王国保卫战:前线

王国保卫战:前线

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简介

"全球最为过瘾的防御游戏回归啦-欢迎来到《王国保卫战:前线》

《王国保卫战:前线》的规模场面更加宏大,游戏角色更为顽劣,游戏玩法设计迅猛极速,扣人心悬,这款原创游戏也由此成为备受推崇的热门游戏。在历经一场史诗冒险(灾难)时,为守卫异国大陆免遭飞龙、食人植物和地下世界可怕居民的侵害 —— 你可点击你的部队,利用华丽的新防御塔、关卡、英雄和众多好东西将尼亚敌人!(别担心,我们仍然提供前作中的好东西。现在是经典复古版。)

《王国守卫战:前线》涵盖众多内容,它就像是完全升级版的火炮冲击波,将像素化的欢乐径直发射到你笑逐颜开的小脸上... 可疼了!

游戏特色

• 具有多种战术决策的魔幻塔防游戏。 绝佳的高级用户使用物件,如援军、流星攻击、冷冻弹以及中世纪毁灭性核武器!

• 巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!

• 八种全新专业防御塔升级! 你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人 —— 嘿,跟你说过已经不一样了。

• 释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,去暗杀你的敌人!

• 超过 40 位具有独特技能的敌人!随时待命,共同对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。

• 十一位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!每位英雄都具有独特技能适合不同的游戏风格!

• 每个关卡都会出现特别部队和特色!注意黑龙!

• 残酷无情的头目战!嘿,早就让你将它们升级...

• 升级系统让你能够最大限度减少/增加防御塔,迎合你最喜爱的战术。

• 数小时的游戏中有超过70种成就!

• 经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!

• 三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!
配乐欢快悦耳,旁白雄浑有力,精心图示的卡通艺术效果都让你沉醉于扣人心悬的游戏情节之中!(当然还有动画血腥场面。)

• 游戏内百科全书!真正的战士知己知彼... 对防御塔的了解也不例外。用功研读吧!

万圣节更新

- 3个新的万圣节关卡!
- 9个新敌人!正面对抗恶性食尸鬼,失落灵魂的鬼魂,凶猛的狼人甚至强大的吸血鬼!
- 2位新英雄: 雇佣吸血鬼杀手但丁或召唤传奇龙巫妖波恩哈特。
- 新的机修工: 月光!
- 5个新成就!
- 复活节彩蛋和浮雕玉石! 甚至还有无头骑士!

《王国保卫战》所获赞誉:《想象游戏网络》编辑推荐游戏、 Slide To Play必玩游戏、148 个应用程序编辑推荐游戏、Jay is Games年度游戏、《口袋游戏玩家》金奖、 触屏游乐场 4.5/5"

更新内容

- 现在,你可以用9种语言进行游戏,其中包括:英语、西班牙语、法语、俄语、德语、葡萄牙语、中文、日语和韩语。
- 漏洞修复和改进

详细信息

总评分:

10

Android:10 iOS:10
  • Resperfew、
    游戏时长6小时57分钟

    初体验————————————

    这一代相比于前一代难度增加了一点,未知性更强了,以至于我打很多图第一次只能两星第二次才能三星,这点很好,英雄机制变了,成了可累计式的,不错,这样的话补星也容易些。塔的种类也变了不少,箭塔依旧很厉害,炮台第一感觉就是地震仪有点鸡肋吧,可能有的图有奇效,我还需慢慢体验。地形杀也多了不少,很刺激。

    全图过关后————————————

    难度系数:

    总的来说个人感觉普通难度高一代那么点点,但是附加关卡就菜一代一些了,而且比一代少好几张附加图。

    炮台改动:

    箭塔:相比一代箭塔加强了不少,基本图图必用。弩堡配图腾塔很无解

    兵营:因为一代守一个闸口的图比较多,兵营比较必要,但是二代这样的图比较少,基本都是多个闸口,而且其他塔的强度极大的掩盖了兵营的重要性,这一代兵营并不能说是削了多少,只是说必要性降低了,很少使用。

    矮人炮塔:相比一代电塔制霸,我觉得这一代炮塔挺多元化的,高达的输出同样给力,地震仪的话我觉得性价比<高达,因为两个塔都有眩晕减速,而且高达减速更恶心,输出也感觉打速度中等及以上的敌人高达更优势,地震仪有时只摸得到几下,看来要和死灵塔或者兵营配合以至于最大化输出,可能我还没有发掘出他的潜能吧。

    法师塔:这一代的法师塔相比于上一代感觉两代都很厉害,死灵塔的存在基本摒弃的兵营的存在,性价比很高。另一个聚合塔感觉输出也很给力,打法抗小的敌人配上第二属性加成,伤害很爆炸。但有时死灵塔的强劲给大家留下的印象更深,其实聚合塔也是很厉害的。

    ——————————————————————

    综合评价:图太少啦,但是塔的多元化相比于上一代更明显,因为上一代电塔配死光基本虐杀全图,而这一代更需要多个塔配合对敌,本应更考验玩家的策略,却在附加关卡上降低了难度,却又在剧情模式上增加了,那就不错吧。而且这一代的闸口比上一代多,也更考验玩家的分配能力,这一点很加分,往往未知的敌人与有限的伤害,更令人感到刺激。总的来说,这一代与上一代同样优秀,敌人的种类与特性也多了不少,也希望TapTap平台更快的把这款神作收集供玩家体验吧 (*^▽^*)

    • ①辈子的承诺

      你是怎么下的,我这里显示无法下载。

    • ①辈子的承诺

      你是在安卓手机上玩的吗?

    • 6圣

      正确来说前线没一代难。

    • 6圣

      地震吃地形,地形不好自然鸡肋,地形好了输出还是很高的,况且前线不缺钱,基本一关一两个是没问题的。

    • 6圣

      地震主要作用是过滤小怪,让大怪暴露在火力下,配合外星人的单体飞船效果极佳。

  • 宋寿豪

    很好,很优秀,很久前就在电脑上玩了!

  • 徐自清  35

    这款游戏我换了3个手机,每个手机都至少重复下载、卸载、再下载的过程5到6次。花个5,6天通关,卸了一两个月后又重新装回来。如果不玩总感觉少了点什么,或许这就是这款游戏的魅力,让人不由自主沉迷于其中。

    我真的很佩服铁皮公司能制作出这么一款经典塔防游戏,他们的游戏真的……不能说完美吧,但你就是会一遍又一遍的重新打开,来上一把无尽模式。当你看着各种塔的攻击满天飞,一个又一个敌人倒下,你会有一种无法形容的满足感。而他们的其他游戏同样如此,游戏更新速度慢,换来的是极高的质量和耐玩性。

    总之一句话:铁皮出品,必属精品。

  • ~( ̄▽ ̄~)~

    感觉还挺好的

  • 人形犬與銀色鳥貓.

    怎么说呢...如果一代给十分 那么二代我就会给八点一,反正还是在八分以上( ̄▽ ̄)

    我就这么说吧

    没有特斯拉我要死了

    没有森林之怒我要死了

    没有传送门我要死了

    没有法师减速我要死了

    总而言之就是这一代平衡性做得真的不如前代,防御塔的定位也相当模糊.原本兵营能做到的拦怪和aoe清场,死灵法师能做得更好;而原本法师塔应该具备的辅助功能却被安到了弓箭手上.原本能够一骑当千大威力清屏的炮台...

    贝尔莎&特斯拉:新来的是什么东西,蜘蛛都轰不死,真鸡儿丢人

    同时还有野蛮人吃人技能对于一级兵营拉兵体系的破坏,这里不多一一列举.

    以上原因减了一点九分 基准分十分完全是一代给的.

    • 人形犬與銀色鳥貓.

      特斯拉我就不说了,贝尔莎真的是炮台标杆

      连个这样的大威力 大范围的大号炮台都没有...

      不过自走炮点出减速以后确实不一样.

    • 人形犬與銀色鳥貓.

      不说了我去查第二个boss攻略了orz 一代第一次查攻略还是在地狱神庙

    • 小小

      我倒是觉得二代比一代要好,一代太简单、太短了......我倒是想吐槽一下三代,没有加血加钱真的好不习惯......

    • 桐术尤子

      这一次的兵营被大砍

    • 人形犬與銀色鳥貓.

      二代兵营没什么用啊,一级不能拉人还会被野蛮人吃,满级不能对空不能aoe还是只有三个,三代二三级兵营和护林员至少可以远程清怪

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