战场双马尾
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战场双马尾

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8.5

开发者的话:

尊敬的指挥官先生:

您好~

自《战场双马尾》2016年6月7日开放测试至今,我们一起见证了每一位指挥官在残酷的战场上与空ya中zi军无数次英勇奋战的身姿。
那一天,为了拯救没有Loli的世界,拿着钻头潜入监狱与阿呆芙相遇,为了扩大萌军力量:潜入鸭子校园祭、大闹甜点角斗场、与B221携手作战,建立军团、共同抵抗军团boss、沙滩与海岛、揭露DA背后的真相、相遇白熊军……

但是萌军的世界即将奏响终曲,2018年12月31日,我们将迎来这段故事的尾声。最终的萌战将要结束,战场的硝烟也终将消散。

《战场双马尾》国服停止运营前将会提前3个月关闭充值功能,在关闭充值至服务器关闭期间为福利活动时间段,该阶段不影响各位指挥官任何游戏内功能以及金条等各种道具的正常获取与使用,但将不能再进行任何的充值操作。
具体时间点如下:
【充值停止时间】2018年9月1日10:00
【服务器关闭时间】 2018年12月31日12:00
【客服停止时间】2018年12月21日18:00
【全渠道下载关闭时间】2018年9月1日10:00
【范围】:iOS、安卓全服

为了最大程度保证各位指挥官的游戏体验,回馈大家对《战场双马尾》的支持,我们将会把游戏往期活动内容,以及未公开的游戏内容于充值停止后陆续开放,活动详情敬请关注游戏内公告通知。

相信各位指挥官此刻的心情一定与我们一样,对《战场双马尾》还有太多的不舍:活动十连毕业、尽享欧皇BUFF加身、玄学出货、调戏客服、为了新军lao士po没日没夜耗尽全身萌gan力、客服娘24小时直播陪聊、还有参加线下活动时激动的心情……

在这萌战终曲将至的最后时光,真心感谢指挥官先生一直以来的努力,与军士们共同守护着这个属于我们的“世界”。

由萌军与被鸭子掌管的世界所编织的战斗故事即将完结……
我还能继续为了心中的世界而战斗,但敌人逐渐溃散,我也将失去目标……
其他的那些还有双马尾存在的世界,是否也是这么悲伤呢…
“想拯救更多...陷入危机、孤立无援的大家”
“倘若还有这样的世界,我还想再一次成为指挥官守护大家!”
“我不会再让大家受到伤害,一定要保护更多的人……”

最后,再次感谢《战场双马尾》运营期间各位指挥官的大力支持。同时,库洛游戏新作《战双:帕弥什》正在全力研发进行中!期待在另一个全新的战双世界中与指挥官先生再次相遇~

战双制作组 敬上
2018年8月30日

战场双马尾官方②群:  434937677

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《战场双马尾》是一款拥有独立世界观的纯正二次元游戏。精美画面结合创新的战斗模式,以萌妹收集养成配合弹道操作,带给玩家不一样的快乐体验。

【游戏特色】
-跌宕起伏的剧情,身临其境的感受
游戏以一个萌被禁止的时代为大背景,深度萝莉控的主角(也就是指挥官您)意外从监狱中救出双马尾萌王阿呆芙·洛玛,之后便与阿呆芙一同踏上了与萌妹/御姐/变态(咦?)并肩战斗解放无聊世界的征途。

-创新的战斗模式,就要你好玩
除了有二次元玩家最热衷的美少女收集养成之外,游戏中还加入了创新的弹道射击元素,让玩家在收集养成之余,通过有趣的战斗产生更大成就感及愉悦感。

-超强的声优阵容,心跳加速的养成系统
游戏中不但每一个角色都有自己的独立人格和背景故事,还有“花泽香菜”“钉宫理惠”“堀江由衣”等数十位豪华声优加盟!丰富的设定加上精美立绘,使得宿舍里的每一次相遇都让指挥官怦然心动。

详细信息

总评分:

8.5

最新版本 :9.2 Android:8.5 iOS:8.0
  • Moop
    游戏时长22小时34分钟

    战斗是基于舰系游戏的自动挂机,另外加入了类弹珠游戏的手动射击的二合一模式,出战兵种决定炮弹类型

    目前游戏战斗模式还不完善,特别是炮弹强度,毒远远凌驾于其它两系,大部分玩家都在以毒系妹子为核心组队

    没有扫荡,需要长时间手动操作,很难说这是优点还是缺点,反复打炮也是会腻的

    指挥官的炮击需要消耗能量,使得炮击次数非常有限,打偏有时候就是自杀,瞄准过程还偶尔会被敌人打断,需要全程集中注意力

    卡牌吃同卡只加技能等级,pvp商店可换通用技能书,pvp五毒通杀所有分段

    pve副本敌人根据类型,用恰当的阵型搭配可以事半功倍增加通关效率,需要一定的思考

    这也在变相的默认要求玩家全系练宠,虽然是延长养成周期的设计

    然而养成设计有较大问题,宠物突破等级限制需要材料,低级材料却无法合成高级材料,材料本破天荒的加入了每天5次的限制,被笑称不开活动每天上线10分钟就够了的游戏

    高阶宠物进化从0开始打材料到形成战斗力的50级,可以预估需要至少半个月时间,50-60-70的材料阶梯可以按月为单位计算,类似韩游的长周期设计,虽然pve商店也出售部分材料但是感觉上杯水车薪

    补充一下,韩游日游常见养成有星级提升,同卡突破,装备加值,技能等级,觉醒能力,等等几种方式共存

    双马尾的宠物养成要素只有技能和等级的提升,天然少了两三种养成方式,所以宠物的等级锁非常厉害,有人认为这是平衡老人和新人的手段,但是游戏开发者不应该让一个新人玩半个月都练不出一队40级

    由于游戏要求玩家全能,实际上玩家至少要能组出两种配置,新人会迷茫于不知道练什么的窘境,很痛苦

    最后说奖池,目前紫卡比较好抽,金卡爆率明显下降,满技能等级的紫卡不会弱于低自己10级的金卡,紫卡混搭金卡会是主流配置

    这游戏总体上还是一个半成品,但也可能是完成度最高的“二次元”手游,毕竟同类手游的战斗模式,大多数还只会照抄一个挂机玩法

    如果你厌倦了挂机远征,可以试试打炮的感觉

  • 濸丿月

    处女座慎入,每一期的卡池要量力而为,切勿重氪,真爱就另当别论,这样你会玩得愉快一些。

    已经错过的活动卡,需要等复刻或者人物金普通池(杰兰特,爱芙,捷米已都进普通池了)。活动期间可能需要稍微肝一点(我一般到15000分拿到技能卡就收手),不需要搬空兑换,要搬空也可以就是了。

    相对来说,现在金材料(满级进阶材料)在开了75本之后容易了一点点,演戏场也加了各职业前排的金材料兑换。

    游戏中分4种部队,敢死、生化、装甲和特遣,每个部队又分前中后3个位置,分别对应一种金材料 ,所以建议每天的材料本尽量还是打完。

    游戏里面的金条来源除了充值,其他还是挺可观的,新副本(包括每期的活动副本)通关和3星通关都会有金条奖励,每日任务中有120金条,还有成就任务和主线任务都有金条奖励,存着基本一次活动都可以抽1~2次10连的。

    装备系统,需要去打战区获得,这一个系统的开启,让这个游戏的肝度一下子提升了(这个系统相当于御魂),装备可升级,有套装效果,建议刷几套实用的装备,升满级就基本可以了,套装只会在普通副本和活动副本中生效,PVP演戏和军团Boss是无效的。

    演习场改版之后,区分了有追求的和咸鱼,有追求的就每天尽量刷新高分对手来打,像我这种就是随便每天打完就好了(顺便一提:无人死亡+40s结束战斗情况下,0~59+19,>60+20,>180+21,>240+22,>360+23,再往上很难刷出来了)

    演戏场胜利获得的演习币优先兑换萌源升级材料、技能卡和偷渡卷,一直到10级,每个星期都有兑换数量限。传说偷渡卷有保底,累计使用20张必定会出一个你没有的橙色卡(⊙o⊙),我就是偷渡券出的原版那伦伦和爱芙。。。

    总的来说,这就是一个养成收集游戏,氪金必要性不强(不去攀比的话),每天上个线刷完每日材料演习,最多再打个军团boss基本就完事,这游戏高级材料消耗体力50,3把就能清空体力了。

  • 死活不出货的非洲大酋长

    默默流泪……(前面是观点,后面是提升品质的建议,请下滑看重点)

    下载回游戏,当个小菜鸡

    本人是该游的一名上古玩家,2016年开始玩,之后就退了,因为那时候没有福利,全靠肝(好难受(-ι_- ))并且当时说各种系统还不完整,没有太多的cv,并且金条很难得,那时得个紫皮能高兴好几天,现在……紫皮?切。

    可以说福利系统完善了不少,金条也好得了,今天刚玩就三千多金条了不知道是不是新手过渡期才这样的(小声地嘀咕)

    然而,我感觉,得金皮也不是一件令人高兴的事情啊?(看到碧蓝航行那坑爹的几天不出一个,靠)只能说,金皮给我们带来的战力提升不了多少。

    建议:第一点、2D立绘。(默默看向崩三和碧蓝)

    2、降低升级难度(靠……做个新手任务都需要三十级才能过……)

    3、性暗(哔……)咳咳!(萝莉)hentai!我是说后宫剧情……毕竟是款后宫(真的吗?)的二次元游戏

    4、重点,制作组画起来,要考的!优化角色形象和战斗中的角色形象(特别是站在坦克上的那个平胸)这个病痛从一开始就有,想不到现在还没有优化,有点失望,必须改,不然迟早有一天会吃这个的亏;主页面感觉过于绿♂化,毕竟里面有军事题材和涉及到科幻(哈?)界面太过于次时代,审美疲劳啊!(默默看向崩2呵呵……)

    希望你们越做越好。

    塞哟哪啦!

  • 一心抢红包

    新番要看三集,游戏要试三天

    虽然我只玩了两天

    基础一星,立绘一星,剧情一星。

    战斗模式是少女前线那种战斗方式,外加手动的打炮,感觉可以,不会太累也不会太无聊

    没有扫荡,不过暂时看不出什么问题,可能以后刷素材会比较累?目前全角色四十级倒是用不着。

    你问战斗画面?emmmm,战斗画面不说不说崩三了,连少女前线都比不了(纸片人精致程度),不过战斗看着还行,相比起少女前线满天的子弹打不出血我倒是觉得这个一枪一个血看的比较舒服。

    昨天才入坑,发现有一月福利活动,只能领一次,还有六次领不到,感觉错过一个亿。(大概错过免费十连)

    那剩下两星怎么来的呢,我告诉你。

    一,体力可以叠加

    二,我昨天升到25,今天升到接近30,在没有买任何体力,没有氪一块钱的情况下。

    肝出了快8000金条,新手保底金皮全部抽完

    现在上阵三个金皮两个紫皮,紫皮技能都升到三。

    为什么能升这么快,因为狗粮以及素材本是全天开放的

    以上,一星。

    在逛仓库的时候发现了一个神奇的钥匙,就120金块,我看了看是用来开启之前的活动本的……

    当时懵了两秒。

    啥⊙∀⊙?

    出于以往的经验我不敢买,怕是开启有期限的,一会儿去试试看。

    如果是永久开启你们应该都可以知道这是对萌新多大的福利。

    以上,五星。

    看了看tap上的评论,顺便去网上收集了一些资料,发现这个游戏算老游戏了,原来也有很多人玩,但是听说前期策划作死,导致玩家大量流失,现在已经快死了。

    Emmm,心情略微复杂。

    不过不提别的,现在这个游戏我并没有发现多少恶意,金皮获取如此容易,虽然技能可能升不上去,但是这好像不是什么大问题吧。

    作为萌新,安利一下,明天充月卡支持一波。

    顺便,我在二区,求个工会,听说有世界BOSS,最好能打世界,不能打活跃点也行。

    • 一心抢红包

      刚刚买了钥匙,一次开一小时,建议攒完所有体力,五十级再去

    • 鸽德

      开服开始玩的老咸鱼表就是肝每日肝着肝着某天 突然就觉得玩不动了 然后弃坑了

    • ╮(╯3╰)╭

      策划真的是皮,那时候无限作死,一波两波就算了,连着做了4次大死

    • 手机

      当你打了一个月还吃不上大佬尾气的时候你就会发现这个游戏为啥没有萌新了。。

    • 月球上的大坑比

      少女前线打的人形怎么可能会出血(滑稽)

  • 8012

    今天无聊来马尾区看看,真的好冷清啊=_=……这游戏我是从内测不删档测试第二周左右玩的,当时觉得很不错,妹子萌,而且战斗模式蛮有趣(ಡωಡ),玩到现在已是100+的咸鱼一只。讲真,整体来说这游戏还是蛮好玩的,不用氪金也可以玩的不错。虽然是个渣,但是我还是给萌新讲两句我的心得吧(´・_・`)

    1.每日任务,这个其实没啥说的,每天最好做完,这个是金条的主要来源(氪金大佬请无视╮( ̄▽ ̄")╭ ),每天150+,这是固定收入,这个金条建议攒着,等出活动池子的时候抽。现在做完新手引导,会直接送俩金妹子,签到七天会送一金妹子,前期三金还是可以玩的。除此之外可以去友情池子和神秘池子碰运气,现在大部分常规金卡都已入池。

    2.材料副本和模块图,这俩算是比较重要的部分,没有进阶材料,金卡无法进阶,有再多都没用。材料本建议每天把次数用完,体力不足建议用金条买一到俩次,这样可以较快地提升战力。至于模块图,个人是厌恶的,给妹子身上安零件是什么鬼=_=。不过这个是现在提升妹子战力的捷径,当然前期战力咋地可能会比较痛苦,建议多加些大佬好友,然后借大佬的妹子试试。我只说一下模块的掉落情况好了,每个关卡从第三关开始才有几率得黄色的模块,越到后面掉率越高。理论情况下从第四关可以出红模块,但是掉率感人,总之肝帝可以去试试,没有次数限制,只要有体力就可以一直肝,个人推荐轻骑兵这个模块,加速强无敌(ಡωಡ)。

    3.宿舍,这个是这游戏的精髓之一,你可以进去调戏你喜欢的妹子(ಡωಡ),进入宿舍的最低要求是你拥有妹子的紫卡。妹子有个好感度设定,满好感度15级,好感七级开启守护等级,可以通过吞绿卡以上的卡升级,每升级一次会加一些属性,同类型的妹子有加成,如果是同种卡加成更多。

    4.演习,这个是这游戏最恶心的地方=_=,所以我扣了一星,个人感觉萌新前期打2000分顶天。但是建议萌新每天还是把所有次数用够,因为每轮无论输赢都会得一些演习币,机甲升级的材料需要用演习币才能换,而且还可以用演习币换技能卡和在神秘池子里抽奖的神秘券,所以尽管恶心,还是尽量多打吧。

    好了,个人浅谈了一些关于这个游戏的东东,欢迎大佬指错,萌新带有批判性的看看(ಡωಡ),最后祝大家十连出十白(ಡωಡ)

    • 兽耳控

      秃子

    • 8012

      不不不,我头发还在呢╮( ̄▽ ̄")╭

    • 14009080@Social

      你好我想问一下那个宿舍的好感事件要怎么触发?我好感度到了还是开不了

    • 8012

      ……差点串频了,,,好感事件是满足好感度就有可能触发的,不是必定开启╮( ̄▽ ̄")╭ 这个得看脸咯,没开就再等等吧,不过我记得我玩的时候这个系统似乎有bug,有些人好感度够了可以触发后面的故事,但是前面的没解锁………不知道现在修了没,,,

    • 14009080@Social

      我就是触发了后面的内容但是前面没触发(≖_≖ )

  • 官方

    《战场双马尾》停服公告

    尊敬的指挥官先生:      您好~      自《战场双马尾》2016年6月7日开放测试至今,我们一起见证了每一位指挥官在残酷的战场上与空ya中zi军无数次英勇奋战的身姿。 那一天,为了拯救没有Loli的世界,拿着钻头潜入监狱与阿呆芙相遇,为了扩大萌军力量:潜入鸭子校园祭、大闹甜点角斗场、与B221携手作战,建立军团、共同抵抗军团boss、沙滩与海岛、揭露DA背后的真相、相遇白熊军……在萌军小伙

  • 理智分析

    游戏停服肯定说明赚不到钱,而这个游戏为什呢赚不到钱呢?有如下原因 1:角色相关的内容少:跟隔壁三蹦子一比内容少的可怜,能拿来卖钱的东西自然也会少,如果和三蹦子一样出一大堆杂七杂八的选项应该能卖不少钱 2:什么都能肝出来:大部分游戏有些很强的东西几乎甚至不可能肝出来,那就必须要花钱,而这游戏不一样,什么都能肝出来,而死肥宅最不缺的就是时间,所以收益自然会减少 3:活动关卡剧情丰满加大制作成本:一般游

  • 今天是个悲喜交加的日子

    今天期待的游戏开始了最后的测试 今天喜爱的游戏迎来的终结 我实在不知道该怎么表达现在的心情,只能祝愿部下们仍然可以幸福快乐,即使没有我们的陪伴

  • 我不知道该说什么好

    感谢你的陪伴

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