WORLD FLIPPER

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9.0 score

◆ Play and aim! Non-stop battle! Shoot o...

cy出品,从突然首曝pv到直接上线只花了1天,属实业界清流。

作为开服游戏来说内容体量不差,也有迅速跟进的新内容,立绘风格统一(个别觉醒以后立绘动作略谐),剧情内容也很充足(虽然我看不懂)。

值得关注的是游戏的玩法,我本来觉得像素三维弹球这种缝合怪我可能没什么兴趣,我对这种老掉牙游戏模式翻新一下就拿出来卖的游戏模式根本就无……法拒绝。

成功借鉴了怪物弹珠,智龙迷城等一众前辈手游的经验,把养成,技能,搭配等等rpg要素融入了三维弹球之中,同时又继承了gbf系游戏注重队伍搭配协同效应的基因,的确是造就了一个乐趣与深度并存的游戏系统。

在这个游戏里,单卡五星的确各有长处,但必须经过合理的组合,3个主要角色,3个sub位,3个武器位,一共九个位置的技能都会共同影响整个队伍的强度(于是农方阵的日子开始了),无脑堆砌高稀有度角色/武器,可能实际战斗远不如三星工具人和四星五星的合理搭配。

值得一提的是这游戏还有一个(匹配机制非常乐色的)共斗系统,不光提供了玩家社交的途径,也保证了只要你愿意肝,可以无限0体力蹭车的肝帝权益,共斗boss的奖励包括但不限于各种四五星武器,角色,材料,收益非常有保证。

而这种共斗系统也给了玩家和其他玩家接触,了解自己队伍搭配强度,进行改进的标尺。无意争锋的玩家可以利用这个标尺和反馈不断改进自己的队伍,喜欢比较的玩家也能从中获得乐趣。

不过毕竟是新游戏,虽然游戏设计上颇有潜力,但还是能感觉到运营略显生涩(石头给少了),从开服就被诟病的谜之匹配系统不说,bug也着实不少,服务器更是炸到批爆,每天总有一段时间异常容易掉线。

还希望弹射世界能够不断发展,越做越好,虽然我在这里说运营也听不到就是了。

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