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反馈一下问题
流寇问题修复了,但没完全修复,战力对比如此悬殊,人数就是隔着近九倍,最后是靠点了卡牌靠两张增益性卡牌打过的,攒资源攒老久了,合着修复了就是增加了一句地势狭小给人数如此悬殊补了一下设定?建议再削弱一下,流寇有这实力建议别占山为王了,干脆兵变算了
还有这个兵变,看那个4/5进度我猜是有个成就,结果第一把打过了,第二把死活打不过,第一把好歹人数战力军心都一样,靠阵型大概率能赢,第二把人数战力都比你高,卡牌还共通,那个半小时刷新一次的卡牌有时候我还没有叛军就有了,拿头打。我还想试着卡一下存档打过(就是我先进去打一次,把叛军实力锁一下,然后大退游戏,期间实施加战力政策,结果叛军也变强了……),再说了,第二把叫追击敌军,第一把赢了才能叫追击吧,你有这战力为啥第一把不拿出来给我干掉,战败了也没啥惩罚,不痛不痒的,逻辑感觉有点问题,建议修复一下


我忍不住了,我又想喷策划了,你tm是在拉完屎低头看翔的时候想出来的平衡吗,一个城的ai,他哪来的资源,开局加上离线挂机总共一个半小时的时间,他出了国家兵种,我说***我人多战力多,我还卡了地形,地面打水,还要sl了7.8次才赢了。结束一看对面兵种,你tm告诉我这是什么。

00:34
没路了
我就不明白了,这个防御这么高?
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