The Master of Cards

The Master of Cards

8.0 score

《牌师》是一款关于古代妖怪世界冒险的国风牌组构筑手游。 误闯危机四伏的地府探险...

我真的要猛烈吐槽这个负重设计!

负重实在太少了,初始负重100,解锁完也就120相对于动辄80负重左右的金卡,如果你想带,真的前期非常难受,甚至在第一关碰到3级泥妖,手里只有进攻的你直接gg。

金卡不应该是性价比较高的卡所以才是金色么?拿首充扶摇剑100的负重举例子,带了这个你就别想带别的了,而这个装备牌在你有一定数量的剑武技之前是完全没有任何卵用毫无性价比的。难道每天搬砖拿粉尘拿勾玉解锁金卡就是为了一周打一次周常么?周常模式也没箱子啊。

再拿狐狸的金卡天火举例子也是100负重,带这个开局你居然只能1天🔥,9赤尾。第一关全靠赤尾+脱身脸刚,一不小心就暴毙,我真的是佛了。9尾解锁天火能接受,毕竟🦊有大招就当爆发了,可是这星火还得抽到才能开始爆发,意味着我没有火种这种卡,9个星火到我卡组里也只能傻瞪着眼睛,联动性太差了,我觉得这卡也就值个60负重。

我看官方说是为了让牌组更有随机性,这尼玛开局想带一张金卡就别想带别的了,这就是随机性么?在普通模式下完全可以这样说90%的金卡都是垃圾,完全没有任何带的必要,组3-4张低负重卡会给你无与伦比的体验。就比如道士,寻炎冰,寻霜火,幻霜火,这三张牌一开局,只要你是个有手的人,即使你没有脑子,拿冰火牌,拿过牌卡,哪怕新手都能一路杀到大牌师通关。

真正让我觉得头大的就是这个负重值,他的存在几乎遏制了我在普通模式下试图开局组金卡的想法。金卡完全沦为周常模式的工具卡,那玩家还有必要肝箱子收集金卡么,动力何在呢?毕竟这游戏稍微玩玩入了门的人完成三个周常任务也不用太多把吧🙃。

除此之外,游戏的所有东西我都喜欢,不多赞美了。

Replies

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  • Official response

    莫离

    金卡负重进行了一定程度降低

  • Jane's Devil

    我也觉得这负重真的屎一样恶心,其他的都还好

  • 伽利略

    俺也一样,索性就带一张100负重的装备卡,其他赤尾加思念,装备加的属性太强了

  • 散华礼迷

    狐妖害怕没负重?赤雷祭 霹雳火 火链其他全带赤尾就能随便过了,无限流卡组

  • 伽利略

    用了你的办法我发现我还是走的装备流,只不过这次没用帮助,就是第一关给的压力比较大

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