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我也很不喜欢应用商店联运这种既当运动员又当裁判的做法,游戏还得为每个应用商店打一个独立的包名,各种版本管理混乱不堪,支持TapTap的做法,我也想为我们的游戏投广告试试 :) 。
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这也是我们痛恨的,渠道,开发者需要统计,就给个渠道标识就行了,玩家拥有的游戏,一个包名最好管理,海外都是如此,国内却一直逆行于全球。
这种诽谤可以让它不攻自灭的,因为 TapTap 连最简单的支付 SDK 都懒得做,前几天还在和开发商量,如果有些海外游戏想接支付我们能不能提供一下支持呢,他们表示没空。。。另外,这种诽谤我觉得才是这个行业一直好不了的恶风。
其实我感觉有时候不同渠道不同包名还是挺有用的 可以共存 容易分辨等等,国内我知道不同渠道同一包名的游戏 LoveLive学园偶像祭 光看包名根本分不出来是哪个服务器 官包 九游 360等等,都用一个“klb.android.livelivecn”真的要命 想几个服都玩还要做共存😑
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作为一个游戏玩家 希望TapTap能有海外支付系统 因为大多数游戏在国内充值不了 导致游戏可玩性大大降低