日常 | 杂谈

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  • 各大游戏教会我们的人生道理┐(´-`)┌

    英雄联盟:你一个人靠谱可以走的很远,但是一群人靠谱会走的更远阴阳师:你永远不知道运气什么时候会砸向你魔兽世界:能陪你走过12年的,不止有朋友,还有艾泽拉斯贪吃蛇:长大的我们不会再有了去横冲直撞的勇气CS:你永远不知道你会不会被队友误伤纪念碑谷:遇到困难时要多转几个弯,总会找到答案的mc:人总会在游戏里找到一些灵感愤怒的小鸟:你总在失败时会有一群猪来嘲讽你,但是他们不知道你会接着怎么做皇室战争:你永

  • 吃鸡?小米枪战也有!!!

    小米枪战大逃杀模式视频首曝 虚幻4引擎打造最真实的手机端“吃鸡”! 2017-09-20 小米枪战手游 小米枪战的大逃杀模式 正在紧锣密鼓的制作中 日常暗中观察研发大大电脑的小枪姬  发现大逃杀模式现在已经初具雏形! 那么话不多说 先戳视频来看看 小米枪战大逃杀模式现在长什么样   (此视频不代表游戏最终效果) 在虚幻4引擎强大渲染能力的支持下 小米枪战大逃杀模式的画面表现力 已经让小枪

  • 精华

    怪物猎人年代记(上)——从烤肉到洁云温泉村~

    终于有机会来写怪物猎人的文章了。依稀还记得躺着看E3直播的那个晚上,当笔者看到怪物猎人那一段预告片的时候,直接从床上跳了起来。。作为一个12年狩龄的老猎人,怪物猎人真的给我带来了太多的快乐。怪物猎人:世界【简单说一说】让时间退回到2004年,细数一下联机共斗的动作游戏吧,有怪物猎人,还有……还有?还有吗?……没错,在2004年,以当时的技术,想要做出一款共斗游戏是十分困难的。动作游戏强调玩家对各种

  • 最强卡牌特效游戏ios安卓互通 有中文

    全亚洲同在一个区pk。0元游戏。500+英雄收集到爽

  • 哼哼哼

    今天终于解封了,再也不好心帮人,结果害了自己,那些乱举报老子的你们等着,以后别让我看见你们,看见了我跳起来打你膝盖,然后随手举报😡😡😡

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    一起来讨论格斗游戏以后该怎么发展吧

    FTG(Fighting game):格斗技术游戏。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。1988年日本卡普空公司(CAPCOM)开发的《街头霸王》,是首个含有FTG元素的游戏,但当时仍属于ACT动作类游戏,后经日本SNK公司开发的《龙虎拳》《饿狼传说》《KOF》等游戏不断完善其系统,最终形成F

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    游戏究竟是第九艺术还是电子海洛因?

    导语:游戏究竟是第九艺术还是电子毒品?大众号称给予游戏第九艺术的称号是否过于吹捧?多年前人们是否以讹传讹误会了电子游戏?而如今还会有多少人仍然认为游戏是电子毒品呢?电子毒品的叫法又怎样深入人心?而在你的眼中,这一切究竟是陈世警告还是无稽之谈?超级马里奥“许百年固思相守,饮千杯动魂情歌!”今日,四魂带着满满地的诚意而来。仍不失低调性感腼腆且柔情似水之称。许多年前,四魂还是一位小学生的时候。就非常热爱

  • 刷刷刷,回收还是增值?——从泰亚史诗浅谈游戏经济系统

    经论坛朋友推介,最近玩了十几天《泰亚史诗》,这个回归原始爆肝的封测端游。在17年出了一款类似传奇,甚至比传奇还要虐还要肝的游戏,网易的探索性是有的。作为一款“与众不同”的端游作品,该游戏也因其“爆肝、耐玩、剧毒”等特点,而备受业界和玩家关注。同时也反映了手游市场蓬勃发展后,端游市场的迷惘、无所适从。   其实玩家真的不怕虐,无论是传奇、奇迹还是刚封测时候的泰亚(现在已经改的有点走火入魔,稍后再详

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    [Taper游话说] 晒一晒你在游戏里的「颜」

    都说这是一个看脸的时代,颜值即是正义。现实已然这样,游戏里更是如此。在这种背景下,「捏脸」系统应运而生。“身体发肤,受之父母”,现实中我们会受限于种种因素,很难改变自己的面容。但游戏里就不一样了,轻点鼠标,就能更改人物五官和身形,修补任何缺憾,这种自由度和代入感是捏脸所带来的无可比拟的体验。(剑灵捏脸界面。) 得益于引擎的性能更新和厂商的不断优化,游戏的捏脸系统也在逐渐完善,如今游戏里的角色,大到

  • 裸奔后的节操修复:艾姆达的诞生

    Project-T “老姚说:凯瑞利亚要有种族,这个种族……(省略无数的撕逼过程),艾姆达就诞生了” V哥是一个非常有节操,立志要成为像老姚的男人,这个男人主要的工作就是画、画、画,不停的画,老姚不停的跟他要,画这个,画那个。自此以后,V哥就有了要成为像老姚的男人的理想。今天不谈两个男人之间的那些事儿,主要说一下,艾姆达如何在一片欢(bu)声(duan)笑(si)语(bi)中诞生很多游戏通常是

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    [Taper游话说] 我们从游戏里学到的东西

    游戏,作为第九艺术,和其他任何一种艺术一样,都来源于生活。不管是什么类型的游戏,都是从现实中获得创作灵感并以现实为创作基础。“世事洞明皆学问”,不同于老一辈人认知里的“玩物丧志”,我们在游戏里其实也学到了很多东西。 比如我们国家自己的历史,有多少人是通过《三国杀》、《三国志》甚至是《三国无双》分清了那些文臣武将呢? 又比如《坦克世界》《战争雷霆》,玩过这些游戏的玩家,自然也会对那些军事武器拥有过人

  • 怪物猎人年代记(中)——从深海的领主,到喷气式战斗机~

    经过P2G,P3的狩猎之旅后,许多猎人们都期待着卡普空在PS平台上推出新作。但其实就在P3发售的前一年,卡普空于Wii平台上发售的怪物猎人3tri,似乎钦定了之后的正作就将发售于任天堂平台,怪物猎人的“任天堂时代”也就此展开。MH3tri 海龙【新的开始——怪物猎人3tri】怪物猎人tri于09年8月1日在任天堂主机平台Wii上发售。怪物猎人3tri村:莫加村集会所:洛克拉克新登场生态:深海,深海

  • 争取以后一周一帖,不拖更好吧(∩_∩)

    大家好,我是大吾,作为一个新人我希望能找到一个真正热爱游戏的团队,所以以后争取一周一帖,如果你同样热爱游戏,能不能组个团,一起做到发现好游戏。另外我发帖子很多基本上都会引战,虽不想这样,但还是希望双方能在争论的过程中彼此进步吧,这样好歹能有点意义。

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    [Taper游话说] 游戏里有你恨不起来的反派吗?

    「反派」是指那些剧情中与正面人物(一般是主角)对立的人物,在影视作品中尤为常见。通常而言,他们都只是用于衬托正面人物的绿叶,承担的任务也仅仅是增加戏剧冲突、提高剧情张力以及观众的情绪宣泄口。但是,有那么一类反派,或是有复杂的人设、或是有绝佳的扮演者、亦或是有着舔不够的盛世美颜,使他们极富个人魅力,总能站到舞台中央,让主角黯然失色,也让观众恨不起来。比如「黑暗骑士」中的小丑、「辛德勒的名单」中拉尔夫

  • 《加勒比海盗:启航》手游高清电影原作场景图首曝

    由上海掌玩互娱倾力打造,云畅游戏代理发行,迪士尼正版授权手游《加勒比海盗:启航》邀您一起扬帆起航!游戏凭借对加勒比海盗这一IP的深度还原,打造了一个Q萌而真实的海上世界。今日,《加勒比海盗:启航》手游高清电影原作场景图首次曝光,让我们跟随杰克船长,一起重返大航海时代。在《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》电影中,杰克船长第一次亮相就是在皇家港码头偷走了一艘军舰。皇家港是17世纪后半叶位于中美洲金斯敦港附

  • 《虚荣》不敌《王者荣耀》,可能是因为钱都花在开发上了

    2015年,在《虚荣》刚发布的那一阵子,很对人以为这就是移动端MOBA游戏的未来,创新的单路3v3模式,出众的画面表现,和前所未有的点触式操作,让MOBA游戏的体验焕然一新。iPhone 6s发布会的推荐令这款游戏快速被全球玩家知晓。而此时大量的移动端MOBA游戏仍在试着去还原端游,复杂的装备系统,三主一被的技能设定,三路推进,草丛和野怪,大小龙,端游的那一套设定全被塞了进去。然而《虚荣》还是没有

  • 希望推出《缺氧》

    由《饥荒》《饥荒:海滩》的开发公司新出的生存类游戏《缺氧》个人觉得值得一玩,希望TapTap可以推出

  • [水帖?]《鸭蛋说事》需要你!

    咳咳,如你们所见,我的帖子多了一个新格式——《鸭蛋说事》,表面上说是与@不是大川的联动贴,其实只是一个单方面那啥而已……咳咳,然后我决定将这个联动做到底,而想要做到底就需要各位dalao的支持,听好辣!1:首先可以体验一下这一期的游戏《loner》2:请加QQ973008423或者加群,群号tan90°(因为根本没有吧)3:有一定的条件,比如写过3篇以上的有自己风格的评论或者帖子,只在Tap上找游

  • 一天一款全球精品游戏,活跃的游戏分享社区,游戏本该这样有趣

  • 原版和官服游戏,无修改,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 只呈现真实玩家评价,无刷榜,不妥协

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