i 封印战记 的评价

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2019/7/4
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游戏时长
游戏时长 2.1 小时
设备
联想Z5
我也不卸载。满屏的氪氪氪。。都是题外话。动作流畅做的认真点好不好。建模皮肤都不谈。你这是战斗游戏是吧。那无所谓火柴人没有这些也能火。但是你这闪避不能打断技能吗?!!普攻几个意思?方向轮子锁死下面几个意思?这意思是明摆着让我去氪金抽金框角色?银框铜框没有体验感吗?看着等级越高越来越多题外副本我就知道这应该很肝。还好我完全没有肝下去的欲望。技能连贯动作建模做的一塌糊涂。还有什么吸引我。我很生气是因为我真的对这个游戏期望很大。
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尤莉
尤莉
尤莉
《封印战记》官方
感谢指挥官指出我们的不足呀~觉得我们战斗做的不好尤莉觉得也没有说错,毕竟我们应该做的更好,让更多人满意吖~请放心,后期的优化改进还会继续的~
2019/7/4
~@_@~
跟你差不多,闪避不能打断技能是真的难受的,我昨晚还没怎么睡,就等着开服
2019/7/4
魈嗣元
凑合玩吧 这游戏内测时候就这样 还穿模呢 不知道改没改
2019/7/4
Teaax
闪避不能打断技能真的要哭了
2019/7/4
啦啦啦
撞头啦
2019/7/4
幸運
卧槽,我就说怎么闪避老失败,你不说我还没注意不能打断,我还老以为自己闪慢了。。
2019/7/4
→秦淮訫
缇娜的破防技能可以打断
2019/7/4
没有名字也好
对,作为一个战斗游戏,不能打断技能继续连招,我觉得不是一个好游戏。
2019/7/4
飞鱼
闪避不能终断技能真是硬伤,而且大部分技能都是持续性的技能,再加上boss出招基本霸体,玩家和怪物站撸,谁攻高血厚谁就赢
2019/7/4
明月心
闪避不能打断技能无所谓,但是能不能优化一下怪物的落地啊,难受的一批。。
2019/7/4
已经到底了
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