女皇之刃

女皇之刃

6.1分

《女皇之刃》是一款国人研发、虚幻3引擎打造的全3D魔幻动作手游。以架空的西方魔幻...

因为游玩时间很短,所以我不敢评价太多。我只讲讲我比较在意的打斗方面的问题:

游戏里的技能能根据普攻连击改变动作和效果,这确实让我耳目一新。然而闪避键的作用大部分不是用来闪避的,而是用来赶路的。因为除非集中精神什么都不要干才能闪过去,进行了攻击之后就无法马上收招了,要等攻击动作结束之后才能闪避。我玩过魂系列和崩坏这类的游戏,尤其是黑魂的夏姬八滚让我印象深刻。在我个人意见中,我觉的防反和闪避就是一款硬核ACT游戏中必要的一个元素。就算装备的数值有所缺陷,依靠技术照样能行。在这个游戏里看见闪避键时,我眼前一亮,还以为又发现一款有意思的动作游戏,结果在新手教程里发现它并没什么卵用,让我大失所望。之后的整个游戏过程让我感觉像在玩韩国泡面手游。我不求你把什么游戏都做成我心目中比较认可的游戏的样子,但你已经加入了这一个元素,那我就希望你能把他更完善。

回复

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  • 官方回复

    叁亿信息

    谢谢宝宝的意见和支持,我们会更努力的。希望在下次的测试中能给您更完善的体验!

  • Be yourself

    拿到魔导器百花之魂就有用了,受到攻击方向加闪避可以变成花瓣瞬移到指定方向

  • 低级高能

    不,你可能没懂我的意思。我的意思是武器挥出后就没法立刻闪避了,要等攻击动作完全结束才能闪避

  • Be yourself

    那你直接说动作不能中断嘛😂😂😂

  • 悬崖

    哈哈,这里也能看到黑魂党,说起来这游戏还不算太硬核吧,毕竟要迎合市场

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