兄弟:双子传说游戏截图
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兄弟:双子传说

兄弟:双子传说

官方入驻
8.4

游戏介绍

上次更新于2018/11/20
简介《兄弟:双子传说》是由远见超凡的瑞典电影导演 Josef Fares 和顶级开发者 Starbreeze 工作室合力推出的冒险游戏,中国区由505 Games授权,心动网络发行。 像您在单人模式下玩协作游戏那样,同时控制两兄弟,带领他们展开史诗般的童话之旅。 解决谜题,探索各种令人惊叹的地点,展开终极战斗,一个摇杆控制一个人。 一个生命垂危的人,有两个儿子,他们千方百计想治好病危的父亲,但摆着他们面前的只有一个选择。他们必须开始一段冒险之旅,找到并带回传说中的“生命之水”,在旅途中,他们必须相互配合才能存活下来。一个人脆弱时,另一个人必须坚强;一个人害怕时,另一个人必须勇敢,他们必须...兄弟齐心。 这是一段难以忘怀的旅行。 超过 50 项大奖的得主,包括年度最佳游戏奖、英国电影学院奖 (BAFTA)、DICE 奖等。 【游戏特色】 • 使用特别设计的双人虚拟摇杆,带领两兄弟 Naia 和 Naiee 展开史诗般的童话之旅 • 就像您在单人模式下玩协作游戏那样,同时控制两兄弟 • 通过哥哥和弟弟特有的品质 — 每个人在力量、块头和速度上有所不同,解决谜题,探索各种令人惊叹的地点,展开终极战争 • 体验无言而感人的故事…不同寻常的叙事手法 【联系我们】 微博:@心动网络 email: indie@xindong.com 问题反馈&交流QQ群: 823355035
开发者的话感谢大家一直以来的的反馈和理解。针对新设备出现的崩溃与黑屏问题已修复,之前遇到登陆问题的玩家,可以删除游戏,并重新下载安装就可以顺利体验了。 首周抽奖活动的奖品已经发放完毕,请中奖的玩家近期注意查收。期间遇到任何问题可以加QQ群823355035,私密管理员,我们会努力为您解决。
玩过
和游戏宏大的场景比起来,动作操作真的太人性化了,完全不难,简直是手残党福利,不会有其他动作游戏的失败抓狂感,真的就像和主人公一起在玩一个游乐园,就是少了一点有趣,我甚至一开始觉得它应该是个休闲游戏,就是逛逛村子欣赏欣赏美景的那种游戏,整个画面呈灰色调,但场景还是很多元新奇的,要是能兼顾美美的观赏性和可玩性就好了
没有特别精细或者难的操作,就是按路线流程走下去加一些点击和一些互动还有一点点的双人操作配合就可以了,感天动地兄弟情啊!
一开始还怕双人操控不来,后面觉得完全小case,觉得自己又厉害了许多
感觉有好多画的场景都没有用上浪费了,就像跟他们一起冒了场险,他们真的是体力能者啊,各种山石峭壁徒手就来🐮🍺!
我就说这个女性角色运动细胞怎么这么厉害,两兄弟要合伙做的动作,她一个人就跳过去了,原来不是人😂,哥哥这无疾而终的爱情
这游戏居然还be了,最后一部分按键就只剩一个了,两个键玩久了,一个键还挺孤单的,哥哥死了之后,弟弟一边哭一边埋葬哥哥,脚步也变得非常非常慢,开头在祭奠妈妈,结尾又埋葬了哥哥,回去虽然救活了父亲,但这个一换一的结局真不怎么好
回去的时候那只鸟居然又活了,那我觉得哥哥也不是不能活一活的,然后带我逛了一圈全场景,加上恢宏的音乐有让我突然有一种霍格沃兹骑猫头鹰的感觉
回去的时候,弟弟勇敢下水了,虽然只剩了一个人,但有几个本来需要哥哥完成的动作画面,弟弟一个人也能完成了
有时候也会出现两个按键有点带灰色,应该算哥哥对弟弟的隐形鼓励吧
已购买
[微剧透]
这是一款移植的单人双控/双人双控单机解谜冒险独立游戏,也就是说玩家可以自己一个人同时控制两名主角(然后精分 ̄へ ̄),或者和伙伴一起分别控制两个主角(然后打起来 ̄へ ̄)。
◤游戏构造了一个庞大的世界观。主角为了治疗父亲的疾病踏上了魔幻的征程。路上穿越了小镇、地牢、洞穴、城堡等地形,遇到了巨怪、心怀鬼胎的树精、可以载人飞行的鸟类、战斗的巨人、神秘部落、跃出水面的大鱼、隐形雪怪等一系列充满魔幻气息的生物。玩家难以得知哪一物种正处于鼎盛时期统治着这个世界,看到新的场景不禁发出惊叹。
◤游戏内的主角都有着比较完整的设定,这决定了他们在游戏中都有这自己独特且不可或缺的作用。大哥身材高大比较勇敢,做事稳重懂礼貌;小弟身材娇小灵活性格调皮,但因为某些事情害怕水,兄弟二人正好互补以让他们能够完成这次旅程。兄弟二人与场景或人物交互时都有不同的反馈,也让游戏多了许多可玩性和趣味(友情提示:迷路可以让拿着地图大哥原地交互找到方向)。
◤游戏人物建模也许有点粗糙,但是不知道为什么结合着场景看着特别舒服。可能因为发售年代审美不同或者是为了切合氛围,有些动画效果和贴图现在看着不是那么精致。游戏地图虽然是一条固定的路线(还有收集彩蛋的一点支线),但是整个场景的构建也不是草草收尾,而是把周围的模型建出来,远山的贴图也不会很单调,让游戏有了很强的立体感。也许是我没怎么注意听的原因,音乐感觉不是那么明显,但是游戏的音效非常大声。哥哥弟弟互相呼唤“naia”“naiee”的时候非常空灵,猝不及防,游戏内场景的音效也十分真实,个人感觉音乐(略小)和音效(略大)的音量差距有点大(我记得应该没调过),音效显得的很突然,如果想要戴耳机身临其境的话,记得把音量调小点,不然指不定什么时候给你吓个一激灵。
◤要说有点美中不足,就是操作了。改变视角的操作和其他手游不太一样,需要同时用双指滑动屏幕。另外,交互手感不太好,尤其是长摁交互,经常会搞错对象,或者反复交互,个人比较推荐换成按键交互(第四章那个控制板桥的跑步滚筒我一直弄不明白是直接走还是交互😣)。
比起游戏,这更像一部电影,里面含括了许多元素,讲了一个凄惨的故事,描绘了一对传奇的兄弟。剧情有些老套,就是为了拯救家人而踏上冒险的征途,路上发生了很多传奇的故事。结局也许不尽人意,但是一路上遇到的大千世界一定会令人难忘,远征路上,冒险途中,和最好的兄弟扯淡,帮助/戏弄路人,和兄弟一起坐在长椅上打卡一个个景点,不正式最大的收获,最难忘的回忆吗?
来自 小米MIX 2
已购买
【轻微剧透】在下半部分 请注意
这是一个叙事冒险类故事 一个有关成长的故事
▲可能是我下游戏的时候bug都修复了 从启动到通关一直没有什么问题
▲游戏操作分为两个虚拟按键 一个控制哥哥 一个控制弟弟 熟悉之后操作没什么难度了 就是手搓的有点疼
▲整体难道不大 风车那里弟弟下去又爬上来反复好几次 点击按键以外的地方弟弟就能下来了 不过要确保弟弟不会被摔死 除此之外兄弟二人腰上绑住绳子那个关卡操作 如果想让哥哥掉落点击左侧空白地方 弟弟同理
▲最后大战蜘蛛boss的时候用 弟弟的球撞击蜘蛛尾部使其翻身 哥哥把腿拔下来 蜘蛛会起身 注意地上的黑点(蜘蛛影子) 不要让蜘蛛压在哥哥身上 重复以上操作即可脱身
有操作难度的大概以上
【以下个人感悟 有剧透】
玩完这个游戏感触还挺多的 主角从两个变成 弟弟一个人 看见弟弟把哥哥埋起来的时候真的有点难过 一路上兄弟二人经历各种艰辛 一路上哥哥是一直在照顾弟弟 弟弟不会游泳 哥哥驮着弟弟过河 哥哥俯下身让弟弟先上去 抛下绳子 弟弟力气小 但是身体纤细可以穿过狭窄的地方 二人各有优势 相互依持 哥哥死的真的太迷了 游戏里面各种妖怪都有了为什么不出来个神仙把哥哥复活呢(哭爆)可能只有悲情的剧情会让人印象深刻
弟弟骑着狮鹫回来 想要过河发现不会游泳 想要爬高发现跳不上去够不到梯子的悲哀 是在哥哥的帮助(?)下 亦或是自己一路来经历成长 又或是母亲在天之灵现身的鼓励 让他克服困难
哥哥埋葬的地方 有花 有极光 他不会寂寞的
2018/12/22
来自 小米6