无尽战区·觉醒

无尽战区·觉醒

4.8分

《无尽战区EX》是由网易Inception工作室自研ARPG新品。作为《无尽战区...

星野沙耶加

星野沙耶加

TapTap玩赏家

【星野简评】《无尽战区·觉醒》网易MOBA端游要做成和崩坏3相比的手游?【89期】

《无尽战区》是网易Inception工作室自主研发的一款MOBA类电脑端游戏,设定是未来科幻风的世界观。和传统MOBA游戏大多用上帝视角不同,《无尽战区》采用第三人称视觉的动作进行战斗,战斗场景也更加立体,在国内还是有着一定的玩家粉丝群体。这一次《无尽战区·觉醒》续作手游,开服前得分高达9.1分,可见备受期待之高。今天手游终于开服了,实际游戏的体验是如何呢?

◆采用端游版的建模和场景,画面虽然熟悉,但也看到明显手游画质压缩◆

从端游移植手游,基本画面的熟悉程度得到保证,大家都可以在手机上看到昔日端游的人物和场景。端游里高人气的角色,赤,塔塔等尽数登场。虽然毕竟是移植到手游,为了适应机器硬件的配置,画质肯定有所压缩的。只是,原来端游的建模水准是不错的,但是手游为了保持建模细节,反而是放弃了和谐感。结果在小小的手机屏幕看起来,细节是保持了,但是却不协调。建模有明显强行压制的感觉,动作模型容易错位,“有棱有角”这些问题挺明显的。而且咱已经调到最高画质了,这个水准和目前一流的手游相比,立马相形见绌。

◆放弃端游版最为玩家熟悉的MOBA玩法,采用泛滥的战力养成RPG通关模式◆

很多玩端游版《无尽战区》的粉丝玩家,一玩手游版直接脸一黑。他们脑海里想着在手机上可以玩到一款新鲜的科幻风MOBA游戏,进去后却发现这是大部分国人最为熟悉的战力养成RPG通关游戏。虽然也有丰富背景剧情,所以设计一个原创主角,但是咱个人认为只是“虚构”一个主角,让玩家给他刷装备,养成战斗力。熟悉的系统一个不缺,主角装备、强化、附魔、升星、套装、晶盘、VIP特权。那些令人喜欢的角色们,也被分裂成一块块“无灵魂”的碎片,也分成绿蓝紫橙,专属武器,他们之间战斗力差异极其巨大。嘛,当然可以升阶,可以抽碎片,也可以刷素材换碎片,只是过程就可想而知了。

最重要是主要战斗模式,也从MOBA类的玩家PVP游戏,改成传统通关刷本类。熟悉的刷几波怪,最后面对BOSS的模式,3星通关后可以扫荡。不同角色之间也是组成3人小队,可以随时切换角色战斗。大体设计这个和市面上常见的ARPG类游戏没什么两样,说好听点,就是玩家可以一下子上手,说不好听的,就是要把这款《无尽战区·觉醒》一下子和市面上那些一流的ARPG游戏相竞争了,这个最后再讨论。

◆糟糕的操作手感和打击感◆

那么作为一款ARPG,这游戏表现又如何呢?只可惜这个答卷不能让人满意。动作游戏,“手感”这个玩家直接体验是最重要的,可能也是延续了端游版的一些未成熟的问题,手游版让这些问题更加扩大化了。玩下来,咱感觉角色只是对着空气乱砍,对那些迟缓而愚蠢的敌人,打中他们好像也没打中的感觉。即使有硬直,但是硬直的感觉也很奇怪,模型碰撞也是做得很简陋。觉得还行就是保持了端游击飞连招的玩法,如果不算击飞后连招能否打得中的话。

◆目前有1V1三角色和3V3对战,只是那还是战力碾压的世界◆

虽然暂时还没有端游版MOBA的5V5对战模式,但是目前有1V1和3V3的PVP模式。1V1是一队3角色,战斗中可以随时切换不同角色来战斗。虽然切换角色有CD,但是每个角色的技能CD都是独立计算的,汝可以根据敌人角色的优势和薄弱之处来应对。例如对方是个缺乏近身但是肉搏强力的角色,汝可以切换远程型角色应对。个人觉得这个玩法还是比较有意思的。

3V3则像端游的缩小版,在固定的场景混战。但是毕竟受限于手机,场地的复杂程度小得多,也没有三路互相出兵的那种MOBA模式。毕竟目前还是游戏刚出,未来说不定会把端游的玩法还原到手机上,这也是具有这样的可能性。

只是目前的PVP嘛,比较遗憾的是,还是战力碾压的世界。进去3人队,直接大大的一个“战斗力XXXXX”写在汝名字下面,自己想象得到接下来会被同队的怎么看待吧。

◆出生在崩坏3后的年代,那是最坏的年代◆

虽然有人认为游戏测评,尽量少提及同类游戏。但是咱认为,这个市场是开放竞争的,一款游戏必须具有自己的竞争力,有自己独特的“吸引力”,才可以吸引这些玩家来玩。在国内ARPG中,不得不提到《崩坏3》,这个甚至连日本都惊叹“中国人居然可以做出如此般手游”的程度,画面水准和打击感都是令人惊叹的游戏。《无尽战区·觉醒》如果在一年前出,可能还是一款不错的手游,但是在崩坏3后,所有中国玩家,对国产游戏品质的要求,已经提高了几个档次。目前这手游的品质,画面、打击感、游戏模式等,实在无法让粉丝们满意,评分也从9分直接半折到5分以下了。网易还舍弃端游被粉丝喜欢的MOBA模式,做成重氪金重肝度的战力养成RPG游戏,让人,无法理解。

☆画质还尚可以,基本还原端游版的角色和场景

☆1V1的三角色换人战斗模式还是挺好玩的

☆有塔塔哦

★舍弃了端游版重视PVP的MOBA模式,选择PVE的战力养成类游戏模式

★打击感和操作感比较糟糕

★塔塔是橙色传说级稀有度哦,汝等明白这意味着什么吧?

【吸引力:1分(很可惜,只是浪费时间)】[2分以上及格]

(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)

【一句点评】用端游版的美术素材,做成的战力养成类动作角色扮演游戏

【适合人群】不是原作的玩家

作者:星野沙耶加(第89期)

原贴地址:https://www.taptap.com/topic/300241

Q群:144288070 (欢迎来一起玩游戏)

回复

|
  • Lie
    Lie

    塔塔可是以前端游的新手英雄啊,实在受不了一到手游就整的跟什么似的,比较好用的莉莉娅也是高稀有,端游好用的几个英雄手游也没有,我能怎么办啊我也很绝望啊_(:з」∠)_

  • 星野沙耶加

    人气不高,汝想得到?汝试试把那些大叔丢去传说级稀有度,谁抽啊,不骗抽哪来氪金欲望……但是这吃相就有点看不下去了····

  • Dämmerung

    我满人气也很高啊,居然是绿色!好气!

  • 星野沙耶加

    所以白送~哼哼·

  • 若月初醒

    这游戏昨天玩了大概半小时就删了很多没体验到我就不说了,我只说我感受到的开头很平常的教程不过感觉人物的技能衔接有点卡手不知道是我手残还是本来如此其次自由行动后就是一股子铺天盖地的充值暗示什么随意充值送碎片啦,我到现在都还没觉得有什么大问题毕竟我对游戏要求不算太严结果谁能告诉我为什么跟端游不一样为什么是人物养成而且........算了我编不下去了总之玩过端游版的就不想玩这手游版简直是一坨屎而且还是一坨加工后的屎虽然想竭力隐藏屎的本质但是根本无法隐藏太他么屎英雄碎片什么的狗屎,明明端游攒钱解锁就可以的到了这里竟然是碎片而且还他妈分品质***算了啥都不想说了语言水平太低的我说不出什么花样反正就是一个老快钱的游戏没过几天就没新鲜感的渣渣而已

  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏