教你学外语对 第二银河 的评价
玩到35级,简单谈几点感受。
先说好的。
第一,游戏对0氪、微氪玩家比较友好,氪金总体上不影响游戏平衡,不存在其他很多手游里氪金船横扫全宇宙的情况,最大好处是加快科研进度,比如我氪金只买矿产资源以及加速道具,偶尔买一点植入体作为开发用,船坚决不买(毕竟买了也没啥用,该被爆还被爆,何况好多船由于国籍限制而不能用来考驾照)
第二,游戏内容比较丰富,日常星系任务、虫洞、声望任务、深空探秘(相当于挖藏宝图)、违禁品走私等等,pvp暂时还没参与过
第三,画质清晰,模型比较精细,满足了我对太空的幻想
第四,考驾照考验智商,为什么这么说,装备碾压当然能过,但普通玩家很难做到,毕竟氪了装备也得科研达标才能使用,目前度娘关于驾照的攻略比较少,这就需要大家仔细研究每一关的特点,自行摸索合适的装备进行组合,我考t2驾照,一身t1装备,就是弹药买了t2的,但是不断尝试各种组件和装置的搭配,好几关都极限通过,目前正在尝试t3驾照(当然科研是小氪了一点,不然是驾照是真不好考)
再说不好的。
第一,pve日常任务强行耗时间,必须看完npc对话,无法跳过,而且对话之间停顿时间过长,游戏流畅感大打折扣,部分任务过于冗长多余,有待优化
第二,新手引导极度弱化,比如进虫洞不知道下一步该咋玩,啥是t1t2t3r1r2r3r4,怎样升级装备,组件和装置都是啥玩意儿,对于没有接触过EVE的玩家来说,过于困难,星图更是有如天书看不明白,我刚开始玩的时候一艘白板战列别人打爆,装备什么的也全部没了,几乎要弃游,对爆船缺少新手引导提示,出于对科幻题材的热爱,坚持玩下去才发觉游戏品质不错
第三,作为沙盒游戏,军团也好,联盟也好,是这类游戏的特色,但对于散人玩家而言,游戏体验感极差,不加军团和加军团是天渊之别,加一个牛逼军团和加一个普通军团是天渊之别,换句话,不找个组织别想混下去,然而军团和联盟又会有很多条件,比如氪金要求,出勤要求,pvp要求,有的条件比较友好,有的很苛刻,加一个好军团不容易
第四,游戏产出过低,我派遣科研满了,一次性派遣4队,每队4艘船,别说一次收益,好几次收益都不够点一个中级技能,而且还有被玩家入侵掠夺的风险,但是除了派遣,矿产资源有效的获取途径只有氪金了,不然什么任务了,驾照了,收益与科研需求相比,实在是杯水车薪。游戏需要一定的生命周期才能让开发者收回成本并赚取利润,这一点无可厚非也天经地义,但不能人为强行拉长游戏周期,比如前边提到的任务时间过长,比如每天只能固定获取可怜的几万经验,谁进服早谁等级就能在很长时间内保持领先,这样严重影响游戏体验
说了这么多,抛开游戏目前的BUG,总体而言游戏品质还行,不算太逼氪,值得长期玩下去,不过随着EVE手游推出,谁知道紫龙这个第二银河会不会就黄铺了呢,拭目以待
先说好的。
第一,游戏对0氪、微氪玩家比较友好,氪金总体上不影响游戏平衡,不存在其他很多手游里氪金船横扫全宇宙的情况,最大好处是加快科研进度,比如我氪金只买矿产资源以及加速道具,偶尔买一点植入体作为开发用,船坚决不买(毕竟买了也没啥用,该被爆还被爆,何况好多船由于国籍限制而不能用来考驾照)
第二,游戏内容比较丰富,日常星系任务、虫洞、声望任务、深空探秘(相当于挖藏宝图)、违禁品走私等等,pvp暂时还没参与过
第三,画质清晰,模型比较精细,满足了我对太空的幻想
第四,考驾照考验智商,为什么这么说,装备碾压当然能过,但普通玩家很难做到,毕竟氪了装备也得科研达标才能使用,目前度娘关于驾照的攻略比较少,这就需要大家仔细研究每一关的特点,自行摸索合适的装备进行组合,我考t2驾照,一身t1装备,就是弹药买了t2的,但是不断尝试各种组件和装置的搭配,好几关都极限通过,目前正在尝试t3驾照(当然科研是小氪了一点,不然是驾照是真不好考)
再说不好的。
第一,pve日常任务强行耗时间,必须看完npc对话,无法跳过,而且对话之间停顿时间过长,游戏流畅感大打折扣,部分任务过于冗长多余,有待优化
第二,新手引导极度弱化,比如进虫洞不知道下一步该咋玩,啥是t1t2t3r1r2r3r4,怎样升级装备,组件和装置都是啥玩意儿,对于没有接触过EVE的玩家来说,过于困难,星图更是有如天书看不明白,我刚开始玩的时候一艘白板战列别人打爆,装备什么的也全部没了,几乎要弃游,对爆船缺少新手引导提示,出于对科幻题材的热爱,坚持玩下去才发觉游戏品质不错
第三,作为沙盒游戏,军团也好,联盟也好,是这类游戏的特色,但对于散人玩家而言,游戏体验感极差,不加军团和加军团是天渊之别,加一个牛逼军团和加一个普通军团是天渊之别,换句话,不找个组织别想混下去,然而军团和联盟又会有很多条件,比如氪金要求,出勤要求,pvp要求,有的条件比较友好,有的很苛刻,加一个好军团不容易
第四,游戏产出过低,我派遣科研满了,一次性派遣4队,每队4艘船,别说一次收益,好几次收益都不够点一个中级技能,而且还有被玩家入侵掠夺的风险,但是除了派遣,矿产资源有效的获取途径只有氪金了,不然什么任务了,驾照了,收益与科研需求相比,实在是杯水车薪。游戏需要一定的生命周期才能让开发者收回成本并赚取利润,这一点无可厚非也天经地义,但不能人为强行拉长游戏周期,比如前边提到的任务时间过长,比如每天只能固定获取可怜的几万经验,谁进服早谁等级就能在很长时间内保持领先,这样严重影响游戏体验
说了这么多,抛开游戏目前的BUG,总体而言游戏品质还行,不算太逼氪,值得长期玩下去,不过随着EVE手游推出,谁知道紫龙这个第二银河会不会就黄铺了呢,拭目以待
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初一
这托真好用。
已经到底了
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