塞尔之光(测试服)

塞尔之光(测试服)

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敬请期待
敬请期待
5.3

开发者的话:

亲爱的勇士们:

《塞尔之光》三测将于9月14日0:00正式结束,届时测试服务器将被关闭,您将无法登录游戏,所有玩家的角色数据也将会被清除。
本次测试中注册的咸鱼游戏账号将被保留,您可以在首发时直接登录您的账号,以领取我们为您准备的内测绝版专属福利。(请务必记住本次测试的账号和密码哦~)
自8月31日开测以来,《塞尔之光》受到了大家的支持和热爱,正是因为大家热情的参与和积极的反馈,帮助我们发现了许多问题和不足。我们会持续优化游戏体验,提升游戏品质,一个全新的塞尔大陆将在不远的将来与大家再见。
让我们共同期待一个更完善的版本,共聚下一次测试!(>ω<)
获取更多游戏信息请加Q群:475346521 或关注官方微信公众号: 塞尔之光

《塞尔之光》官方运营团队

《塞尔之光》官方群:  475346521

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

我叫《塞尔之光》,想要成为一款优秀的MMORPG手游,为了大家的视觉感受,老板辛苦跑到偏远地区接了一单生意,用赚来的钱送我到整容业发达的国家整了容!你们将要看到的我,绝对的清新唯美又可爱!为了让我成为一个不光有颜,更有丰富内涵的实力派,我被老板请来的不明人士们不分昼夜的训练、雕琢、打磨。

现在的我,能编剧本会演戏。就是那种曲折离奇、跌宕起伏、反转人生的架空魔幻大戏,有英雄王传奇人生的历史传说、蕴含神秘力量引人犯罪的七把封印钥匙、带着使命降生的光之子与暗之子、各种政治皇权纷争、神魔战争等元素,想听更详细的剧情?快进小被窝搂着我,听我慢慢给你讲啊!

现在的我,魅力魔音曲调美。看着我美丽的容颜,听着轻扬婉转的旋律,难道不赞吗?
现在的我,身轻体柔易推倒,不,是易操作。摇杆+点触,从两方面满足不同玩家大大对操作方式的不同需求。

现在的我,性格亲和朋友多。正所谓我的朋友就是你的朋友,先介绍四个强大的家伙给你认识,全能战士—文森特;符文法师—凯瑟琳;精灵射手—艾希;神圣祭司—露琪亚。所有职业随你体验,你所能操控的不是一个人,而是一个小队,保证不会让你孤单!此外,每个职业还有多样化的技能和两套不同的天赋,让你搭配出无限的可能。

现在的我,能懂古玩爱收藏。在我的世界里,野外那些Q萌的怪物可以抓取当宠物,副本里那些凶猛残暴的BOSS可以驯服当坐骑。获得的坐骑和宠物都会收录在藏品里,藏品里包含但不限于大家收集的装备、时装、小动物等等,查看藏品详细信息时,还能看到它的故事背景。偷偷告诉你,如果你有兴趣,甚至可以去开展一场刺激的考古哦!

现在的我,有钱任性时装多。你的衣柜里,是不是也永远少一套衣服呢?不要担心,我这里时装精美品种多多,最重要的是,不要钱!对,就是不要钱,想要时装就去收集材料自己打造,如果你喜欢钓鱼,说不定就能收获一件性感的泳衣哦!

现在的我,充满勇气爱冒险。单人/多人副本、团队副本、竞技场等等,都是为爱冒险的大家准备的!

现在的我,会的东西真的超级多哦,绝对会是你居家旅行的最佳解闷伙伴!我真的很有趣,快来和我一起玩!如果你对我感兴趣,可以给我多多的意见,让以后的我变得更好!

官方①群:369467645(已满)
官方②群:475346521(推荐)

最近更新

① 开放两种游戏视角:2.5D视角、3D视角(优化中)。
② 开放多种趣味性内容:全新魔灵系统——趣味坐骑收集、百种战宠捕捉;及奇遇任务、多样时装及各类隐藏彩蛋等。
③ 开放6种职业体验:玫瑰骑士(全新)、全能战士、符文法师、精灵射手、神圣祭司、暗影刺客;完成各职业传记任务可切换职业进行体验。
④ 开放多种角色成长内容:双天赋、自由搭配技能、装备打造/附魔/精炼/加持/宝石等。
⑤ 开放部分大世界体验:世界中心塞尔之城及德森兰大陆,含已完成区域:蒸汽山谷、荧光森林、永恒海岸、雷鸣沼泽、咆哮峡谷5张野外地图,及部分未完成区域。
⑥ 开放丰富PVE/PVP玩法:多难度5人副本——蒸汽溶洞、虫族巢穴、海兽巢穴、穹顶祭坛、生态研究所;10人团本——梦魇外域第一、二区;及世界BOSS、封印裂隙、次元空间、挖宝恶魔、封魔、各类黯道等多种玩法;角斗场、实时3v3竞技场、10v10大战场等PVP玩法。
⑦ 开放多种探索性玩法:藏宝挖掘、探索宝箱、八个生活技能、玩家交易行等。
⑧ 开放部分社交功能:公会一期内容、内置语音、语音转文字、部分表情动作、好友功能等。
⑨ 开放部分开发中功能:冒险之书、成就系统、称号系统、NPC好感度系统等。

详细信息

总评分:

5.3

最新版本 :4.9 Android:5.3 iOS:5.3
  • 射向天堂
    游戏时长22小时26分钟

    到今天为止该体验的(除了团本)都体验完了,说一下

    1.职业

    由于测试原因,只玩了战士和牧师,先说战士,可能因为级低的原因,战士T的仇恨机制很迷,虽然技能说明上有写仇恨说明,但到了实际感觉仇恨技能很鸡肋,就像没有一样,希望之后可以优化一下。再说牧师,副本可以无限吃药,这真的不是开玩笑?那要牧师何用,至少要限制一下吧,都说制作团队是十年魔兽老玩家,就凭这点我没看出来哪老了。(最后还是希望技能栏可以多点,UI调小一点应该还能再挤出一两个栏位吧😄)。

    2.装备

    加持,精炼,宝石,附魔(这个还不错),你确定这不是贪玩蓝月?要不要再加上强化,词缀,增幅?说实话就单说装备系统,真的感觉像吃了苍蝇一样,真的可以精简一下,不要为了多样而多样,那样只会让人感到繁琐和厌恶。当然,为了区分平民和土豪肯定要有一些氪点,然而对于土豪来说越简单暴力的氪点越喜欢,对于平民来说越简单暴力的肝点才有动力,所以于公于私于啥子都希望官方的团队后期会改一改这个浓重页游风的装备系统。

    3.剧情

    因为我基本没看剧情,没有配音,没有过场动画,没有代入感,压根儿就不想看,也许这只是测试阶段的未完成,所以这部分不做评价。

    4.公会

    公会场景可以互动的太少了,也可能是未完成吧,所以观望吧。

    5.活动

    两个字,繁琐。活动任务太繁琐,而且还是天天做,我想,有时间天天坚持做这些活动任务的人为什么不去玩端游?手游的优势就是利用碎片时间来玩一会游戏,而MMORPG类游戏却又基本上需要投入大量的时间的一类游戏,这两个核心就是矛盾的,不过我相信官方可以完美的把两者结合起来。(当然我嫌烦我可以不做,只要差距不是很过分我觉得大部分人都就可以接受)。

    6.副本

    同样还是繁琐,天天打搁谁都受不了,几天就烦了,还是说魔兽,白本无限打,H一天CD,M和团本一周CD,这样的机制就很成熟你们完全就可以借鉴,不会有人说你们抄袭,好的系统就是用来借鉴的。

    7.交易

    我个人是比较单机向的玩家,打到的好东西只要能用,或者以后能用的上就一般自己留着,有需要的东西也是除非急需,不然也不会去买,所以这个交易系统怎么弄,是只走拍卖行还是开个人交易两者各有利弊,与我没太大关系。

    8.其他

    还有一些对于游戏本身没太大影响的一些创新的机智的一点吐槽,冒险之书那些收集品真的没什么欲望,没有精美的立绘,没有丰厚的奖励,除了强迫症,没人会为了收集而去收集,和NPC的好感系统,每天对话一次加五点,送礼品不知道方向,好感高了不知道能干嘛,还是强迫症的福利,可以自由抓宝宝真的很有趣,不过也只是变了样子的种田?抓个宝宝就想买了块地,派遣仨小时就是种地,三小时收一次。。。。,开始我还满世界找宝宝抓,后来我发现除了样子不一样,其他的都一样,那我就只抓一种就好了,买满槽位,抓满宝宝三个一组,仨小时轮一次,没啥意思。

    9.结语

    总的来说弊端很明显,不足也很多,还有一些新皮旧肉,不过我依然很期待公测,因为至少在这个游戏里我看到了,成为好游戏的希望,有希望就会期待。我们公测再见吧。

  • 咸鱼

    给个四星观望吧。

    体验之后感觉强度数值之类的,我不太了解,也就不瞎bb了。这次测试主要开的都是40级之前的内容?看了看感觉,比较好的套装基本可以慢慢攒和肝出来。

    顶级套装什么的大家都懂,毕竟游戏也要赢利,我觉得目前看起来还不错。

    既然是测试,就直接说说不足吧。

    1,方向摇杆请固定……不然真的一不小心就横跨屏幕了。

    2, 日常内容太多太肝了。副本每天打一次,现在是等级低就三四个本七八次,以后呢……间隙10次,封魔10次,还有杂七杂八别的,太肝了……哪怕能挂机托管,这也是实打实占着手机花时间,手游还花时间那么多,挺麻烦的。每天弄完一整套差不多也就没精力了,怎么发展社交,和朋友一起玩之类的?

    这个问题其实想和挂机自动一起说。现在有说要取消自动的,不过要的话,一定要同时把任务量减轻,奖励不变,比如改成间隙打一轮五次就ok。不然内容那么多还不能挂机,太可怕了。

    3 好友问题请优化一下吧,改成加之前要对方同意。刚开服的时候有微信广告真是n多号一起骚扰你。黑名单都不够。

    4,接3,顺便搞个临时对话框吧,有时候有一些紧急事想联系,就可以临时对话,比如只能发一句做个限制。之类的。

    5, 坐骑上下可不可以优化一下,比如挖宝长途跋涉,能不能自动上坐骑?有第一次还坐着,中途下去挖了个宝藏就再也上不去了,除非手动上坐骑……

    6,外观!我是冲着画风去的,感觉外观还可以再多一点……牧师也出点长头发之类的嘛,看隔壁弓箭手就有马尾、双马尾变换,羡慕qwq

    7, ……说起来,登录画面也好,过场画面也好,都没有刺客的出现。刺客表示很委屈……

    8 开放玩家一对一交易吧,实在不行也搞珍贵物品收手续费。现在这样就是上架抢很不方便……

    • J
      J

      可以交易所卖东西给指定角色名称

    • 咸鱼

      什么,还有这个功能吗!都没发现,谢谢了!回头我去试试看!

  • 灵
    游戏时长1小时12分钟

    大晚上的发短信过来叫我测试 就载下来玩玩了.说实话 这游戏不太值这900兆

    差不多玩一圈下来差不多都了解了 整个游戏流程框架 和普遍的mmorpg一样 没什么新意 过程又漫长又无聊

    1.这个游戏画面不知道该怎么说,人设没有新意,职业也是老套的那几个.只有衣柜界面的人物模型还能看(但是那个过分的ru摇是什么鬼啊?看着真恶心)游戏里的模型粗糙 技能特效尴尬 地图细节还不错 但太多余 人又多 看得眼睛花 不是我喜欢的类型

    2.剧情老套..我感觉像是又玩了一遍风之大陆. 开局打神级怪物然后从某个地方摔落被人救起失忆失忆 “醒醒 醒醒 大清..?” 从一个单挑大龙的大神变成一个打草精都打不动的憨憨. pass

    3.优化太差 地图空气墙多到爆 帧数低到爆 .只能把同屏人数最低 再换到无人线路才能维持高帧这样子 bug还没遇到

    4.战斗无打击感(既是这种类型的手游还妄想追求打击感?) 这个算了 技能之间也没有衔接 输出全靠技能打一个技能cd 7s+? 平A又慢输出又低.没有闪避全程自己走路躲 (算了不都这样吗)副本这个没得说 墨迹 还限次数 级都升不了 主线限等级最烦这个.

    5.装备宠物等系统 emmm没什么好说的了 后期主氪金的东西 有很多 好几种呢

    不知道还有什么好说的了,就是一款很普通很普通的rpg页游 啊不 手游,前期刷等级后期一条龙.噢对了地图探索的玩法 让我想到了激战2 不过做得很随意毫无诚意 一个宝箱扔在地上让你捡 满地图找几朵草几坨晶石.

    总的来 有利有弊 弊大于利.如果优化好做好应该能是个好游戏.没有的话 也不期待 毕竟好游戏都只活在记忆中了.祝公测顺利~

    (刚才3星 回来给多一分 支持一下惨淡的评分)

  • 筱唧唧之lrh是大变态
    游戏时长9小时27分钟

    今天早上十一点开服,自己预约的游戏,哭着也要把这九天打完(・ิω・)ノิิ果然弓箭手是信仰吗————————————————————————————————————————————————————————————————————————分割线————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    首先,还是打击感,emmmm就是比普攻慢一点的攻击伤害高一点的估计,然后,一点感觉都没有😂希望官方优化打击感问题,主要是技能特效挡住被打的模型了,看不见,不明显

    第二,页游都会有一种通病,无非两种,第一种可能腻的比较快,因为不氪金,变强之路就会很艰难,第二种就是肝,你没办法氪,那就只能肝叻,像我们这种学生党,一天12小时,有八小时在上课,玩游戏的时间确实不多

    然后就是优化问题,手机玩一会儿就会很烫,也有手机问题,还有就是同屏人数15人还是太多,导致我这种辣鸡手机特效NPC名称魔物全屏蔽了,还是会有点掉帧

    说一下公会吧,因为对这游戏比较期待,所以在老早就准备好了公会群都拉好了,人也备齐了游戏一开服就进去了,当然也有比我们更快的,然后玩了一上午,想着这游戏变强的目的是什么?打榜?排名?开黑?感觉这还不太够,希望能出个玩家野外对决,而不是只有竞技场,毕竟打击感....实在不敢恭维,然后希望公会里面有个共享仓库之类的,因为有时候副本刷出来的装备自己并不需要,但公会里还有弱势群体,要给他们一个个搞,有点麻烦(可能有这功能我没找到吧)反正现在都是一个个在商城交易的

    还有一件事,就是固定摇杆!固定摇杆!!固定摇杆!!!这个摇杆跟打击感的问题一样严重,emmmm相信跟我有很多玩家跟我一样吧,简直抓狂,意见:希望人物角色移动操作能分开设置,要么就单纯的点击屏幕,要么就单纯的(固定!)摇杆,因为摇杆甩抓狂了之后就点屏幕,但是往左下角走的时候,总会点到摇杆,这就很难受,希望技能施法机制能改一下,因为只有点点点,就会觉得这跟平a有什么区别?实在不行,就类似于王者荣耀的轮盘施法也可以接受的,至少不用点点点

    然后就是职业,其实我一开始玩的就是法师,没什么感觉,后来玩了下弓箭手小姐姐发现,emmmm弓箭手小姐姐是信仰,我还是玩符文法师吧,牧师...因为本人不喜欢短发妹纸,没有尝试,刺客和全职...emmmm.....本人比较喜欢玩小姐姐,所以也没有尝试,因为职业固定性别,导致我原本想玩刺客的,结果没有小姐姐,就只好玩法师和弓箭手了,游戏体验三颗星,画风是我喜欢的风格四颗星,但是优化不行扣一颗星,不是固定摇杆差评,扣一颗星,不能自己选职业性别,差评扣四颗星,但是弓箭手小姐姐真的好漂亮+五颗星,个别小bug小牢骚勉强少扣一点就扣一颗星,坐骑到现在还没换,没有会飞的也让人很难受扣一颗星但是符文法师的兔子好可爱,给五颗星,希望不在线也有经验什么的加也好的呀不然根本干不过那些肝氪大佬,就算少一点也比没有好呀,交易系统让人有点迷9

    最后不知道目标是什么,扣四颗星,没有目标的游戏是没有灵魂的不是吗?升职加薪,当上总会长,打败最终boss,迎娶弓箭手小姐姐,走上游戏巅峰,想想是不是还有点小激动呢?————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    当然废话有点多,最后五颗星送上,支持一下这游戏,希望公测不要让我们失望才好啊,不说了,打字这段时间都够我刷两个副本了,溜了溜了

  • 全贞教狂热教徒
    游戏时长24分钟

    我就玩了十分钟就卸了。。。简单说下我感受到的。

    1.游戏的剧情,唉,无法言语表达我内心的WC,老套的蜜汁发展,失忆,失忆,失忆,现在的游戏都挺喜欢这个的啊?所以我直接剧情都没看了。什么声音都没有,那条冰龙我也说丢了龙族的脸了,气势又低,身材又小,落别人飞船上,抖都不抖一下的。。

    2.糟糕的技能特效,这一点我真的怀疑用脚做的,真的觉得就6毛钱啊!技能方便也没什么创新的地方,我玩的射手,技能就是各个游戏通用的了。还特别难看。。

    3.射手攻击居然有抛物线。。这点太牛逼加多余了。。那么近的位置加个什么抛物线?明显直射伤害更高也更合理吧。还有这抛物线做的不咋地。。放大过后,能看到一支箭射出来的时候是水平移动的,就是箭的方向都没动,靠原力来实现抛物线的。。服

    4.人间大炮当时把我懵逼了,一开始挺有趣,开炮后我沉默,那传送的距离我几秒钟就跑到了,你居然跟我说传送???能不能传远一点啊?那我收集大炮的能量矿石干嘛?

    5.战斗突现无聊,看这情况,应该会出现一大堆推本的任务和活动,要入坑要做好准备。

    6.开局的场景地图,并不算大。其次场景的一些植物和洞穴大小都挺小的,没有太好的风景,整张图里都是一堆闪眼的花。。

    总结,就是很无聊,无聊的剧情,无聊的战斗,很难让人有入坑的想法

    • 晨歌牧牛

      没玩,直接卸载,不给它手机权限不让玩,呵呵

    • 彡夭

      这年头mmo都这么辣鸡吗。

      策划怎么就不会良心一点,都是捞笔钱就跑?

    • 全贞教狂热教徒

      其实mmo挺难做的啊。。个人认为关键的是剧情,场景和社交,战斗什么的只要有人一起玩就不会无聊

    • 彡夭

      隔壁风之大陆就坑了我二百块钱,到处排行榜战斗力,不氪金上不去。

      这个感觉也差不多,一天不肝就会让你看出和别人差距一大截的游戏。

    • 颜夕

      这游戏我也真心感觉垃圾。。一年前玩的龙之谷比这个好玩多了

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