红尘君 王国保卫战4 的评价

红尘君
2018/10/30
期待
评价历史
作为《王国保卫战》的忠实粉丝,当年一次偶然的机会接触到了系列的初代,如果用一个成语形容的话,那就是惊为天人。记得那时候没日没夜的抱着平板,一口气打穿三代,作为一个对塔防类不感兴趣的玩家,我自己都感觉有点不可思议。但是没办法,或许这就是《王国保卫战》的魅力吧。
因为当时玩的是纯英文版,所以对于游戏的整个剧情基本没有了解,大概就是保卫王国保卫土地吧,我这么想。后来也一直没有机会补上,想想还是挺遗憾的,终究是吃了没文化的亏啊。对于此次铁皮的新作《王国保卫战:复仇》,我在简介中看到了“Vez'nan回来了!”这句话,我记着Vez'nan好像是《起源》版本中的英雄吧(抱歉太久记不清了)。但是看这个意味,好像成了四代大BOSS的感觉。
这可能就是没看剧情的坏处吧,完全不知道这是哪一年,也不知道发生了什么。就只知道这游戏真好玩、画风真别致、细节真惊人、配音真用心,稀里糊涂的就通关了,但是直到通关也不知道发生了什么。看到很多玩家讨论该系列的剧情,我就会想:我这个没有看剧情的都玩的津津有味,那看了剧情的岂不是更加沉迷?
三代之后铁皮沉寂的一段时间,然后推出了《钢铁战队》,对于这款作品,玩家们给出的评论却是褒贬不一。一方面游戏抛弃了纯正的塔防玩法,而是采用了类《红警》式的RTS玩法;另一方面游戏的难度增加,对很多手残玩家并不是很友好。虽然《王国》和《钢铁战队》是完全不同的两款游戏,但是我还是会忍不住将它们拿在一起做对比。
本来还是属于冷兵器和魔杖的中世纪战争,一下子就跳跃到了激光大炮纷飞的太空战争,虽然经历了这么大的跨越,但是在《钢铁战队》依旧可以感觉到那股熟悉的味道,那精致的画风和地图彩蛋。之所以提到《钢铁战队》,因为我在想铁皮会不会考虑将该作品中的一些元素,融入到最新的这代《复仇》之中。但是作为一个老玩家,于我而言,我还是希望《复仇》可以原汁原味的继承前作,不去搞一些花里胡哨的东西。
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陈睿
当年那个震惊整个QQ看点的红尘已经是过去了,,,红尘你变了
2018/10/30
星野雾梦
卫兹南是第一代的boss啊
2018/10/31
倔强
红尘君好
2018/10/31
无趣算悲剧的一种吗
红尘?先喷为敬,哈哈哈
2018/10/31
南宫封尘
红尘复出?
2018/10/31
913
回复 @陈睿: 我去事睿总,丶赞了
2018/11/3
十七岁八云紫
回复 @913: 我佛🌶️,到处都是🐶粉丝
2018/11/3
喵喵喵?
红尘!是你!
2018/11/4
蒲柳
红尘出品,必属精品
2018/11/5
Tuyf
红尘出世,先喷为敬
2018/11/5
已经到底了
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