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Blizzard Entertainment, Inc.
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共 2517 条
LeiT🌃
篝火计划
大概在2000年,家里买了第一台电脑,我用压岁钱买了星际争霸的盗版光碟,放假在家里偷偷玩,打打电脑,调调密码blacksheepwall,showmethemoney……完事还得用湿毛巾给显示屏散热以防被爸妈发现,这就是青春吧。
这特么都18年了,老子都快要到不惑之年,你出品的游戏却是一双手都可以点清,能不能给点力!
3
田晓阳
篝火计划
恭喜魔兽争霸III更新1.30!
从高二开始接触暴雪游戏到现在已经快10年了,从war3开始,到星际,到炉石,到风暴,到暗黑,如今已成为坚定暴雪粉丝的我要对暴雪说一声感谢,感谢这家公司伴我走过青春岁月,让我知道了游戏为什么能被称为是第九艺术。
随着星际1的重制和魔兽三的复活,心中既有兴奋,也开始担心暴雪是不是已经迷失了方向,不敢再去突破自己了。但魔兽1.30的大刀阔斧打消了我的疑虑,我们的暴雪果然还是那个暴雪。
仔细想想,我没有尝试过的守望先锋,不正是暴雪能力的证明么?我又是在瞎担心什么呢?艺术品是工人欣赏的,而不是锁在柜子里供着,这就是星际1与魔兽3就在今天获得更新的原因吧!
更何况电子竞技不像围棋,雕刻个木板,做几个棋子,再过几百年都能随时开战。软件产品是需要不断投入,不断维护的,这绝非是炒冷饭,反而正是对待过去的艺术品应有的负责态度。
祝“暴雪出品必属精品”永不过时,祝电子竞技运动万年常青!
直到我看到了魔兽重制版
咚咚咚,我给微软爸爸磕好几个响头,先三星观望了
12
后天以后
篝火计划
没有玩过魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸、守望先锋,甚至连炉石传说也没玩多久。玩得比较久的也就魔兽争霸三了吧,从小学三四年级羡慕地看别人玩,也是自己第一次接触电子游戏这个东西,到到现在大学快毕业了,这款游戏真的是从我刚开始接触所有游戏里我唯一一个怀有无尽敬意的,无论是那个方面,对于我来说都无可挑剔。很早我就把游戏比较完整的剧情看了一遍,阿尔萨斯,可能就是我这一生印象最深的游戏角色吧。
我不懂什么游戏运营商的利益关系,不懂每种不同游戏的类型以及其趣味性,不懂游戏比赛竞技的各种魅力等等,但是我只知道暴雪的这款游戏没有收过我一分钱,没有让我每天花好多时间签到做日常领礼包来怎样怎样,没有让我现在悔恨某某某游戏在某段学习生涯里投入太多时间,只是在心情不好时或者某一闲暇时光,花上一些钱去网吧打几把自定义地图(技术不好没有打对战平台),这就很满足了。
曾经的暴雪,现在回想起来真的是了不起,在那个年代创造出如此多高质量游戏,直到现在对世界电子竞技都有深远的影响。但是如今的暴雪,当我听到越来越多的人对暴雪的批评,越来越多的失误(低级游戏)从这个游戏厂诡异地冒出后,我真的很伤心。我伤心自己的那些美好的回忆和如今这些污秽不堪的东西相连接,伤心这个给我快乐的巨人正慢慢腐朽,伤心给电子游戏带来巨大影响的领导者迷失自我。对于电子游戏里我最亲爱的暴雪,我真的不忍心看到他的“陨落”。
不要因世俗忘记了自己的初心,不要让利益挫败了自己的努力。最爱的暴雪,如果我未来会有自己孩子,我希望自己能够有底气让他也知道你名字和故事。
6
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