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简介

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共 3788 条
注意!前方长评,GL游戏回忆录
非常纠结地打分,毕竟是曾经手游最顶尖的厂商,育碧兄弟企业,从塞班系统时代就在做游戏甚至还会更新。不过我无幸体验塞班时代的游戏,只能从刚拿到iPhone4时开始评。
旗下游戏有很多,不少都是于端游“撞撞车”不过似乎每当GL推出新游戏时都代表了一个顶峰
MC(撞车COD)也就是现代战争系列,目前一共有六部作品,分别是
现代战争:沙漠风暴(MC)
现代战争:黑色飞马(MC2)
现代战争:堕落国度(MC3)
现代战争:决战时刻(MC4)
现代战争:眩晕风暴(MC5)
现代战争:对决(MCV,不属于正统续作,是一部外传)
没有体验过1
现代战争:黑色飞马,画面相比1大提升,同时剧情有点错综复杂,主角并非一人,而是随着剧情发展玩家需要扮演少尉,中士和列兵,分别同时推进剧情,所以我认为剧情是几部中最复杂的,剧情有几次跌宕起伏,也长了许多,不过部分地方有些虚假,总体来说非常不错,也看出了GL的诚意,毕竟在早年机能受限时能做出这样的作品是非常不错的。
现代战争:决战时刻,我眼里的现代战争巅峰之作,在当时无与伦比的画面,震撼的特效,引人入胜的剧情,不错的射击手感,多样化的玩法,以及远程、局域网联机一样不少,联机中完善的排位机制,商店等等一应俱全,MC的巅峰之作,可惜刚刚巅峰就是低谷啊(这是后话了)
现代战争:眩晕风暴,起初是买断制游戏,后来开放免费,画质我觉得比起4没有提升多少,分关制剧情,加入了体力系统,氪金系统等等,总得来说游戏更侧重于联机,在联机方面加入了赛事,战队,排位等等,不过在单人剧情没有新东西,而且有体力的限制,直到后来的一次次更新,联机也失去了许多乐趣,游戏也渐渐凉凉
现代战争:对决,最新作品,对决就对决,所以删除了单人战役?吃相比较难看,特工强度相差很多,加入了日常系统,也就是要你肝,没有体验很久,就不再说了,个人认为是现代战争最差的一部作品,画面优秀,不过现在画面优秀的游戏有很多,似乎画面优秀这个卖点过时了?不过不是正统续作。
狂野飙车(撞车极品飞车,不过把后来开始做极品飞车手游的EA压制地体无完肤):从6开始玩,后来玩过8,同样是优秀的画面,不过狂野飙车给人的感觉就是爽!玩一盘,体验肾上腺素直线上升,特效狂飙,撞车,各种特技,氮气加速,你看到的是速度的直线上升,眼花缭乱的特效以及被远远甩在后面的对手,你的车可以比飞机还快,不过那有什么呢,爽就对了٩( •̀㉨•́ )و (不过要玩的话推荐第八部极速凌云,外传极限越野和第九部传奇都是全程联网且有点坑钱伤肝)
GT赛车:如果你是狂野飙车玩家玩这个可能不适应,你会觉得:“这是干嘛→_→,开老爷车吗?氮气加速呢,桶滚呢?飞跃呢?”哈哈,这个系列追求的就是真实,不过没有体验过太多,如果想要试一次真实的赛车可以玩玩看。
混沌与秩序(撞车山口山):真的可以说是那时手机上扛鼎的MMORPG游戏,山口山玩家可能会熟悉很多东西,人物建模,主城,地形,3V3卡柱子等等,记得当时开荒,和朋友下副本,和公会一起打Boss,满满的回忆,虽说出来了第二部,不过表现完全不如第一部,顺便说一下,这游戏没有挂机,自动打怪,基本靠手操的。
N.O.V.A.系列(撞车HALO)一共有四部,只体验过第三部,所以不太了解世界观和之前的剧情,主角卡尔•沃丁贯穿三部,在各个星系中征战,同样是优秀的画面以及特效,科幻感极强的枪械,服装,地图,多人联机模式不够完善地图也很少,不过一张地图比较大可玩性也比较高,算是弥补了吧最新作N.O.V.A.遗传战记作为一的复刻版,其实并非复刻而是氪金游戏,无视就好。
地牢猎手(撞车暗黑破坏神?)上帝视角动作RPG游戏,说一下3,游戏比较耐玩,主要还是因为要刷刷刷,否则就会被小怪虐,有多人联机,但是没有多人PVE,不过也比较好玩,后来被修改党占领,4和5都是网络游戏。
六发左轮:满满的回忆,篇幅很多在六发左轮游戏里有评。
闪电部队:一款多人在线FPS动作游戏,美式漫画风画面,可玩性极高,不仅有几大兵种许多把武器,地图有很多张,有几个模式,每张地图都很大,玩法也不同,还有载具系统,装甲车,坦克,直升机,不过后来开始走下坡路,强大的氪金武器越来越多,载具也不是去抢而是每局游戏内购买,bug也越来越多,服务器也越来越差,兵种开始不平衡,所以是一款褒贬不一的游戏,GL的第一部多人在线FPS游戏。
兄弟连,一共三部,不过我没有找到第一部,二战为背景的游戏,说说第二部,画面在当时不算太出色不过也不错,武器系统比较完善,射击手感比较好,音效也有战场的感觉,剧情不错,多人联机模式也做的较好,地图都是剧情里的地图,不过武器平衡性并不是很好。总体来说中等偏上,值得注意的是,第二部为FPS游戏,第三部为TPS动作游戏,不过也值得一玩。
蝙蝠侠、超凡蜘蛛侠:放一起说,都是动作格斗游戏,不过蝙蝠侠难度更大,都俱有出色的画面,良好的打击感,蝙蝠侠剧情是跟着电影走,超凡不是,都是老游戏了,不过比较自由,都值得玩
英雄战歌(撞Dota):继承混沌与秩序世界观的MOBA游戏,优秀的画面,特效,配乐,不过游戏上手并不容易,相比于LOL各种机制更接近于Dota,是当时我能找到的唯一的移动端MOBA游戏,游戏本身不错,也一直很良心,英雄比较容易获得,平衡性也不错,不知道为什么就渐渐凉凉了。
这些就是我体验过的GL游戏了,虽然现在被维旺迪收购的GL让人失望,不过我也会一直等待的
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