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892
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Kingdom Rush Frontiers
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.9
892个评价
带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
183
画面优秀
23
物超所值
7
平衡性佳
6
运行稳定性
7
游戏平衡
4
玩法设计
2
日常肝度
1
广告频率
1
沉默是金
期待
🪢策略深度:
很考验建筑布局能力跟金钱管理能力😤
🎮可玩性:
需要玩家放置援军,移动英雄,天降火球甚至购买外援来阻止敌人偷家😜
🌃画面音乐:
很贴切游戏情况,还有生动活泼的人物配音😆流畅享受。往往我游玩时都会关闭手机音乐来玩。就为了更好体验游戏。
好一大团
期待
这代塔咋说,几乎没有秒杀技能,但可玩性比1代有很大提升,无尽模式高分有但超过65层后感觉很乏力,没有一代那些秒杀塔的撞运气,但这一代兵营是最看脸的,不管是刺客还是圣殿运气好阻挡好用,运气差甚至不如一代蛮子。一代的圣殿估计是目前最肉的兵营了。
该用户已注销
玩过
利维坦和瓦西里王子两关百玩不厌,利维坦关卡
的设计真的很用心,从一开始简单都打不过到最
后稳通三星老兵也是经历了一个很长的过程。
(看我游戏时长就知道)关键在干刺客工会的使
用,一开始一直觉得不如圣殿骑士能扛,用处不
大,其实在点了闪避后已经差不多了,隐身还能
防标枪,又能赚钱,是真的宝藏塔。
主线在星星不全的情况下,前两个boss关是真
的挺难的,血祭巫医实在太离谱。英雄制作也很
良心,强推骨龙与外星人。
猫
期待
个人认为2是五代里面最好的一个版本,难度在解锁高达之后可以说是骤减,除了海战和腐化番外,基本都可以平推。免费英雄沙王和女巫也是五代里面最好用的几个免费,有一部分关卡女巫强度甚至大于骨龙,对空能力属与是全代最强没有之一。除了番外关卡比较少基本上可以说是没有缺点了
解晨曦
:
……之前没锁版号时候游戏本体是免费的,现在被国内代理以后全部都收费了
B R S
期待
二代无废塔,英雄各有特色(沙王新人之友全代最强免费英雄)敌怪各种阴间(点名海滩支线那群虾兵蟹将)四部曲中综合质量最高的
雨和晴天,
期待
塔防神作不用多说了,二代的可玩性和难度还是可以的,我现在在挑战打通全代全老兵模式加全成就,一代刚打完,二代卡关了,不得不说确实很有挑战性
白纸也有污点
期待
( ⌯᷄௰⌯᷅ )安排
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首先还是来说说游戏的画面,游戏相较于前作而言并没有发生质的变化,画质更加细腻,美工还是一如既往的保持了应有的水平,首先在英雄的设定上,画工更加精良,在杂兵的刻画上也显得更加细致,所制造的防御工事在渲染上也有所提高,特效并不是为了华丽而华丽,无论是弓箭还是爆炸效果看上去都非常清爽,当然最大的优点还是其游戏的优化,运行的非常流畅,不得不感叹开发商的厚道,音乐方面水平依旧,史诗般的旋律让人在战斗时的投入感提高,并且游戏还有语音,不得不说细节方面考虑的非常周到,总之在视觉效果以及听觉效果上,《王国保卫战:前线》让人非常满意。
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操作方面与前作保持了一样的设定,只需要用手指轻触屏幕就可以指挥千军万马,玩惯了前作的玩家上手方面不会出现问题,不过第一次接触这款游戏的玩家需要花点时间来熟悉操作,游戏中界面上的功能按钮也布局的相当合理,屏幕左上角显示我方大本营剩余的HP以及目前获得的金钱数量,下方显示敌人的进攻次数以及玩家所操作的英雄,屏幕的左下方则和前作一样显示玩家拥有的技能和可召唤的兵种,右上方的暂停功能可以进行三项设置,分别是开关闭声音,开关闭音效以及震动关闭,震动功能的具体作用体现在,当敌人入侵到你的地盘后手机会以震动来提示你,相当的方便。
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游戏的玩法核心方面,其实没有质的变化,仍然是在一张辽阔地图上以战争关卡的形式展开。玩家要在关卡中安置好不同作用的防御工事来抵御各种魔物和敌人的进攻,设置防御工事,再点击红色骷髅的标记使敌人行动,然后再进行防御工事的升级和技能配置等,玩家仍然可以使用两种特殊技能辅助作战,除了这些硬件设施必须做到位以外,策略仍然是《王国保卫战:前线》非常重要的要素,过关后的星星评价仍然按照我方大本营的血量多少来考量,星星的用途还是用来升级防御塔和技能,所以高评价在这款游戏中一点都不显得鸡肋,另外游戏丰富的成就系统和怪物图鉴也继承了下来。
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游戏相对于前作的不同之处在于兵营中新增了一座刺客塔和一座十字军塔,射手塔中新增了一座弓弩塔和一个部落图腾,巫师塔中新增了两座炮塔,并且在前作原有的炮塔基础上新增了两座全新的特殊炮塔,一座地震发生器什么的和一个机器人炮塔,两幅全新的地图沙漠和丛林,敌人方面新增了沙漠暴徒、蝎子、木乃伊、巨蜂、蠕虫、猩猩和丛林土著人等等并且还加入全新的英雄和全新的技能,英雄有些需要一定条件才能解锁,有些需要用金钱购买,而新类型技能玩家们自己慢慢体验吧,总的来说游戏的内容诚意十足。罒ω罒
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最后,个人认为《王国保卫战:前线》的整体素质仍然保持了非常优秀的水准,内购也比较合理,并且在玩耍的过程中感受到前线已经超越了前作,相信诸位塔防爱好者又要奋战无数个夜晚了,其实本人想对游戏的开发商Ironhide Game……报以衷心的敬佩,这家公司诠释了一种什么叫做做游戏的态度,强烈推荐给所有策略塔防爱好者们游玩。☝ᖗ乛◡乛ᖘ☝ 完美
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ps:关于制作游戏的态度跟体会玩家的感受,这两点希望天美学学人家。别老想着钱,出那些花里胡哨的皮肤(╯' - ')╯︵ ┻━┻
ヾ(•ω•`。)
:
防御塔基本全改了靴靴 第三个技能跟选的英雄挂钩 道具也改了不少
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
恒
期待
以前我玩过,老兵都没打过,这个应该是王国保卫战4代中最难的吧,说实话,最后一个boss这是真的离谱(主线),就是个拆迁大队,比哈士奇还哈士奇,拆塔真的太离谱了第1个无尽的前期压力太大了,4个路口,反正我分数没打太高
前线一共有三个支线,我觉得吧,最难的应该是海战(海龟岛)海龟岛的画风真的超级好(我个人是这样认为的)难度也很高,不用刺客公会根本打不过
铁龟的4个王国保卫战,我都玩了,听说还出了一个传奇,还是挺期待的
高位截瘫法师
:
海战不用刺客和高达是可以过的
独孤求败
期待
个人觉得这是四部曲里最优秀的一部。
利维坦和瓦西里王子两关百玩不厌,利维坦关卡的设计真的很用心,从一开始简单都打不过到最后稳通三星老兵也是经历了一个很长的过程。(看我游戏时长就知道)关键在于刺客工会的使用,一开始一直觉得不如圣殿骑士能扛,用处不大,其实在点了闪避后已经差不多了,隐身还能防标枪,又能赚钱,是真的宝藏塔。
主线在星星不全的情况下,前两个boss关是真的挺难的,血祭巫医实在太离谱。英雄制作也很良心,强推骨龙与外星人。
如果没有破解英雄的话支线老兵还是有点难的,女巫确实很强,但比起骨龙还是查了一个档次。建议手机上玩的同学们可以考虑一下幸运破解器,操作也不麻烦。
倚老卖老
:
怎样弄英雄破解
NELAKONG
玩过
买断制单机塔防游戏最后绝唱。不靠数值纯看布局,买了游戏真正0氪也能过
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