奇葩战斗家

奇葩战斗家

8.8分

这是一款轻竞技解压乱斗手游,一局5分钟,团队互殴爆笑battle,拿人头是第一准...

该“奇葩”的地方不够“奇葩”——奇葩战斗家

作为一款混战式io游戏,奇葩战斗家可以说完美体现大部分io游戏的快餐性和随机性。

“玩家操作风格迥异的角色使用各种千奇百怪的武器在战场上互怼”

这句话可以概况奇葩战斗家,当然,也可以概况大部分的io游戏。

从agar.io将io游戏发扬光大开始,无数io类游戏开始出现。

不管是弓箭手还是***,贪吃蛇还是野蛮人,奇葩战斗家在io游戏中依旧显得不够“奇葩”。

首先逃不开游戏本身的渣优化和蛋疼的摇杆操作,其次奇葩战斗家阉割了“升级奖赏”这一设定,改为角色固定大招,终究弊大于利。

武器十分有趣,但也存在平衡问题。游戏外的“配件系统”和“角色养成”无伤大雅,也算是增添养成乐趣。

竞技性方面不必多说,争论奇葩战斗家有没有竞技性就和争论球球大作战凭什么有职业联赛一个样,仁者见仁智者见智。

最后说说游戏最大包装——魔性战斗与怪诞画风。可以看出,开发方在设计上下了很大功夫,角色设计很有趣,语音更是亮点。

这让我想到了非人学园,我玩奇葩战斗家并没有被它的搞怪吸引到或许就是因为我测试过非人学园。

或许有人话说,你怎么能拿moba游戏和io游戏比呢?

记住,设定和画风和游戏类型无任何关系,也是奇葩战斗家一大遗憾,

奇葩战斗家“奇葩”的只是包装,终究无法触及游戏内核。

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