螺旋英雄谭

螺旋英雄谭

7.5 score

《螺旋英雄谭》在制作上保持了“螺旋系列”在剧情、立绘、音乐等方面的高规格水准。前...

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说真的,不想玩了。

开服玩家,游戏时间700多小时,能坚持玩下来就是因为不太费时间。你们一开始说是羽量级,结果活动和卡池一个接一个,日常还越加越多,今天这又加了俩。

印记系统的坑已经很深了,你又弄了套装备系统,升星、羁绊、觉醒、突破、金印、红印、螺旋、进阶、圣物、装备……角色的培养上限被没完没了地提高,堆战力没个头,烦不烦啊?

说真的,不想玩了。

开服玩家,游戏时间700多小时,能坚持玩下来就是因为不太费时间。你们一开始说是羽量级,结果活动和卡池一个接一个,日常还越加越多,今天这又加了俩。

印记系统的坑已经很深了,你又弄了套装备系统,升星、羁绊、觉醒、突破、印记、螺旋塔、圣物、装备……角色的培养上限被没完没了地提高,堆战力没个头,烦不烦啊?

说真的,不想玩了。

游戏时间700多小时,能坚持玩下来就是因为不太费时间。你们一开始说是羽量级,结果活动和卡池一个接一个,日常还越加越多,今天这又加了俩。

印记系统的坑已经很深了,你又弄了套装备系统,升星、羁绊、觉醒、突破、印记、螺旋塔、圣物、装备……角色的培养上限被没完没了地提高,堆战力没个头,烦不烦啊?

说真的,不想玩了。

游戏时间700多小时,能坚持玩下来就是因为不太费时间。你们一开始说是羽量级,结果活动和卡池一个接一个,日常还越加越多,今天这又加了俩。

印记系统的坑已经很深了,你又弄了套装备系统,升星、羁绊、觉醒、印记、螺旋塔、圣物、装备……角色的培养上限被没完没了地提高,堆战力没个头,烦不烦啊?

说真的,不想玩了。

游戏时间700多小时,等级150+,能坚持玩下来就是因为不太费时间。你们一开始说是羽量级,结果活动和卡池一个接一个,日常还越加越多,今天这又加了俩。

印记系统的坑已经很深了,你又弄了套装备系统,升星、羁绊、觉醒、印记、螺旋塔、圣物、装备……角色的培养上限被没完没了地提高,堆战力没个头,烦不烦啊?

说真的,不太想玩了。

游戏时间700多小时了,能坚持玩下来就是因为不太费时间。你们一开始说是羽量级,结果日常越加越多,今天又加了俩。印记系统的坑已经很深了,你又弄了套装备系统,一个角色的培养上限被一次又一次的提高,没完没了地堆战力,烦不烦啊……

说真的,不太想玩了。

游戏时间700多小时了,能坚持玩下来就是因为不太费时间。你们一开始说是羽量级,结果日常越加越多,今天又加了俩。印记系统的坑已经很深了,你又弄了套装备系统,烦不烦啊

说真的,不太想玩了。

游戏时间700多小时了,能坚持玩下来就是因为不太费时间。你们一开始说是羽量级,结果日常越加越多,今天又加了俩,真是越玩越烦。

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