光芒i
光芒i 2楼
2018-08-06 17:03:13
 建议整理
 1、预判boss可能使用“追加”攻击的门槛较高,打斗过程中boss太过于相似的出招套路会引起误判,让玩家把许多关注点放在了“追加”攻击的判断上。降低了战斗的体验,以及浪费许多出手机会。建议,降低“追加”攻击的判断门槛
2、提升剑士与枪手的连续技招式的收益以及对于boss的打击感。 剑士的重击第三击,连续技的第二击,蓄力技。均增加必定硬直效果。 枪手降低一些耐力消耗的,连续技同样可造成硬直。取消远攻攻击时停顿变为缓速行走。
3、增加角色倒地反击并快速起身的动作,消耗耐力
4、在优化或缩短使用连续技大招的按键间隔时间。
5、可自定义手机控制的按键的大小与布局。
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