原始生活

原始生活

7.7分

玩家扮演原始人,寒冬之际,食物与柴禾越发紧缺。你与其他几个原始人组成了一个部落...

游戏机制玩法挺独特挺不错的,但是讲道理目前没啥难度。。。晚上就藏食,白天看柴火低于12就去砍柴,否则就是打猎,柴少砍柴肉少打猎随机应变。

现在问题就是休息是不必要的,晚上藏食就完了完全没有风险,这一点可以加一个藏食有被发现的几率,连续藏食增加几率,不藏食减少几率;

同理打猎也一样,打了这么多次猎就没有被野兽杀死过的;

哦或者增加疲劳值,不休息增加疲劳值,疲劳值越高消耗的食物越高或者到一定程度强制死亡。

这都是对于现有内容的建议,至于加入什么,我觉得首先最重要的是打水存水。。。不能总喝猎物血叭;

然后是允许抢夺,增加疲劳值,疲劳值过高有几率失败或者被反抢,损失藏食和存水。

emmmmmmm目前就想到这么多

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