Closers Mobile

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4.9 score

大家猴,我是尤莉呀~ 研发大叔(没错,马上就要秃头了的那个 ●▽● )说,要我给...

开服准时打开游戏

打击感抛开不谈(手游想做出打击感真的是非常困难 从封面图标上来看就不要要求打击感这种了)

立绘中规中矩 就是……那个男性角色有点像桐人让我有种莫名的亲切感(原谅我记不住角色昵称)

3D建模 也是中规中矩 有的模型真的太生硬了 就好像yys的老模型(像是两年前做的游戏)

剧情方面不用说 老套路 几乎没有太大的改变

说一下让我觉得恶心的点

pvp的天梯赛 真的可以看出有多恶心 我四十五级 遇到的基本都是六十五十几级战斗力告我几十万的

基本开局被连上就是凉 明明是青铜组却有的战斗力高你二十几万 连续七局都是被拎起来打 氪金的确可以强

我在评论区看到有说不氪金就会卡级

于是我就像是个睿智一样氪了一笔 之后虽然避免了卡级的尴尬缺躲不开氪金更多大佬的吊打

没错 氪金可能不会强 但你不氪金连tm等级都上不去

好友和社交系统 只有送花和公屏这两样东西提醒我玩的不是一款单机游戏而是大型网络游戏

每天的日常只有上线签到 打打日常 攒一百钻石抽服装 十分钟后退游戏

WTF??????????这个游戏的核心呢???玩法呢???策划是从哪里请来的人才? ?

玩这款游戏才是真的是有一种被喂了屎的感觉

别说什么有多努力什么我们真的很关心玩家动态那些用来敷衍的话

我们只知道现在摆在我们面前的只是为了利益不顾其它的游戏(真的想骂人 可以但是没必要)

一星给我辛辛苦苦抽的服装 另一星给有勇气制作完成这个游戏的策划组和其他部门

最后说一句 听说这种游戏通常是很短命的

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