Lara Croft GO

Lara Croft GO

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敬请期待
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9.7

编辑的话

与《Hitman GO》限时一元闪购!与以史上最低价格,取得大受好评的移动益智游戏!

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简介

*** 最佳手机/掌上游戏 - 2015 游戏大奖 ***

Lara Croft GO 是一个回合制解谜大冒险游戏,故事背景是一个被遗忘的世界。在揭开毒液女王的神秘面纱过程中,探索古文明遗迹、发现隐藏已久的秘密并面对生死考验。

• 感受华丽生动的画面和震撼的音效
• 只需简单的滑屏操控即可实现导航
• 与危险的敌人作战,穿越凶险障碍并逃脱死亡陷阱
• 解开 115 道以上的谜题完成 7 大章节故事
• 收集远古圣物并解锁劳拉的新装备

Square Enix Montréal 又将一套热门系列班上移动终端,独特呈现这位标志性女英雄的大冒险故事。

最终用户许可协议:
http://eu.square-enix.com/en/documents/LaraCroftGO-EULA-index

最近更新

- 全新章节“灵魂之镜”隆重登场!带着劳拉进入另一个世界,开启全新冒险旅程。
- 畅玩 25 道最新谜题,3 种全新机构也将正式推出
- 新款 iMessage 专用《Lara Croft GO》免费表情包
- 多种错误修复与改进

详细信息

  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: SQUARE ENIX Ltd
总评分:

9.7

最新版本 :9.2 Android:9.8 iOS:9.3
  • 箫箫

    劳拉花式作死的棋格式解密佳作。

    朋友推荐玩的,然而这一玩确深陷其中,除了解密成分之外,更让我感受颇深的是劳拉在探险时那千奇百怪的死亡

    被蛇、蜥蜴、蜘蛛咬死算是比较初级

    被箭射死也是正常不过了

    掉落地洞、悬崖算是安乐死吧,至少看不到死时的场景

    最惨的是被齿轮卷色、大蛇拍死还有被巨石压死,想想都是痛的

    还好死时的画面比较和谐,如果血腥暴力一点,估计难以上架了...

    ======评价======

    游戏是SE《GO》三部曲之一,以自家知名游戏IP为原型,并创新性融合了回合制棋格的策略玩法,让我们在体验线性解谜深度的同时,更能体验到策略的重要性。

    而《Lara Ctoft Go》与侧重于平面空间解密的另外两者不同,该作设计了大量的三维立体谜题,还原了探险的全过程,在玩的时候,我们能更加真切地感受到丛林探险的全貌。

    1、画面

    游戏采用低多边形的画风设计,配色清新明亮,小至花草树木、丛林猛兽,极致还原了小至花草树木、大至宫殿建筑的热带雨林的景色;此外,游戏还增加了一些动态效果,如四处飞舞的萤火虫、水流波纹以及光照效果,劳拉的空翻动作以及射击特写,可谓细节面面俱到,将原本沉闷的探险变得生动了起来。

    2、音乐

    游戏背景音乐搭配恰到好处,不论是笃笃风声、潺潺流水或是鸟语虫鸣、空谷回音,都表现的淋漓尽致。此外,音乐随着关卡的进度风格也随之改变,从最初的空灵感到后期的紧迫感,拿捏的非常精妙。

    3、玩法

    游戏全触屏操作,只需要朝着屏幕向自己想要行进的方向滑动即可,此外,对于某些道具(如石柱)需要、某些机关(如开关)需要按住屏幕拖动,但总体较为简单。

    游戏的玩法较为简单,和普通的解密游戏相同,玩家需要攻击有危险的生物、获得道具、启动机关,并通过每次一格一格的移动,在有限的空间中克服不同的障碍,从而达到最终的胜利。

    此外,游戏游戏的收集系统也是一大亮点,收集远古圣物可以解锁新装备,也就是各种时装染色,喜欢与众不同的同学可以一试~

    ======建议======

    1、剧情

    游戏剧情较为简单,也可以说基本没剧情,关卡设计类似于光之神殿的场景,但文字内容过少,导致玩家感觉只是在重复关卡,少了一些个人探险的带入感~

    2、多角度策略

    很多冒险游戏的过关策略都是单一的,虽然本作已经在很大程度上做了策略性的调整,但你过关仍需要全部完成A、B、C、D等等N个步骤,可考虑通关与趣味性(收集)玩法相结合,通关某些内容即可过关,要收集需要进行额外的步骤。

    此外在通关的步骤也可进行调整,即抵达终点的策略可更加多样化,用A、B、C、D的方式可以抵达,A、M、G、N也可以抵达。

    总体来说,游戏的可玩性还是不错的,画面简洁且精美,节奏紧凑、关卡设计巧妙,又融入了棋格玩法,对的起这30块钱了~

  • Zorcs
    游戏时长18小时10分钟

    游戏已经做的很好!不过,如果是我来设计,个人觉得可以设计的更加“具有挑战性”——①LARA进行壁面攀登时加上“体力消耗进度”设定,一旦体力消耗完毕,LARA将会跌落;所以这需要你快速的抉择!②由体力消耗设计关联,我们同样可以设计“子弹消耗”设定,子弹的补充可以在“路线”上拾取;所以请慎重考虑你所要走的每一步!③其实我觉得这里面的怪物AI可以再细化,不一定每一种都是“致命性”的;像“毒蛇”与“蜘蛛”可以设定成“毒害”类型的,一旦被攻击则会加速“生命消耗”与“体力消耗”,不过可以在路线中拾取“草药”进行治愈;而像“巨蜥”这类的怪物则是致命性的,躲避或枪杀它们来前进。。。不过,这样一来则几何性的增加了游戏复杂度!好吧,这纯属个人YY而已,只供娱乐,哈哈😜!

  • 袁安

    如果不是发热量大,应该给6⭐

    -

    先讲几个良心的地方

    1)经常深冰,ios平台几块钱可入

    2)DLC质量非常高,更新频率也算不错!最重要的是免费!!!

    -

    保持了GO系列的传统,以推箱子的解密模式过图闯关,同时非常棒地将剧情嵌入其中,用大地图+小关卡的形式讲诉一段丛林探索智斗妖怪的故事

    其中,每个大地图都有较为鲜明的主题,主题不仅是场景与音乐的变化,也涉及到解谜思路,所以在解锁新地图时,总有新鲜感。

    一般过图解密的游戏,都会对每个关卡有3星完美这种设定,或是限制步数,或是要求做一些奇怪的行为。这款游戏中,将收集类道具(可兑换皮肤)隐藏在场景中,在我看来很人性化,在紧张的解密过程中发现一些惊喜,远比限制玩家操作要好的多!

    解密方面,在推箱子的基础上,保持怪物追踪、控制地形变化、死亡机关等设置,难度中等,部分关卡比较恶心,脑子转不过弯就很头疼

    -

    最后,再提下,这游戏经常深冰,DLC很优秀且免费,简直良心巨作!不买真亏!

  • NEXTMIN
    游戏时长4小时

    起初是因为劳拉才接触这款游戏,而后却发现游戏的内容还是蛮有意思的

    对于我这样的轻解谜玩家来说,一直到乱石迷宫,游戏的难度还是比较适中,每一关几乎不需要什么复杂的走位。而到了幽灵迷宫,难度就开始以指数倍增加。这里的难度我指的是,每次一个失误就要重开这关,花费的时间嘛……emmm自己体会

    游戏的提示机制同样优秀,因为一但你开了提示,只需要按着系统显示在地面上的路线走就是了(你想走别的道也走不了啊),连收集物品都有显示

    虽然剧情方面是个短板,不过它的优点显然能掩盖住缺点。不管怎么说,这款游戏还是不可多得的佳作

  • 兔

    很早便入手的游戏,看到最近编辑推荐了杀手GO,再加上这几天刚看了古墓丽影电影,于是又把同是GO系列的这款游戏给翻出来了。

    从古文明到古文物收集,游戏弥漫着浓浓的古墓味道。如果古墓电影让你感到失望了,那么你大可来试试这款劳拉GO。

    非常有意思的棋盘类解谜,画面感觉比杀手GO还要精细不少。

    画风清新,操作流畅,关卡多变,还附带收集元素。

    难度适中,有趣的同时不缺乏挑战性,也不容易让人产生重复感。

    不管是古墓粉还是解谜爱好者,劳拉GO都是值得一玩的精品。

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