彩色之路

彩色之路

5.0 score

《彩色之路》是一款真正意义上的放置休闲游戏.玩家每天花30分钟即可,十分适合上班...

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这个游戏一点也不放置,战斗类似牧羊人,但操作性根本没法比,让你控制角色离开boss范围技能,但你根本来不及操作你的角色就死了。

伤害是攻防数值的直接加减,也就是你打怪可以根本不破防,怪打你可能一刀一个,也没有战力值系统,星级推荐更是奇坑无比,你进个图可能会瞬间就被团灭。

这个游戏的核心玩法是升星,目前7星封顶,升星靠的是碎片,ssr升星是50.100.150.200.250.300片,sr是40的倍数,r卡是30的倍数。但这还不是最难的,4-5星开始要一种叫星石的道具,每个星石需要用一种叫魔法水晶的材料和10个r碎片或4个sr碎片或1个ssr碎片来合成。虽然不是完全做不出来,但ssr4-5星要100个星石,5-6星要200个,6-7星要300个,氪个几千你都弄不多这么多星石。不氪你可能需要用5个月的资源倾斜来提升一张ssr,然而你有一队5张卡要养。

卡池非常坑,有的人几十连也出不来一个完整的ssr,因为全是碎片。

这游戏有万能碎片,不氪金获取难度极高,竞技场不氪你打不过,副本不氪你更是先练2个月再说。荣誉商店100/片,但是不氪金你也弄不到多少荣誉,因为协会任务每天平均只能给你120点荣誉。

这游戏没有装备卡池,装备都是自己拿材料合成的。但是装备都有几率随机到负面属性。装备有强化,洗练,共鸣,非洲人和穷屌丝就洗洗睡吧。

这游戏有VIP系统,最高15,特权阶级和我们不一样。

综上所述,这游戏目前是个战斗无趣(拼数值),提升缓慢(让你可以氪金),毫无诚意(远洋功能没开,还有英雄在设计中就敢拿出来收费)的游戏。

加一星是因为福利,每月大概70-80次免费抽卡(虽然大部分都是碎片),当然前提你是每天签到,做每日,并且有一颗佛系的心。

最后还要吐槽一下评4-5星送游戏道具的活动,什么年代了,还用这种无聊的招数骗评分么?要刷评分自己雇5毛去刷,这游戏除了立绘一无是处,自己心里没数么?

这个游戏一点也不放置,战斗类似牧羊人,但操作性根本没法比,让你控制角色离开boss范围技能,但你根本来不及操作你的角色就死了。

伤害是攻防数值的直接加减,也就是你打怪可以根本不破防,怪打你可能一刀一个,也没有战力值系统,星级推荐更是奇坑无比,你进个图可能会瞬间就被团灭。

这个游戏的核心玩法是升星,目前7星封顶,升星靠的是碎片,ssr升星是50.100.150.200.250.300片,sr是40的倍数,r卡是30的倍数。但这还不是最难的,4-5星开始要一种叫星石的道具,每个星石需要用一种叫魔法水晶的材料和10个r碎片或4个sr碎片或1个ssr碎片来合成。虽然不是完全做不出来,但ssr4-5星要100个星石,5-6星要200个,6-7星要300个,氪个几千你都弄不多这么多星石。不氪你可能需要用5个月的资源倾斜来提升一张ssr,然而你有一队5张卡要养。

卡池非常坑,有的人几十连也出不来一个完整的ssr,因为全是碎片。

这游戏有万能碎片,不氪金获取难度极高,竞技场不氪你打不过,副本不氪你更是先练2个月再说。荣誉商店100/片,但是不氪金你也弄不到多少荣誉,因为协会任务每天平均只能给你120点荣誉。

这游戏没有装备卡池,装备都是自己拿材料合成的。但是装备都有几率随机到负面属性。装备有强化,洗练,共鸣,非洲人和穷屌丝就洗洗睡吧。

这游戏有VIP系统,最高15,特权阶级和我们不一样。

综上所述,这游戏目前是个战斗无趣(拼数值),提升缓慢(让你可以氪金),毫无诚意(远洋功能没开,还有英雄在设计中就敢拿出来收费)的游戏。

加一星是因为福利,每月大概70-80次免费抽卡(虽然大部分都是碎片),当然前提你是每天签到,做每日,并且有一颗佛系的心。

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