异化之地

异化之地

8.3 score

《异化之地》是一款带有类rogue-like随机元素的横版动作闯关游戏,游戏角色...

诟病很多的Y轴定位,动作机制上希望能够优化

克苏鲁风格大赞

Replies

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  • Official response

    蓝色波涛

    Y轴定位我觉得不是诟病,

    也不可能改的优化得多好。

    风格已定,

    这是我们做硬核动作最后的倔强啦!!

    那么,为什么Y轴恶心?

    我是清楚的,可以从一个方面跟你阐述阐述。

    首先是很多招式就不是AOE招式,

    不是AOE招式意味着什么?

    命中判定范围很窄,

    就是要你严格走位,

    谨慎并深思熟虑的A出去。

    如果你玩过类似怪物猎人系列的Spear,就应该能感受到这种感觉。

    再加上游戏里前期很多怪的体型设定就不是L,

    判定自然更严格了。

    哦,那么问题来了,是不是所有武器都那么判定严格?

    当然不是啊!

    我还是有考虑大家的感受的,

    所以,螺旋刀、深渊刀、电击枪、厄运杖、风杖等等的这些武器,AOE判定多的不行。

    多感受一下就知道了!

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