Tallowmere
Editor’s choice

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暂不售卖
暂不售卖

Developer notes:

Official Website: https://www.tallowmere.com/

Editor notes

随机、刺激、充满挑战,这款 Roguelike 风格横版闯关游戏,以多样的 RPG 元素搭配出了一个“活力满满”的无限地牢。

烛火地牢-玩家交流群:  490164213

  • Simplified Chinese
  • English
  • Japanese

Description

沉迷夫人Tallowmere,看看通过她深情暴力的地牢,你可以在这个2D独立动作roguelike启发的平台游戏多远。 新的房间是在每次你玩的时候产生的,这意味着你必须为每一个随机放置的敌人,精英,老板和你会遇到的宝藏保持警惕。

每个房间越来越大,越难,越有利于你走得越远。 使用屏幕上的控制命令你的英雄,或连接一个控制器来玩。

你能做多远?

这个概念很简单,但很难掌握:

•提高你的盾牌以阻止敌人的攻击。
•当时机正确时,降下你的盾牌并攻击你的敌人。
•跳跃或移动以避免陷阱,或使用盾牌减少受到的伤害。
•找到钥匙前进到下一个房间。
•收集武器,服装,头饰和各种各样的盾牌,以帮助您的旅程。
•从被杀的敌人变成灵魂,提高你的基础属性和被动能力。
•只要你能活着就活着!

支撑自己,因为你学习每个敌人,陷阱和房间类型的怪癖,所以你可以努力争取“一个多运行”高分的胜利! 每个地牢是无限的长度,所以它取决于你推动你的极限; 一个本地记分牌让你跟踪你最大的努力。

主要特征:

✓动作roguelike平台与随机生成的水平,每个房间大于最后
✓可怕的轴,巨大的俱乐部,传送katanas,隐形翡翠匕首,冰冻魔杖,弹跳手***,刺绣***和强大的火箭发射器
✓寻找和装备服装,头饰,盾牌等
✓寻找权力与7层的项目稀有性从基本到异性
✓学会征服多种敌人类型与精英变化,包括火法师,弓箭手,leapers,指挥,食人魔,连枷骑士,感觉,膨胀和zaeries
✓满足战斗持续的bloodsplats和gibs
✓战术屏蔽
✓无限跳跃
✓致命的陷阱和障碍尝试和避免,如旋转风车,酸云和极尖的尖峰
✓硬币,心,灵魂和钥匙从被杀的敌人收集
✓铁杆permadeath,以保持你的肾上腺素
✓宝箱抢
✓药水让你活着
✓特别的房间活动和老板掌握
✓被动能力,你获得力量,然后一些
✓无限力量的辉煌
✓爱硬币的商人
✓难以设置匹配您的疼痛阈值
✓挑战模式
✓软存储系统(所以你可以退出和恢复以后)
✓个人高分系统
✓地方成就制度
✓牺牲小猫
✓键盘支持
✓控制器支持
✓独立游戏开发商

你不害怕...还是你?

对那些谁会被诱骗到夫人Tallowmere地下城:祝你好运。

支持语言:

•英语
•简体中文 - 翻译者Kai Shao

控制器支持:

要控制你的英雄,你可以触摸屏幕,使用键盘或使用控制器。

支持的控制器有:

•8Bitdo FC30 Pro
•8Bitdo NES30 Pro
•8Bitdo SFC30
•8Bitdo SNES30
•BETOP 潘多拉无线手柄 BTP-2282
•BETOP 卡洛蓝牙六轴版 BTP-2171TN
•BETOP 北通阿修罗X1-畅享版 BTP-AX1T
•DroidBOX GPD XD PlayON
•FIX XBG-301
•GameSir G3s
•GameSir G3w
•GameSir G4s
•Green Throttle Atlas
•IPEGA PG-9023
•IPEGA PG-9025
•Mad Catz C.T.R.L.R
•Moga Hero Power
•Moga Pro
•Moga Pro Power
•NVIDIA Shield(不包括Shield Portable)
•PlayStation 3控制器
•带有OTG电缆的PlayStation 4控制器
•通过蓝牙为Xperia Z5的PlayStation 4控制器
•Red Samurai Wireless Controller
•三星GP20
•SteelSeries Free
•SteelSeries Stratus XL
•Xbox 360控制器
•其他通用Android控制器

如果您的控制器未列出,请访问www.tallowmere.com/android-input获取有关我需要为您的控制器创建控制器配置文件的信息的说明。

设备要求:

Tallowmere为Android需要一个快速的设备; 2013年或更新版本的手机或平板电脑应该没问题,只要它运行Android 4.4或更高版本并支持OpenGL ES 3.0。

What's new

•增加了对8Bitdo SN30 Pro控制器的支持。
•修正了尖刺俱乐部的问题。
•修复了更改语言后挑战文本未更新的问题。

Detailed info

Total Ratings:

9.1

Latest Version :8.6 Android:9.1 iOS:9.3
  • 沙耶
    Played game for 2 hours 12 minutes

    新版本被和谐很社会主义。心态炸裂。

    这款游戏很有趣!

    ★像素风格的画风。

    最近的像素画风又开始吃香了,简单有趣耐看。而本游戏的画风搭配翻纸片一般的转身动作,真的是有别样的趣味。

    而这样的画风又偏偏搭上了血腥的尸块表现,回首通过关卡,看着一地的碎裂的尸体。啊爽。

    然后这次更新被删除了。

    ★魔性的音效。

    带着fc经典风格的中世纪式BGM,清脆的回血声,干净利落的刀落声。一切音效都介于现代和中世纪风——剑与魔法的风格之间,或者说是两者兼具,极棒的音效体验!

    ★各种各种的武器和怪物。

    记得曾经弄到一个五星***,前期一刀一只怪,直到后来出现了一堆丢自动追踪的药瓶子(附带眩晕的那种)的怪。

    我相信被自己火箭筒和手雷炸死的人绝对不止蠢蠢的我一个人!

    不过说起来自爆的怪也能把他的队友炸死。

    ★过场的奇妙剧情

    差不多过几层就会出现一个特殊关卡,特殊关卡也是千奇百怪。九头龙巢穴中的九头龙其实只有三个头(******),xxx小姐的猫吃下泻药后居然可以用猫屎造成成吨的伤害(那个应该就是猫屎吧),***居然会对着死亡的小蜜蜂砍个不停(进击的滋滋怪的受害者)!?

    警告:你的敌人变得更强大了。

    ★每次游玩进程的记录真是让人欲罢不能啊!

    放我起来,我还要破一次记录!

    ★爱猫人士表示强烈谴责!

    通过献祭猫咪来降低游戏难度,让我这种手残党也有了出头之地。

    打不过怎么办?一只猫死掉了呢~❤

    ★玩家多样的死亡方式。

    这一点上文提到了一丁点,做下扩展补充。

    游戏虽为中世纪风格,但游戏中除了剑与魔法,还有两件「火器」,RPG(火箭筒)和手***。他们都属于爆炸(范围)伤害,且【会.对.玩.家.造.成.伤.害!】

    而游戏的迫真物理引擎又使得所有怪物在面对手***时都会有碰撞体积。

    也就是说可能会有成精的怪物把你丢到半空中的手***给你送回来!

    goodgame。

    ☆后期单调乏味。

    这一点还是很明显的。怪物和武器的单调性给人一种「嗯嗯这一次就到这里为止吧~」的感觉,即使到了30层,还是只有原来那几种类型的武器和怪物。你就算稍微改一改也能给我带来刺激感啊!

    「雷电麻痹之自爆怪」

    「火焰之小蜜蜂」

    「火焰之冰杖」(就是火杖!)

    「黑洞引力之火箭筒」

    这样又能进一步提高游戏可玩性,就比如暗黑破坏神。武器种类不算豪华,但也能让你肝得废寝忘食。

    总之是一款性价比超高的游戏,强推入手。

    以上desu ฅ՞•ﻌ•՞ฅ

    • 星辰のE=mc²

      我被自己的手雷炸死了几次 还不知道啥情况 当时一脸蒙蔽。。。。弄了一把5星火箭炮高兴死了 结果当场去世 原因手贱

    • 沙耶

      一开始拿到一个五星的攻击超高的火箭筒,原地去世以后,发现火箭筒对自己的伤害=火箭筒攻击力(炸自己只要两三炮!)。后来拿到火箭筒我都不敢开了。。。

    • 星辰のE=mc²

      当时我没多少血 脑抽筋往家跑嘛

    • 星辰のE=mc²

      手雷和火箭炮太危险。。。去世危险非常大 你打怪的时候 都不知道自己什么时候突然去世

    • 沙耶

      附议,还有***!我上次砍小蜜蜂的尸体砍到死。

  • 夜骸
    Played game for 23 minutes

    游戏终于有官方中文了,有中文果断支持一下。游戏的确挺好玩的。

    试玩一局,三星火箭筒和衣服,20分钟后,死于自己的火箭筒下,哈哈,伤害能对自己造成伤害,要玩远程爆炸的各位不要和我一样贴脸打(火箭筒是有后坐力的,背后有刺的话要小心)。

    第二把,***,强无敌过三boss,26关瞬间移动浪死(≧∇≦)/

    还有一点很不科学的就是扔眩晕瓶的瓶子百分百跟踪命中,这个很无解(举盾,头上和后背中了就GG)。

  • 南方
    Played game for 1 hours 48 minutes

    这是个有把***就可以浪到天际的游戏(别忘了嗑药),玩法新颖,随机性,可玩性很高,前面偶尔出现的剧情增添了人们探索的欲望,但是到了后期,就只剩下***,瞬移,嗑药,***,瞬移,嗑药……,无限刷怪中(没有了剧情),所以就开始变得枯燥无味了,不过基本许多游戏都是这样子的,所以没有什么要批评的,只是希望多出点剧情。个人觉得,这类游戏虽然每次死亡后,一身神装没掉的痛苦很大,但是如果死亡后物品不消失,那这类游戏也没有它存在的意义了吧。(本人拙见,望谅解)

  • 光明会SVIP
    Played game for 1 hours 44 minutes

    刚开始以为是个横版RPG类的游戏,结果一进去。。。说实话我真的玩疯了,自从我拿了***就开始爆肝了(感觉可以靠手速统治世界233)后来又发现了绿宝石匕首(本人刺客信条资深玩家)一场血雨腥风又被掀起了。。。。

    -1⭐理由:和所有roguelike类游戏一样,死多了就开始有点厌倦了。

    -------------更新分割线------------

    今天玩了会突然发现一个小技巧,就是你举盾对着毒气口时,它看不见你!(知道的勿吐槽)靠着这个技巧我又用(诶?我为什么要说又?)火箭筒统治了地牢。。。

  • 一只CIR
    Played game for 2 hours 4 minutes

    简单说一下玩了一星期的评价,因为我个人是十分喜欢像素探险类游戏的,这游戏十分和我的胃口,游戏的模式是打怪探险这游戏每个武器的设计的攻击模式都十分有趣适应不同的情况使用,还有随机触发的剧情,不管玩几遍还是有点难度的,上手还是需要点时间,每次死亡都会重新开始,然后宝箱的随机性说不定直接上来就给你一把屠龙宝刀 整个的游戏性非常强。然后说一下改进点,我的手机虽然说不上好但也不是非常差,但是怪物多了以后导致运行的会非常的卡,这导致我最多只打到了17关,还有就是我觉得加一个无限模式就是死了以后不重新开始的那种,给玩家更多的选择会更好一点吧。

    • 彼方の牧羊人

      roguelike游戏没有不重来的说法(´-ι_-`)

    • 一只CIR

      道理我都懂,也有喜欢不重来的玩家不是么

    • 焰白

      那我觉得他们最好还是别玩roguelike类的游戏比较好……他们比较适合角色扮演类的游戏。

    • Brschy

      我觉得分模式,极限模式和普通模式,像Minecraft那样,普通复活掉装备,极限重来

    • DSSSD

      那就不叫roguelike了

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