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1.8.2版本,分数计算
纯个人摸索,不喜勿喷,官方群已经进不去了,排行榜12200的真的不知道怎么来的,
1.理论上
第一关可以
100+300+1000
第二关可以
200+600+2000
第三关可以
400+1200+4000
分别是过关得分,地图探索得分,时间得分(10天内,9天过关可以获得满分),
理论过图满分9800
2.人物每人每级5分,,这个耗得是过图时间,刷分并不实际
理论过完第三关都会有41级左右,205*3=615
3.神器得分:残缺:75
修复:150
算满12件,运气好修复两件
理论得分10*75+150*2=1050
综上:全部10天内过图,人物41级,神器全获得,理论极限大概9800+615+1050=11465
偏差不会多到哪里去(+-150,运气好10个包裹个个都秘银,修多几个神器)
实在没有办法算个12200的排行榜得分出来,有知道的,哪里算错的,还望指教

发现一个有趣的东西……就是
在打boss之前返回主界面(一般情况下返回主界面等同于存档,),也就是打boss之前存个档,然后打boss可能会掉不同的东西,但是如果你回档之后重新打,按照和之前一模一样的打法(前提是没有人在战斗中死亡),那么掉的东西是一样的,即使你换了其他打法,只要某次回档再用那种打法,掉的东西还是一样的(对其他的打法也同理)
也就是说可以在打boss之前save,然后load,然后记录不同的打法掉落的东西,然后可以选择自己想要的东西对应的打法

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