身临其境地徜徉在故事里”自是每个剧情型游戏制作人的目标

那么对此,我的回答是什么呢?

我对这个世界产生了心情

对这个故事有了思考

可对于半魔孩子和若娜,我是否有从他们的视角进入世界呢?

大概……是没有吧

这如果放游戏性上来说,应该是参与度的问题

不过如果放在叙事、剧情上来看,应该就是节奏的问题了

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点,如有骄妄之言,还望见谅~)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之环

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

四星观望~期待新篇章~

毕竟游戏不完整吧,想要具体详细地评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

4.游戏可能缺少一点参与感

“让玩家身临其境地徜徉在故事里”自是每个剧情型游戏制作人的目标

那么对此,我的回答是什么呢?

我对这个世界产生了心情

对这个故事有了思考

可对于半魔孩子和若娜,我是否有从他们的视角进入世界呢?

大概……是没有吧

这如果放游戏性上来说,应该是参与度的问题

不过如果放在叙事、剧情上来看,应该就是节奏的问题了

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点,如有骄妄之言,还望见谅~)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之环

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

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毕竟游戏不完整吧,想要具体详细地评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

最后吧,感觉有个问题?

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之环

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

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毕竟游戏不完整吧,评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

最后吧,感觉有个问题?

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

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将会如何铺展”

这确实勾人心弦

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毕竟游戏不完整吧,评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

最后吧,感觉有个问题?

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之结

将会如何铺展”

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毕竟游戏不完整吧,评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

最后吧,感觉有个很大的问题——

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

我在节奏感上的异样感,简而言之——

“就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽”

(个人观点)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之结

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

四星观望~期待新篇章~

毕竟游戏不完整吧,评价也无从下手

就大概说几点个人感受和期望吧

1.希望人物能随语音动动嘴,我猜想这制作应该不难吧。作出改动后,体验估计能上升不少

2.不知道是错觉还是怎么样,人物的眼睛总感觉……盯着别处?

3.BGM还是很应景的,感官不错,配音的体验也相当好(感觉现在国产和二次元沾边的游戏里中配变得挺难得的了,真是怪了……)

最后吧,感觉有个问题?

我总感觉叙事的节奏不对

我玩的剧情向游戏不算少,所以在这方面稍微敏感些

贵游的剧情虽然称不上跳跃,但总觉得节奏跳脱……

诸如场景变化、心理描写篇幅……总给我了我一种跳脱感

就目前所出现的剧情,我觉得不应仅是15分钟便将之述尽

(个人观点)

也可能是剧情还不完整(毕竟测试版只有序章罢),也或许游戏节奏在后期会趋于合理,或者说这种节奏是游戏独有的

总之,剧情还是有相当吸引人的点存在

“莫比乌斯之结

将会如何铺展”

这确实勾人心弦

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