跨越星弧

跨越星弧

8.0分

《跨越星弧》由《地下城堡2》原班人马打造,是一款星际探险Roguelike手游。...

美工确实很好,我很喜欢。UI和人设都很不错,题材也挺好。

可惜找不到玩点,做任务收集人物装备刷探索?还是战斗策略还是翻砖?讲真的热门游戏类型都有一点但都没做出彩,那么这游戏玩点在哪?有趣在哪?

好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。

抱歉,这游戏目前来看,少个灵魂。

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犹豫了一下,觉得前面有点苛刻了。改了一下评分吧。

起码游戏做的很用心,各个细节可以体现的出来。

虽然我确实没找到玩点,也可能是个人喜爱的因素吧。

雷霆的游戏总体都不错,所以期望比较高,相比之下略有失望,期待再接再厉。

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比较一下我玩过几款觉得有趣的游戏吧。

coc出彩在于攻防的策略和互动性上。

忍者必须死3出彩在boss战的动作设计里。

你们家的肝爆(前期)出彩在迷宫设计和钢爆组合里。

这些玩点都可以让人很惊艳,很有玩下去的欲望。

星弧的感觉是少个出众点。就好像太污卷轴一样。这个还没玩透就要研究另一个,另一个还没吃透又有一大堆数据涌上来,虽然策划可能安排了一百种好玩的地方在各处。但在快餐游戏的环境下,游戏没有在一开始抓住我的心。娱乐时间有限的情况下,我很难花很多时间去深入挖掘。

回复

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  • 风掠幽蓝

    我也觉得,感觉没啥吸引的地方!好像只是把雷霆其他几款游戏有些地方融合起来。

  • 半滴汽水

    同感,找不到玩下去的理由

  • 🍃

    对,感觉没有那么特别想继续的欲望

  • 风林火山

    体验半小时果断的卸载,真的没有地2感觉

  • 香草薄荷味

    说到我的心坎里面了。。漫无目的玩了一下午。。。。

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