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miHoYo
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一眼沦陷
篝火计划
一星给美工 一星给剧情 剩下一星……感情分吧……
只玩过未定 刚开始玩觉得这个游戏剧情真的很吸引人很不错 美工也很好人物立绘都很漂亮 一开始零氪玩了一段时间后发现不太行啊……然后走上了氪金的不归路……哈!真不愧是你米抠游啊!氪金这么狠的游戏我是真的第一次见!我真的第一次见给东西这么少的月卡!这!么!少!关键是氪金给我提高一下抽卡率也行啊!啊我抽十次十抽能出一个不重样的SSR我就谢天谢地了! 玩了大概三个月果断拜拜了 我真的供不起这个昂贵的游戏了!
还有!出的活动一个赛一个的无聊!我好几次都玩睡着了……而且剧情更新到后来也奇慢……天天刷任务刷的我一点激情都没有了……这游戏就慢慢无聊了 本来抱有很大期望的游戏慢慢在我心里好印象一点一点慢慢就消失了……期望也变成了失望
7
幻空无限
篝火计划
能说什么呢?不好再说什么了,毕竟你是我第一个让我见识到稍微说句不好听的话就会被一群mvb群起而攻之的游戏公司。话又说回来,这也不能全怪你,毕竟国内游戏生态本来就是这个样子(网游占据绝对主流,单机买断大部分很难活下去),而且从某些方面来说也确实比TX和某易要好些(但氪金机制上本质半斤八两)(对那些笃信抽卡机制的人,我只能说“你可能会赚,但游戏商永远不会亏”)。就这样吧,希望你还是不要忘了自己的“初心”(不是指赚钱,是个公司都是以盈利为根本目的),当然你们保持现状的话也就那样吧——毕竟,谁知道,多年后,会不会有一个新兴游戏公司因推出又一款“原神”而爆火……
补充:当然,网游抽卡类游戏和买断制游戏本无高低优劣之分,关键还要看游戏本身的品质和玩家的体验好坏与否——我在这所反对的是一种把抽卡机制捧上神坛、变相诱导玩家大量抽卡、贬低买断制游戏的恶劣倾向。诚然,抽卡机制让厂商很容易就获得大量盈利(比起买断制),就像米哈游和TX等公司计划在搞的所谓“元宇宙(游戏模式)”,极大概率也会是网游内购抽卡一类的付费机制……但我想说的是,至少站在一个玩家的角度,我们更希望的是“用心创造快乐”,而不是“用薪创造快乐”
后续:不清楚评论区某些人是mvb还是二极管,不过也应证了上文我提到过的一句话“稍微说点不好听的就会被群起而攻之”。不过也就这样吧,人人都有自己的看法再正常不过了,这样争论下去也没有意义,各位只要自己玩的开心就行了。(止)
32
雨声残响
篝火计划
很喜欢米忽悠的风格,美工,剧情(但是🔪死人),但是策划是真的不做人啊!每天扣扣搜搜的,怎么滴,真就贤妻良母天天省钱过日子呗。得了国际大奖就给那么点原石。原神就没啥说的了,确实除了抠门其他都做的挺好。崩崩崩平时玩的少,除了🔪死人感觉其他都好。未定的保底就未免太恶心了吧,100抽保底,还可能歪卡,而且获得晶片的渠道就那么几个,体力还那么少,怎么滴,就一定要氪金呗\(`Δ’)/做个人吧,米哈游的策划。
还有,发货怎么这么慢!合计着谷子都是人手工制作的吗?无语死了!
最后,建议米哈游的美工骑着策划和崩崩崩编剧上班,祝策划身体健康😊
wc?刚夸完就飘了?终焉设计的是什么东西啊?依托答辩啊!还有把舰长叫成旅行者是怎么回事?要做下一个tx吗?不要忘了初心啊!“技术宅拯救世界”。希望你们不要让大家失望啊!
1
该用户已注销
篝火计划
MHY的卡通渲染技术算得上是国内第一了,这家公司建立的时间相当短,但是靠着在手游上几乎无人匹敌的技术打出了名气。平时就是吃相太难看,靠着自家的技术为所欲为。MHY自己的U3D技术已经相当成熟,加上主美也是有着相当nb的美术功底,而且也很重视游戏的原创音乐(包括配音,MHY游戏的配音都是全语音配音,感觉确实爽),再加上向国外各厂商刻苦学习的精神,向CAPCOM、R星、SE、任天堂、ARC学习。其实我都挺佩服MHY的,MHY在公司刚发展时还得受于当时手机硬件的限制,加上国内市场环境也并不好,走到现在也并不容易。如今的现状是过去造成的伤疤,我们也只能期待国产游戏能向着好的一面发展了。
8
狷狂之过
篝火计划
大家都说米忽悠算手游圈的良心公司了,从游戏质量上看也是名副其实。
但大伟哥花在圈钱骗氪的精力一点不比做游戏上少,再有无穷无尽的bug,让我扣掉一星。不过按现在互联网的趋势,米忽悠还是有希望做大做强做成国内的SE,然后再洗白(参考某度某宝),未来很美好。
但是骗氪就骗氪了,崩2是崩3是,不管再怎么洗白,存在就是存在,不止我一个,贴吧b站上里人家都直播做证据。
要说圈钱腾讯都算良心了,起码氪了有回报,崩2一个648看不到水花,崩3再一个648全是重复,扣掉的第二个星给大伟的贪得无厌。
21
.
篝火计划
从蹦二到元神 ,无论大事小事 ,另外两个星呢是给崩二崩三的 另外三⭐呢是现在的元神做的不错 希望你们不要像之前一样 好吧 黑黑白白 以前你们做的事情 虽然有人忘了 虽然没经历过 知道 但有些人知道了 明白的人明白 也不用多说了吧 过去了 反正原神像前两款游戏一样的话 我以后再也不碰你家的游戏了 多多少少也有一两万了,还有给个大家一个忠告吧 崩二 蹦三呢 最好玩国际服吧 大四小四年 年有 每次都气 每次都要恶心自己一下 承受得住的话 那就承受吧 ,你觉得我这个忠告没有意义的话 那你就别听吧 反正现在家神总体来说还是比较好的 ,当然好坏就在一瞬间 处理的好 肯定没人骂你处理不好 ,那你继续冷处理吧 😅😅
14
csyaily
篝火计划
美工音乐值得五星,但是其他的倒扣两星。技术宅没有改变世界,只是让世界上多了一个黑心商人,但确实在技术上让国产的手游有了一个标杆。没有腾讯网易的命却得了腾讯网易的病。自身本就是二次元游戏公司,社交属性上本就不如腾讯网易,如果游戏内容无诚意无新意就等于是在损耗产品的寿命,游戏的硬件技术当下是值钱的但是在未来是最不值钱的,尤其二次元圈子再大也就那么大,如果不竭力发掘游戏可玩性,迟早被别的公司后来居上。说实话还是孝子太多,多到让米哈游以为自己能硬刚鹅厂猪厂了,实际上一旦孝子化身阿尔萨斯,该走下坡路的还是要走下坡路。参考隔壁狗叠的闪暖,改之前各种掩盖不作为,直到氪榜大佬亮氪条退游逼宫立马滑跪。所以只有让米哈游的流水真正受到打击了,它才能妥协。
5
LNM 宁檬
篝火计划
在我看来任何不加以思考洗或者黑的行为都是愚蠢的行为,观察一个物体或事件都要以辩证的观点看待,双方的观察。国产游戏有大发展,这是好事。但是厂商的不成熟,不能独立,缺乏高度的创新能力,这也是我们要克服的,避免的。
黑为何而黑,为改正错误,更好地发展
粉为何而粉,为提供动力,更好的发展
自我思考 不要因为一个实锤视频就确定自己的思想方向,任何不加以思考的行为都是愚蠢的行。记住你的观点是你的,是不能随便被别人所左右的
事实和细致入微的分析才是王道,不要觉得草草分析了事,任何事物都是需要细致的分析才可以获得其中的道理,实践出真知,实践为实
所有事物都存在对立的观点 ,要辩证的分析,不要因为米黑一句有道理的话就粉转黑,也不要因为米粉一句有道理的话就黑转粉,你不能也不可能让别人在某个方面做得和某人一样,每个人都有不同的地方,粉与黑本就是对立统一的关系。因为黑而生粉,因粉而生黑
世界上没有纯粹原创的事物,新事物多多少少还是有旧事物相似的地方,不能因为相似就打死新事物,我们要在继承之上加以改进和创新,不能为抄而抄,要为创新而“抄”,为发展而“抄”,新事物本就是在旧事物的基础上发展而来的
世界上没有绝对完美的事物,也没有绝对正确的言论 ,所有的公理成立都需要条件
最后说一句 我可以不认同你的话,但我誓死捍卫你说话的权利,粉与黑粉不正需要如此
祝愿米哈游公司及所有愿为发展而努力的一切人能够如愿以偿
41
〇〇壹
篝火计划
原神还高开低走呢?开服的时候被多少人骂忘了吗?有多少人现在对他的印象还是抄袭游戏呢?真香的确实挺多,但是这些人骂他的时候嘴下可没留过情。
现在公司的体量没达到一定程度,就在很多时候显得很抠。因为是技术公司,公关部门非常一般,基本就靠装瞎和避重就轻过日子。靠美术动作起家,所以游戏本身总有重大缺陷,很多游戏系统逻辑不自洽。招点数值策划吧,自己家人物平衡都做成啥样了还没数吗?靠二刺猿吃饭没问题,但你不能只靠二刺猿吃饭,二次元游戏的本质不还是游戏吗,游戏本身不行你这二次元再好也只能让人惋惜。隔壁库洛为啥有那么多人护着,不还是因为人家虽然技术不过硬但是听话嘛。你的确有站着把钱挣了的能力,但是你也不能天天拿鼻孔看人呀,有些问题不是就一定非不改就好吧,能不能再斟酌一下,挣钱嘛,不寒碜。
钟离的事总的来说我站mhy,从头到尾其实没做啥本质性错事。玩个游戏都是一知半解,剧情从头到尾走了吗?角色战力跟剧情没有必然关联懂吗?动不动就给人扣帽子,这也针对钟离那也针对钟离,你生个儿子你有病啊你针对他?搁这演***呢?你可以说mhy不会做父母,你不能说mhy要诚心害死钟离,逻辑根本不通,说这话的人就不带脑子。这回加强也加的够强了,别bb了,玩个游戏真能墨迹。
那些不断试探要把机制拆分进命座的员工可以辞职了,确实上边那些要求无脑加强的nt挺多,但也并非是所有人都没有脑子。
34
寂伊冥古
篝火计划
贵公司感谢你们的美工和建模师吧,没有他们贵公司的口碑肯定更不好,就你们的策划和运营真的令人无语了,学谁不好非要学网易,没有人家的体量却想要人家的吃相,讲真贵公司的吃相真的是太难看了,蹦蹦蹦和原神出的活动一次次的把玩家当什么了,真玩家的钱就都是捡来的呗,别忘了你们当初涉足游戏行业的初衷是为了什么,公司运营需要赚钱无可厚非大家都能理解,毕竟人活着就是要恰饭的嘛,但请你们把玩家当成人来对待,多多听取玩家们的意见,啥时候贵公司的鬼才策划被祭天啥时候再来改成五星好评
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已经到底了