螺旋英雄谭

螺旋英雄谭

7.4分

《螺旋英雄谭》是由LUNARA Games(上海月螺)自主研发的“螺旋系列”IP...

给四星也能表达我对你游的态度了,多的不说,就想说说你游的设定问题

首先就是被大批人诟病的物品使用默认最大了,我就是没注意用了一次性用掉了SR自选导致差了SR图鉴没齐,当然了,这不是什么问题,早晚会齐的;还有很多人用了几十瓶药致使体力上千的来骂你们你们都无动于衷的嘛…其实体力上千只要一直刷图或扫荡一点体力都不会浪费的哦,这就涉及了你游第二个奇葩的设定——每次消耗体力后,体力恢复时间重置为六分钟。虽然每天不多,但知道后总是不舒服的。第三点:返回后跳转到最前方。英雄界面返回跳转第一个英雄而不是当前英雄;印记选择返回后跳转到第一个,要看后面的又要重新拉。第四点:物品排序按数量多少,印记先按等级排序。这一点其实没什么影响,毕竟除了消耗品其他东西根本不用知道有多少,去要用的地方看比到物品栏看方便,但印记这点,真的真的真的不需要你先排等级,在前面也说了,印记更换界面跳转不舒服,就按颜色按类型排序就可以了,自己一眼看去能知道某种类型的印记是不是有四个了,就可以有针对性的去更换印记,而不是一个一个地翻了。

说好的游戏要轻松,内容确实不多,很护肝,但一些操作真的有些冗杂了。这几点都不是大问题,改不改你们自己看着,这些问题在论坛里也是有很多人提,游戏已经一个月了,希望能走远。

回复

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  • 隔壁薯片半价

    第三点我真的附议了

  • 云胡不喜

    目前游戏就是太冗杂,太难受人,不是大问题但就是让人不爽。这么多人说,改又不难,为什么不修正呢?原来是因为@%#!%#

  • zero

    操作冗杂绝对是技术的问题了

  • 旧城丶已空

    我就是因为第一点新春活动才没能换到红影皮肤

  • 乐毛Bunny

    啊啊啊吃掉40多瓶体力的受害者来了~微博上和官方反应了无数次了……不知道它们到底咋想~~

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