跳落去
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跳落去

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9.5

编辑的话

2016 TapTap 年度最佳音乐、最佳独立游戏提名。

***开发者 Rocky Hong 为我们带来了这款富有节奏感的方块掉落游戏,记得打开耳机哦!

  • 需要Play商店支持

简介

跳躍,持空,墜擊
專為你而生,為樂趣而享受

你還在等什麼呢?

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详细信息

  • 文件大小 : 92.67MB
  • 当前版本 : 1
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Rocky Hong
总评分:

9.5

最新版本 :9.8 Android:9.5 iOS:8.7
  • Saika
    游戏时长15分钟

    这游戏玩了差不多四个多月,比较耐玩。这游戏上分我觉得主要看缘分(ʘᴗʘ),但273层以前一些小技巧还是很有用的。

    这里和萌新分享一下我的技巧:想要快速的上分就要跳准每一个节奏点(就是那个跳中就会飞很多层的东西)

    1.首先游戏操作:点一下屏幕(任何位置)方块会跳起,在点一下方块会迅速落下;这里其实有一个萌新不容易发现的操作:当你点击让方块落下时,如果你的手指按住屏幕不松开,方块会进入一个子弹时间的状态(相当于一个慢动作),用这个方法会让你更容易跳中节奏点。注意:那个慢动作是有时间限制的。

    2.就算用上面的方法我们有时候还是会落在节奏点旁边。这时用一些小技巧也能够重新跳到节奏点上,方法如下:

    ①如果你落在节奏点“左”边,那么当木板向“左”边移动时,快速的连续点击屏幕两下,可以让方块往右边移动一点,在左边的情况于此相反。这样你就能重新起飞了´◡`

    ②上述方法在层数较低时比较好用,层数变高后(100层后),因为木板很短所以就算手速再快也会直接跳下去死掉。但也不是没有办法

    ╮ (. ❛ ᴗ ❛.) ╭ ,同样通过连续点击,不过时机更苛刻一点,时机把握方法:以在节奏点“左”边为例,木块向“右”移动时,快速点击屏幕两下,但你的方块落下时,木块应刚好移动到屏幕最右边。

    ③还有一点,有时候你没跳到节奏点上,但方块的一部分露在木板外,这时通过两边墙壁的挤压,你也可能重新压到节奏点。所以有时候没落到节奏点上时(尤其是差一点的时候),不要急着起跳哦,说不定下一秒你就起飞了,这种情况越到高层越常见。

    以上就是一些我的小技巧,希望能帮到萌新;

    顺便一提,小的最近突破到399了( ´▽` ),呀开心啊(啊,别打了,我再也不敢装13了)

    • alpha

      我最高纪录273😂,过了273后方块转的我看不清

    • Saika

      差不多200层以后,木块反复横跳的速度有时极快,有时极慢;而方块弹起时的横向速度取决于木块,所以方块有时会疯狂的在墙壁间弹射,所以说跳高分运气还是很重要的。每天闲的时候来几局,说不定就突破了(◔◡◔)

    • 花凋零

      今天刚刚破200

    • LOVE苏小康

      玩了3个月才知道还可以长按...

  • HongStar唯爱
    游戏时长1小时3分钟

    虽然是手残党,但是UI voice声音苏啊,从点开游戏,听到"Rocky Hong"开始就已经吸引了我的注意。(果然no作no die,以我手残的程度,最终还是被游戏碾压了( •̥́ ㉨ •̀ू )嘤嘤嘤~)

    之后从电音到画面,都非常不错,仅用背景颜色,彰显出各位DJ的音乐风格,文字和图标设计简洁明了,稍微学过英语的水准就能应付(虽然有汉化版,但Tap这里下载是英文的),细节都有在注意,制作也蛮走心。

    其实还是有点想吐槽BeatStomper的译名,感觉如果翻译成【节拍跳跃】或者【节奏登云】什么的,虽然感觉大众化了一点(甚至有点俗),不过直面BeatStomper的翻译应该是【节拍践踏者】,感觉【跳落去】这种翻译更加不走心啊(*/㉨\*)捂脸

    说回正题。这个游戏还有一个优点,就是快捷,零碎时间就够玩一局,能起到换换脑子,活动手指什么的作用,不会太浪费时间(当然我这种手残的人,根本不会相信不浪费时间这种鬼话!!)

    废话了一堆,就是想说这个游戏不错,良心制作,简洁便捷快捷,炒鸡满意,五颗星奉上。

  • cao44114的尸体号
    游戏时长1小时48分钟

    这种游戏绝对五星,level one那首我已经拿来做手机铃声了,等听厌了就换who you are那首。节奏和音乐是这个游戏的精髓,有时你玩累了点开一局不跳听听电音也是很爽的,我是真的***在soundcloud上一首一首找到了这游戏的每一首歌,现在最高分275任然没有打到300免广告的那个分数,你们技术好打到300分的没广告,我是基本不用看了。现在我就是其他游戏打累了偶尔去玩一下这个游戏,挺放松的。

    -----

    过了很久依然会在心情不好的时候打开这款游戏,这种极有节奏感可以帮助人转移注意呢。还有,现在的话已经打到了326分,而且没有用到双倍呢。(更新后左上角的五角星内的数字就是显示出距离双倍体积还要死亡的次数)。如果一直没有漏掉冲刺楼层的话,中间会有四个两连冲,所以其实高分也不是很难。打顺手了注意在跳跃时按住会有短暂的类似减缓时间的效果,可以进行微调,这点在两百多分时要用的很顺手才不会死呢(到后面只要不死那基本不会漏掉冲刺楼层,除非你粘到侧面了)。

    最后歌单列表漏了level four 哦。

  • qwqpwp
    游戏时长18分钟

    修復了Play Games的關聯 但排行榜和成就還是bug。。

    ***

    几个月后再玩算是明白为什么第一次get不到点了..虽然它的音乐很好听节奏感很强..虽然介绍常写ryhthm game..但它其实不是音乐游戏!!!

    放弃听节奏而专注眼力之后轻松玩到100+(然后难度陡然上升😂)也明白它毒在哪里了..就是爽!音乐和视觉都很爽!在此之上小王冠和动效之类的细节很刷好感,大家就哗哗打五星。比起几个月前的初版 现在广告后还有大方块来安抚人心 所以真是有注重细节和玩家心理

    ***

    遺憾是与节奏没有强关联(可能是我玩之前已经有了音乐游戏的期待..orz) 游戏中的节奏感只是来自音乐节奏快容易对上..但很多时候反而因为潜意识想去追随节奏而死掉

    ***

    最后关于玩法 我想说1很多人提的长按延缓下落其实没用啊 已经往回掉了你又不能改命..? 2有一点没见人提 就是如果你错过了那个小方块 可以起跳再试 只要在到达上面那档前下落就行 只是这招把握不好就是自掘坟墓 3往上跳的方向与方块的移动方向有关 但玩到后来好像也没有时间注意这个..

    ***

    补一句建议大家按游戏提示说的戴上耳机 戴耳机比不带爽多啦真的

  • 留欢
    游戏时长9分钟

    太TM有毒了这游戏【对不起我说粗话了】

    太TM魔性了这游戏【对不起我说粗话了】

    太TM尿性了这游戏【对不起我说粗话了】

    果然老身已在【不是有病不会玩】的康庄大道上拔足狂奔而一去不复返矣

    咳咳,来点正经的【才怪嘞】

    欸,这位小友【对,说的就是你】老身看你骨骼清奇,思维迥异,目光如炬,身手矫健,芙蓉如面柳如眉,端着是一代枭雄之绝华,立着是一世绝色之娇柔,倚着是一席清风拂袖【咳什么鬼编不下去了】(全部划掉重来)总是千言万语一句话,来玩这款游戏,包你欲仙欲死,享受从脚趾直冲脑壳的舒爽~

    咳咳咳,其实接下来才是正经的【严肃】

    关于《跳落去》这部游戏,说真的【假的】名字是很好听十分好听异常好听的【都说了是假的】,但是!!【万事往往都在这么一个但是上啊】背景构图绝对炫飞到天上,背景音乐绝对给力到天上,背景语音【好吧就是俗称画外音】绝对美膩到天上【是真的,至于这个美膩到底什么涵义请各位小友自行体会】~~这个游戏绝对是简单到爆炸了,但要玩得好也绝壁困难得一逼【当然对老身来说就是绝壁小case才怪】

    总之呢,综合评分当然是。。。。。。咳,这种游戏还谈什么综合评分啊大手一挥木有为什么五星直接上!

    悄悄说一句其实老身最不耐烦这种游戏了,但是老身舍不得删啊谁来告诉老身这是为什么呢【蜜汁微笑】

    • 留欢

      。。。哪里得罪你了喽,你管这个是不是自我吐槽,好歹是我玩了游戏以后的用心评价

    • 留欢

      我评论游戏,别人评论我的评论,这些我都无所谓,毕竟一千个读者尚有一千个哈姆雷特,大家玩同一个游戏有不同见解简直不要太正常了,再相悖的观点我都不会用这些狗屁话来回复他们,呵呵可惜显然你的回复并不在这个他们之内,说这么一大通,自然还是在欢迎那些有不同意见或者相同意见的伙伴们(有兴趣的话)来评个论什么的,当然像上面那位找茬的就算了,毕竟没有精力也不太想把精力浪费在回复这样的狗屁评论上,谢谢

    • F.

      你有病吧。。。

    • 大鹅怎么叫

      帮你举报他好不好

    • 留欢

      谢谢≧﹏≦不过没关系就是刚看到的那下有点气到了所以说了一大堆,其实大家都是好人mua~

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