土豪养成记(测试版)

土豪养成记(测试版)

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简介

人人都是屌丝心,人人皆有土豪梦。屌丝终将会有逆袭的那一刻。你爸不是李刚,你不是富二代,官二代,你就是一个响当当的穷屌丝,你只能通过你的双手去打拼,去实现你人生的逆袭。
进击吧,屌丝们。。。
游戏介绍:
最真实的土豪养成游戏,实现你由一个一穷二白的穷屌丝变成一掷千金的土豪的梦想。
4个场景贯穿而成,乡下,县城,城市,大都市,你需要一步一个脚印去实现你的梦想。
从乡下的集市,到国际贸易中心,从跌宕起伏的股市,到充满刺激的楼市。让你的奋斗历程如过山车般的惊险刺激。
处处面临挑战,城管、警察、地痞、黑社会、小偷、盗贼、。。。无时无刻会出现在你的身边。
游戏特点:
•6个人物供你选择
•4个阶段(乡下、县城、城市、都市)
•包含集市、银行、医院、股市、楼市等场所。
•丰富的成就系统,诸如百万富翁、股神、房爷,房姐。。。等着你去完成。
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更新内容:
稳定性改进和错误修正。

详细信息

总评分:

6.7

最新版本 :6.6 Android:6.7
  • 手机用户23110355

    开发者想要通过市场价格的不确定性来增强游戏趣味和挑战性是值得肯定的,但是过于追求不确定性到而导致忽略了市场的客观规律。比如我在游戏过程中就出现过高价值的生猪连续六七天出现猪流感导致只值20块。

    强烈建议开发者在设定游戏随机性的同时限定合理价格区间,增强对市场经济客观规律的考虑,适当增强价格回弹幅度,更符合客观规律一点。尽管游戏只是游戏,但是也要考虑到逻辑呀!

  • 无火的余烬
    游戏时长23分钟

    作为一款经营模拟游戏,制作人对于市场的考量太简单了。

    那么多货物竟然没有一定的保价措施,100块的东西能连续随机抬上四五百,也有可能一路跌倒二三十,正常有序的市场怎么可能容忍这样的情况出现?

    这个问题在这款游戏里让所有的策略都变成了拼运气……

    加入市价保护机制吧,不然很难觉得这游戏有趣做生意赔了很正常,但做生意一直因为脸黑赔了或者欧气赚了,这个传达的价值观怕不是有点问题?

  • Vocaloid✿茉玥
    游戏时长6小时41分钟

    建议推出成就系统,要不然玩着没有成就感。建议可以修改仓库扩充数量,后面点着太累了,还有收购价格也应该加上,游戏还是可以的,就是玩到后面没有地图就不想玩了,建议出一些新地图,。╭( ̄▽ ̄)╮玩了1600多天,净资产才200万亿QAQ

  • 小国王
    游戏时长1小时24分钟

    这种倒买倒卖的游戏还可以,不过既然是创业,那什么都不想干的次数出现的也太多了,不符合创业者的态度。

    自从我买了大量活鸡,市场再也不爆发猪流感了呢⊂[┐'_'┌]⊃功德无量

    不过多次爆发禽流感,我也没有办法了。

  • Elvis

    一开始觉得挺有意思的,不过感觉挺容易玩腻的,建议在仓库中不仅显示当前价格加入一下成本价,不然很容易误以为价格上涨就卖出了,导致亏空,建议把仓库中商品和买入的股票放在开始冒险旁边,不然开始冒险之后又特意进去看价格变化,感觉很麻烦,建议增加一些背景变化例如天气改变之后背景可以随着变化,股市大跌之后人物也会变化表情之类的,不会像单纯看数字变化那么单调。

    个人意见,不喜勿喷

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