食之契约

食之契约

7.5分

《食之契约》是一款美食拟人手游,在游戏中你可以边经营餐厅,边拯救世界。新颖的战中...

类型上说应该算是轻度休闲的卡牌类rpg吧,玩法就不多说了,只能说个人有个人喜好,关于ui方面还是提一点自己的建议吧,用户交互这方面说它很重要呢,其实也没有那么明显,但根本上确确实实会影响用户体验,特别是会实实在在影响新用户的适应时间。比如屏幕触碰反应,正常人的习惯就应该像水面一样,我点下去就会有波纹反馈,但是游戏中不是这样的,只有你松开手,屏幕中才会有一个圆形的圈跟你交互,这样就会有一种按键反馈的延时感。另外就是按钮的生效,食堂是点门进入,而研究是点字进入,这种不统一感也是会影响用户体验的,可以理解食堂点门进会有更好的代入感,但往往点完研究再去点食堂的情况下,就会感到一丝奇怪,要么食堂两个字和研究两个字的按钮不要设计成一样,要么就是点食堂的门能进,点字也能进。另外使用方面的,编队时无法查看详细属性主要是技能。

可能会被说强行挑刺吧,但是这些细节虽然实际使用的时候不会那么认真的去注意,但往往新用户体验的时候,不知不觉就会影响到使用的顺畅度,自然下意识的就会加分或者减分。

回复

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  • 官方回复

    好吃的路飞

    非常感谢御侍大人如此细致的分析,您的宝贵建议这里路飞会整理反馈给ui组的同学,对于游戏体验上的细节,也是制作组一直关注的,以上您所提到的几点建议,总结和分析的都很合理且具体,感谢。

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