Beat Fire - EDM Music & Gun Sounds

Beat Fire - EDM Music & Gun Sounds

8.6 score

Beat Fire - The Popular and Unique Music...

评价修改历史

删减 新增

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣

震动反馈在游戏里体现的恰到好处

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符吧

这里以Sunburst-Tobu[王者]作为演示

https://www.taptap.com/topic/9256294

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下音游常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改

补充1:游戏内无法暂停]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣

震动反馈在游戏里体现的恰到好处

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符吧

这里以Sunburst-Tobu[王者]作为演示

https://www.taptap.com/topic/9256294

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改

补充1:游戏内无法暂停]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣

震动反馈在游戏里体现的恰到好处

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符吧

这里以Sunburst-Tobu[王者]作为演示

https://www.taptap.com/topic/9256294

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣

震动反馈在这个游戏里体现的恰到好处

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符吧

这里以Sunburst-Tobu[王者]作为演示

https://www.taptap.com/topic/9256294

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣,但爽

震动反馈在这个游戏里体现的恰到好处

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符吧

这里以Sunburst-Tobu[王者]作为演示

https://www.taptap.com/topic/9256294

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣,爽

震动反馈在这个游戏里体现的恰到好处

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符吧

这里以Sunburst-Tobu[王者]作为演示

https://www.taptap.com/topic/9256294

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣,爽

震动反馈在这个游戏里体现的恰到好处

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符吧

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(当然要是不看广告就是另一个故事了

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,接取还有震动反馈,爽

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个可能会费点事

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

简单魔性的节奏小游戏

低游戏性,缺乏长久乐趣

闲暇之余仍可一玩

在适宜的音乐长度内

左右滑动接取所有音符

————

由于游戏谱面以无轨下落式体现

这里先略带提一下常见键型

Click、Rail、Catch、Flick,

本作中一眼过去都是单点与长按,

但全部是以接取来击打的

玩家只需要将判定滑到note下方接住,就足够了

这意味什么呢?

非硬核音游+没有准度判定+一个判定点+Catch+可调的滑动灵敏度=难度上限低+只要速度快就能全接到

(玩了几个熟悉的王者难度与我的估计相差不大

osu里玩过接水果模式的玩家可能相对熟悉

————

游戏中曲库使用了大量的电子乐,准确的说是EDM

这与枪声结合本就相得益彰

常见的枪声音乐作品也多以电子乐为主

(节奏又明显,玩着爽就对了

但看着曲库里熟悉的作者与音乐

对版权的怀疑……

这方面不了解的我暂且蒙在鼓里

(想不到20年还能看见类枪乐的作品

我的青春回来了)

————

游戏中对玩家友好的另一点是:

只要愿意看广告,解锁歌曲的金币绝对够用

(如果你不看广告,金币就有点紧张)

至于枪械和皮肤的解锁……

一个改变准心的样子,另一个改变note的样子

如果想全解锁这两个会需要些时间

见仁见智

[如有问题以后修改]

那么玩的快乐

祝全连

附:游戏给3⭐️,枪乐的结合+1⭐️

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.