Winister 领主传奇 的评价

Winister
修改于
2019/2/11
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游戏时长
游戏时长 4.9 小时
设备
小米MI 6X
应该说,作者们进行了一次大胆的尝试……卡牌动作游戏可还行吧┐(´-`)┌。整体上来讲,游戏的可玩性还是蛮强的,回合制也不会过于违和——但是会出现双方开场不打架,等到数个回合之后在开始大怼的情况。
给四分是想说明还有进步空间。
优点很多,比如画质不错,玩法也比较有趣,但缺点也比较明显。
首先,种族特性不够明显。我微氪了一下,买了亡灵,但并没有什么特点,起码没有足以让我改变玩人族玩出的游戏风格的特点。这个可以稍微参考魔兽争霸,让亡灵更脆一点,但是可以靠杀死敌人召唤骷髅之类的设定也许会比较带感?反正感觉就是换了层皮,特效并不明显……好吧,尽管他们有生产建筑(我是不是要求有点高?)
其次,那个建筑是不是有点太脆了。我辛辛苦苦攒下的两个先皇雕像,他两个皇帝之怒就打掉了,我╰_╯╬。
不过不得不说,建筑特效还是挺变态的,我玩人族(初始种族),摆了两个冰塔(记不得名字了),对面前期一共都没有四个佣兵单位,全搁那儿冻着呢,丢个老战士轻松解决。
另外,是不是可以考虑生产类建筑。在这款游戏中,我同时看到了皇室战争和炉石传说的影子,但打法还是不够多样。建筑的设定,配合炉石的三十张卡牌就十分违和。希望可以加以修改。因为单位数量有限,像先皇雕像的作用就小了很多。等到憋出来俩雕像,士兵加不加那四个攻击和十个血就显得不那么重要了……望改正。
现在的卡牌中,我并未看到(也可能只是没看见)能够作为核心,构建一套战术的卡牌,从这一点上来说,真的没有复刻出炉石的精髓。
至于那个法力值(炉石老玩家,改不过口),我觉得可以参考战争艺术的模式,每回合产生的能量不一样多,但是可以积累,这就更有趣了。
虽然说了许多问题,但这款游戏还真是不可多得之作……就是名字太烂了吧。ヽ(‘⌒´メ)ノ
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User3611275
User3611275
User3611275
《领主传奇》无敌GM
哈哈 名字见笑了 长评什么的 我们最喜欢了 建议很中肯 我们收到啦 新年快乐🎉
2019/2/8
焰瓯
墓碑可以生产骷髅兵
2019/2/11
Winister
Winister拾薪者作者
回复 @焰瓯: ……谢谢提醒,已修改
2019/2/11
焰瓯
回复 @User3611275: 不过说实话,墓碑,龙蛋这些建筑虽然可以无消耗产兵,但是那兵种是不是太弱了点。。。而且还是8秒一个,后期根本没什么卵用,1/8的属性上去跟找死没什么区别,或许可以考虑依据回合数增加生产兵种的属性,不然这卡牌真心没用啊
2019/2/12
Winister
Winister拾薪者作者
回复 @焰瓯: ……对啊,关键是亡灵也没有人族那么多的增益建筑,我要是摆上两台战争号角再摆上两架先皇雕像可能还管点用
2019/2/12
焰瓯
回复 @Winister: 战争号角我一般都是等亡灵大军一波推的时候再摆,以免出现意外
2019/2/12
已经到底了
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