塔防之光

塔防之光

7.7分

【背景故事】 凯旋而归的远征军突然遭到了伏击,疲惫的远征军被分割击散,统帅狮心王...

很有新意的塔防游戏,职业很多,策略复杂性高,看得出制作团队用心的地方。但是有很多地方令人感到极其挫败,例如不知什么时候会闪现的法师、不知何时会跳到哪里的颤栗魔、随便废掉你三四个输出的蓝树精,令游戏体验降至冰点,重玩一关10几次,尝试不同策略和组合,最后被一些运气事件导致前功尽弃。

尤其是那些有分路的地图,明明输出分散了,你还可以上来就废掉几个输出,完全不讲道理,玩得人想摔手机。

对付上述这些怪,任何反制手段都没用,唯一的解决方法是尽早打死。卡关不是因为策略不行,而是等级装备不到位,一旦到位了,随便就能碾压过去,这样的「策略」游戏恐怕名不副实。

回复

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  • 官方回复

    如花

    对付闪现以及战栗魔,萨满都是一个很好的选择哦,另外很多关卡在论坛内都是有攻略的,可以多看看论坛

  • 手机用户26210647

    颤栗魔到后面几波血量太厚,被它控住主力AOE其他怪就清不完了。我也有用萨满,也有看过论坛,怎么说,还是希望能够自己想办法解决吧。例如应该有一些兵种是能够免疫控制才对吧?不知创造之锤的炮台可不可以?有时同时出3、4只颤栗魔,地图上一半的输出被同时控制,不知道要怎么玩。

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