STARARC

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7.7 score

《跨越星弧》是一款星际题材的地牢探险手游,你将成为一名流浪宇宙的赏金猎人,承接不...

雷霆游戏还是很喜欢的,但是感觉这款不够用心。游戏背景创意来说很不错,但是玩法是硬伤。

总的来说让人玩起来没有激情,而且寿命太短,你氪不氪金,主线打完后每天能做的事情都一样。打材料刷装备,而且这个打材料毫无乐趣可言,无限肝或者扫荡同一个低级本。这本来应该是游戏玩了半年甚至一年才可能出现的情况,居然一个月不到大部分玩家都陷入这个状态了。

开始抽到金装感觉还有点激动,后来发现金装全部都能制造,而且材料是从低级副本产出,不存在爆率,扫荡就行了,没什么难度。

本来游戏收集角色也是一个我很期待的亮点,完全可以设置一些隐藏任务或者高难度挑战来解锁角色,结果只有声望等级限制。而且酒馆招募有钻石刷新,自动刷新也有保底,获取新角色完全没什么难度。

对于一个玩魔兽世界能通宵去钓鱼的人来说,这个游戏肝的点并不够吸引人。

另外游戏本身与其他玩家没互动,每次的活动都很失望,就是换个说法换个奖励让你去以前的地图再打一遍。

游戏单凭现在内容来看,评分有点偏高。

官方很注重玩家的反馈(也许是那些一星威胁),但是有些地方的修改希望还是能再多考虑一下。

游戏总体来说让我感觉所有的投入仅仅是数值的累加,没有什么期待感和乐趣,战力提升了没有一定的奖励或者反馈,不能给人持续的动力。

最后给建议是,注重“玩法”,而不是“数值”。说白了,这次的新系统新活动,仍然是在刷数值,打和以前一模一样技能不变,只是三围变强了的boss,没有新的战斗模式,没有新的阵容搭配,也没有新的故事剧情。

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