三国演义:吞噬无界

三国演义:吞噬无界

7.5 score

FC经典跑图RPG玩法; 正野史剧情、吐槽式对白,对战新演义; 多重挑战、抽将特...

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玩了一个星期推到62级8周目 说下感受吧 玩过克鲁万象和梦诛的我玩了这阵子的感受就是这游戏能玩的花样真少 少得可怜 基本就一个套路堆速堆输出然后打架控制朝对面脸上糊输出技能 仅有的几个辅助将技能除了给对面状态的以外竟然全都是给队友buff 一个上debuff的都没有 甚至能给队友嘲讽的都没有 比如说典韦技能如果有可以伤害队友的武将组自爆队是不是就多个花样了? 如果偏向于回合制卡牌和梦诛结合的游戏武将阵亡后竟然没有操作面板 策略中控制技能命中率可以说低的可怜 策略游戏就这点套路叫什么策略游戏 游戏就那样有些玩家也就那样我在社区提到低速拉高速竟然有些不懂是什么套路 我说守尸是不是更不懂了? 而且我给游戏提了点建议交上去没人回复的 你游策划把游戏设计成这样无非就两个原因一是你游策划ZZ或者不走心二是对某些人逼氪骗氪 游戏中规中矩耐玩 但可玩性不大 TAP评分过高

建议先下3.3.01版本把赵云礼包买了存档后再更新

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