异化之地

异化之地

8.3 score

《异化之地》是一款带有类rogue-like随机元素的横版动作闯关游戏,游戏角色...

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刚刚因为“异化之地”知道“吉游社”,五星期待奉上。

以下的话献给真正热爱游戏的人。

…………

开发者的一段话,让我感觉难过,但还是向你们致敬

,假如以后真的不做单机了,不需要背负那些所谓的愧疚,也不需要理会那些各方面劝告的言论,是所谓的中国特色毁掉了中国的游戏,和开发者无关。

每个游戏开发者在学校毕业之时都会有着去改变中国游戏环境的梦想吧,但我感觉后期都会迫不得已的改变梦想,向现实妥协,真正绝望的不是游戏版号的停发,而且在中国做游戏的那种委屈感(说好听点是委屈,难听点是屈辱),犹如中国电影拍鬼片不让有鬼一样荒唐可笑,中国游戏市场在有关部门的的监督领导下,做出一次次可笑又可悲的举动。

我不知道游戏开发所在的环境究竟怎样,我只知道作为一名游戏玩家,我看到的是有关部门各种自以为是的班门弄斧,例如最新的“和平精英”,为了过审硬生生改成亲妈都不认识的四不像,而把红血改成绿光,毒圈改成信号值,淘汰挥手告别这些只会为中国游戏界又添上一笔笑料罢了。

真正寒心的还是来自社会的反响,单机游戏不管做的多好,发布后一天内最快甚至两小时就被破解,虽然现在好游戏值得花钱,买断制游戏付费正在新一代玩家观念中觉醒,但是依然有大部分人的观念变更不了,他们认为单机游戏花钱是可笑的,有破解能玩为什么花钱?有变态版可以作弊为什么去一关一关的闯正版?而更可笑的是一大部分有这种观念的人在某些为氪金而生的网游中大手大脚的花钱,仿佛这种钱才是花的天经地义的,而游戏厂商为了利益,几乎只做这些游戏。

我知道有人说腾讯网易现在良心了,扶持游戏独立工作室了,但是在我看来,现在不代表过去,你们看到他现在有钱扶持,那以前呢?游戏市场本该百花齐放,而现在这种一家独大的不健康现象是怎么造成的?在我看来,除了厂商作死坑钱以及有关部门的荒唐政策外,大部分是玩家的不作为造成的。

我记得看过某文章,上面说了游戏界的改变,真的很难,习惯已经养成,改革很困难,单单一个传奇从现在起再活十年都没问题的环境里,你能玩到什么好游戏呢?

再次为依旧坚持做良心游戏的独立工作室致敬,能坚持下去是为心中本分,坚持不下去也没关系,爱不能用来发电,起码你们比一开始就为迎合利益而做网游的好太多了。

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备注:如果有玩家觉得我说的过分,我推荐你去玩一下为了迎合中国游戏政策而生的“红色网游”,这类游戏是宣扬红色革命中国信念的游戏,在政府的支持下明目张胆的坑钱无极限。

代表作,《抗战英雄传》《亮剑2OL》《抗战2OL》

《光荣使命》等等

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