糖果缤纷乐(测试版)

糖果缤纷乐(测试版)

9.7 score

【游戏介绍】 《糖果缤纷乐 》(Candy Crush Friends Saga...

这个游戏我是因为炉石才下的,本来是为了白嫖6个卡包(24白6蓝,截图为证。。。),但下了这个游戏之后,总体感觉还是很不错的。首先我想先说一下这个游戏的操作,和其他消消乐类的游戏比起来还是比较不错的,音乐方面也很好。其次还有这个游戏的机制,不同于很多其他消消乐,这款游戏是只有你失败的时候才会扣除体力,我觉得这种机制很好,里面的关卡类型也是比较丰富的,就是感觉关卡的难度平衡的不是太好(很多困难关我一遍就过了,但却在普通关上卡了很久,感觉有些迷)。还有就是他的团队模式,这个我感觉不是很好评价,我觉得设计这个的初心是为了想利用这种方法让你感觉不是只有你一个人在玩这个游戏,但他用这样的方式让人感觉有些不解。因为团队里的成员是自动匹配的,因此很多退坑的人一直卡在团队里占掉一个位置,这样就导致本来好几个人一起攻略的东西最后变成只有几个人攻略,所以我觉得吧可以在最开始由玩家自己找人组团队(比如找自己的朋友)或者是选择随机自由匹配,这样的话可以提高团队的成员质量。其实本来这款游戏我还是想打满分的,但考虑到这个游戏的宣传方式我还是扣掉了一颗星。King想要打开中国市场,却把人家炉石压箱底的黄金卡包拿出来送,不是很妥,最后这个活动还提前结束了,约定好的时间没到就跑路了,这样给人留下的印象非常不好。我曾经听过这样一句话:“这游戏一半以上都是炉石玩家”,这话确实是有点夸张了,但不能否定很多人就把它当成了一款只有15关的小游戏(我一开始也是这么想的),不过如果你真的好好品味这款游戏,你会感觉到很多不一样的东西,能看得出这家游戏公司的诚意,能感受到他们是真的在用心做这款游戏。比如刚玩的时候,我就被这款游戏的AI震撼到了,程序员应该是爆肝排列了好多东西的优先级,考虑的非常全面,每一次角色发动技能和冻鱼还有提示基本都会找出最优的解法,这不是简简单单写几串代码就能够办到的事情。总的来说,还是推荐大家玩这款游戏的,不要只为了那6包卡包(虽然活动结束了),游戏这种东西一定要好好品味才能感受到它的魅力。

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