大可加冰对 侍灵 的评价
1打击感奇怪 感觉有很多不完善的地方 人物攻击僵硬 小怪的攻击总会对人物造成僵直效果。
2闪避系统 没玩过这样的系统 感觉比较有新意,但闪避判定模糊且不好操作 让我感觉有些难受。
3常规的国产手游通病 体力,活跃,经验,金钱副本制度,看着真的和别的游戏差别不大。
3福利因为是内测试玩,福利是真的多 升级送vip 还送钻石
4时装 时装系统确实很厉害 是真氪金系统 时装属性百分比加成 但价格真的是足够昂贵了
5抽卡 不知道是我脸黑的原因还是怎样 我等级已经39级 钻石也是给了不少 我除了日常刷本活跃以外就都抽卡了,但从开始到现在 我还是只有赠送的两张史诗,我就这么非?还是几率的问题 总是可以抽到重样的稀有卡。
5侍灵 挺有意思的系统,技能比较多样 有主动 有被动, 希望可以更多的完善这个系统
6 擂台排位 pk系统谁先手谁赢的机会就比较大,除非差距特别大,民工二连真的强,也是真的无赖,是否要平衡一下?
就这样,总体感觉游戏不错,但还有需要完善的地方。
2闪避系统 没玩过这样的系统 感觉比较有新意,但闪避判定模糊且不好操作 让我感觉有些难受。
3常规的国产手游通病 体力,活跃,经验,金钱副本制度,看着真的和别的游戏差别不大。
3福利因为是内测试玩,福利是真的多 升级送vip 还送钻石
4时装 时装系统确实很厉害 是真氪金系统 时装属性百分比加成 但价格真的是足够昂贵了
5抽卡 不知道是我脸黑的原因还是怎样 我等级已经39级 钻石也是给了不少 我除了日常刷本活跃以外就都抽卡了,但从开始到现在 我还是只有赠送的两张史诗,我就这么非?还是几率的问题 总是可以抽到重样的稀有卡。
5侍灵 挺有意思的系统,技能比较多样 有主动 有被动, 希望可以更多的完善这个系统
6 擂台排位 pk系统谁先手谁赢的机会就比较大,除非差距特别大,民工二连真的强,也是真的无赖,是否要平衡一下?
就这样,总体感觉游戏不错,但还有需要完善的地方。
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