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Lara Croft GO
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
9.7
209个评价
带图
1
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
53
画面优秀
43
音效动听
18
故事情节
3
玩法设计
2
箫箫
玩过
劳拉花式作死的棋格式解密佳作。
朋友推荐玩的,然而这一玩确深陷其中,除了解密成分之外,更让我感受颇深的是劳拉在探险时那千奇百怪的死亡
被蛇、蜥蜴、蜘蛛咬死算是比较初级
被箭射死也是正常不过了
掉落地洞、悬崖算是安乐死吧,至少看不到死时的场景
最惨的是被齿轮卷色、大蛇拍死还有被巨石压死,想想都是痛的
还好死时的画面比较和谐,如果血腥暴力一点,估计难以上架了...
======评价======
游戏是SE《GO》三部曲之一,以自家知名游戏IP为原型,并创新性融合了回合制棋格的策略玩法,让我们在体验线性解谜深度的同时,更能体验到策略的重要性。
而《Lara Ctoft Go》与侧重于平面空间解密的另外两者不同,该作设计了大量的三维立体谜题,还原了探险的全过程,在玩的时候,我们能更加真切地感受到丛林探险的全貌。
1、画面
游戏采用低多边形的画风设计,配色清新明亮,小至花草树木、丛林猛兽,极致还原了小至花草树木、大至宫殿建筑的热带雨林的景色;此外,游戏还增加了一些动态效果,如四处飞舞的萤火虫、水流波纹以及光照效果,劳拉的空翻动作以及射击特写,可谓细节面面俱到,将原本沉闷的探险变得生动了起来。
2、音乐
游戏背景音乐搭配恰到好处,不论是笃笃风声、潺潺流水或是鸟语虫鸣、空谷回音,都表现的淋漓尽致。此外,音乐随着关卡的进度风格也随之改变,从最初的空灵感到后期的紧迫感,拿捏的非常精妙。
3、玩法
游戏全触屏操作,只需要朝着屏幕向自己想要行进的方向滑动即可,此外,对于某些道具(如石柱)需要、某些机关(如开关)需要按住屏幕拖动,但总体较为简单。
游戏的玩法较为简单,和普通的解密游戏相同,玩家需要攻击有危险的生物、获得道具、启动机关,并通过每次一格一格的移动,在有限的空间中克服不同的障碍,从而达到最终的胜利。
此外,游戏游戏的收集系统也是一大亮点,收集远古圣物可以解锁新装备,也就是各种时装染色,喜欢与众不同的同学可以一试~
======建议======
1、剧情
游戏剧情较为简单,也可以说基本没剧情,关卡设计类似于光之神殿的场景,但文字内容过少,导致玩家感觉只是在重复关卡,少了一些个人探险的带入感~
2、多角度策略
很多冒险游戏的过关策略都是单一的,虽然本作已经在很大程度上做了策略性的调整,但你过关仍需要全部完成A、B、C、D等等N个步骤,可考虑通关与趣味性(收集)玩法相结合,通关某些内容即可过关,要收集需要进行额外的步骤。
此外在通关的步骤也可进行调整,即抵达终点的策略可更加多样化,用A、B、C、D的方式可以抵达,A、M、G、N也可以抵达。
总体来说,游戏的可玩性还是不错的,画面简洁且精美,节奏紧凑、关卡设计巧妙,又融入了棋格玩法,对的起这30块钱了~
安
玩过
很早便入手的游戏,看到最近编辑推荐了杀手GO,再加上这几天刚看了古墓丽影电影,于是又把同是GO系列的这款游戏给翻出来了。
从古文明到古文物收集,游戏弥漫着浓浓的古墓味道。如果古墓电影让你感到失望了,那么你大可来试试这款劳拉GO。
非常有意思的棋盘类解谜,画面感觉比杀手GO还要精细不少。
画风清新,操作流畅,关卡多变,还附带收集元素。
难度适中,有趣的同时不缺乏挑战性,也不容易让人产生重复感。
不管是古墓粉还是解谜爱好者,劳拉GO都是值得一玩的精品。
超能49大玉爱玩屁股肉
期待
🌃画面音乐:
不错
✍🏻建议:
出个倒计时模式,最低10秒,最高5分钟,超时的时候只能重新开始,不能使用答案,地图越复杂时间就越多
LSPosed
期待
突然想起这款游戏,居然也是史克威尔自家的,记得还有杀手 Go。
还是这类小品游戏有意思。
玩法类似于纪念碑谷,不过相比于前者以错位/透视为解密基调,后者偏向于机关/走位解密。
极简,但不乏质感的画面很戳我个人审美,视觉上很舒服,不容易腻。
难度相比纪念碑谷要高,但总体上还是可以让大多数玩家轻松上手的。
硬要说缺点的话,就是有的搜集品真就藏的太阴间了,不开提醒经常会错过。
总体还是满意的。
Mario
玩过
SE的解密go三部曲第二部。
虽然名为劳拉,但和吴克go一样,其实没什么剧情相关,只是发生在古墓中而已。
游戏的玩法和第一部吴克go相同,都是棋盘回合解密游戏。但本作明显在画风、玩法、操作方面大幅度提升。
游戏有五个主线章节,共计约五十个小关卡;另有两章外传性质的章节,共有二十多关。每关操作时间不长,几乎没有操作性,只要明白怎么过关就很快。我目前打完了主线,用时三小时左右,但看到B站主播不到一个半小时就完成了全章节。
解密部分非常有趣,本质上就是将已知要素进行排序和组合,难度适中,趣味性极强。
特别好评的是收集系统,我现在非常不喜欢解密游戏中需要偏离主线的收集要素,而本作的核心玩法是棋盘解密,收集却是...点击画面?没错,收集要素是隐藏在画面角落的,点击即可收集,并且有比较完善的收集统计。虽然会在解密的同时带来新的体验,但不影响解密玩法。
一星扣在内购,游戏本体30块,包含所有关卡,但作为一款流程长度一般的解密手游并不便宜。内购包括一个12块的服装包(三套外观),这个不太能理解,但也忍了;另一个是...全关卡线索???一款付费解密游戏,不要求作出跟勇敢的心和机械迷城一样水平的线索指引,可是拿线索做内购就过分了吧,SE真拿玩家当睿智啊???
吴克go质量差不少,在内购方面更过分,我还没通关,准备在后两部通关之后再玩,先预约一个三星。本作内购只是比较难看,不影响体验,而吴克go的内购更气人。
本作值得一试,但原价略贵,建议等三部曲合集打折的时候再入。
..
玩过
和hitman go一起套装一块钱的时候入的,心心念念很久,但是几十块有些贵,终于冰点价入手了,很满意
Amelie
:
干得漂亮!
烨火
期待
起初是因为劳拉才接触这款游戏,而后却发现游戏的内容还是蛮有意思的
对于我这样的轻解谜玩家来说,一直到乱石迷宫,游戏的难度还是比较适中,每一关几乎不需要什么复杂的走位。而到了幽灵迷宫,难度就开始以指数倍增加。这里的难度我指的是,每次一个失误就要重开这关,花费的时间嘛……emmm自己体会
游戏的提示机制同样优秀,因为一但你开了提示,只需要按着系统显示在地面上的路线走就是了(你想走别的道也走不了啊),连收集物品都有显示
虽然剧情方面是个短板,不过它的优点显然能掩盖住缺点。不管怎么说,这款游戏还是不可多得的佳作
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
裸狼
期待
在劳拉的故事里,她总是只身一人冒险,探秘古镜寻找宝藏,过程中会遭遇各种险境与强大敌人。而这部游戏与系列的其他作品不同,在玩法上侧重解谜冒险,并融入了回合走棋的策略要素,虽然没办法自由控制劳拉闪转挪移,但是破解机关陷阱时却有了充分的时间去思考、计划每一步行动。游戏的关卡设计很赞,最喜欢最后的镜像主题场景,破题方式很神奇,就是过程比较烧脑,颇具挑战性。
绯村剑心
期待
全收集之后留。
这个系列的解密一直很好,每个部分的方式都不一样,这个公司的其他作品也很好。希望能出更多的解密游戏。
屠梦人
期待
iOS限时折价中,原价4.99刀,现在只要0.99刀就可以拿下,这个游戏值不值得这个价格想必不用我多说了吧?
游戏无论是在地图精致程度,还是在地图机制,解谜玩法结合上都属于上乘之作,0.99刀拿下绝对不亏。
云薄薄
:
还以为TapTap上因为有了呢( ⸝⸝⸝•_•⸝⸝⸝ )♡以前玩过一些,然而懒病发作没有坚持下去哭😭😭😭
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